Como sabrán, un demo de Monster Hunter Rise llegó a Nintendo Switch hace un par de días. De esta forma, VG Tech ha compartido un video en donde analiza el aspecto técnico de este adelanto, algo que nos puede dar una idea de cómo será el desempeño del lanzamiento de marzo.
LEER +Tal parece que algunos juegos tendrán mejor frame rate en Xbox Series X|S en comparación con PS5. Recientemente, se dio a conocer que juegos como Rocket League y Call of Duty: Warzone podrán correr a 120fps en la nueva consola de Microsoft, mientras que en PS5 no.
LEER +Hace tan solo unas horas te informábamos que la Beta de Star Wars Battlefront duraría un poco más de lo esperado gracias a que Electronic Arts y DICE tienen la intención de hacer más pruebas. Una de las principales críticas que se han hecho a esta versión de prueba abierta del juego que se estará lanzando a finales del siguiente mes de noviembre, tiene que ver con la resolución a la que corre, asunto que ha sido aclarado.
LEER +Ahora que Kinect ya no estará incluido forzosamente con tu Xbox One, los desarrolladores podrán aprovechar un 10 % adicional en la capacidad del GPU. ¿Y eso cómo funciona? Ken Lobb, director creativo en Microsoft Studios, explicó que no es como si al no contar con éste dispusieras de más RAM por no pedirle que haga algo. "Si el juego no requiere Kinect para nada, el desarrollador puede suspender los comandos de voz y de gestos si lo prefiere. Posteriormente, al abandonar el juego, se reactivará."
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