¡Se crea el primer sindicato de la industria de los videojuegos!

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Durante los últimos meses, miembros del equipo de control de calidad de Raven Software, estudio de Activision a cargo de Call of Duty Warzone, entraron en huelga, esto con el objetivo de crear un sindicato de trabajadores. Ahora, el día de hoy se ha revelado que los esfuerzos de estas personas han dado un resultado positivo, ya que se están sindicalizando con Trabajadores de la comunicación de América (CWA por sus siglas en inglés).

Este grupo, conocido como Game Workers Alliance, está conformado por 34 trabajadores, y le están pidiendo a Activision Blizzard que reconozca esta unión de una forma voluntaria, la cual cuenta con el soporte del 78% de los trabajadores de Raven. Esto fue lo que comentó Becka Aigner, evaluadora de control de calidad de Raven Software:

“Hoy, me enorgullece unirme a la gran mayoría de mis compañeros de trabajo para construir nuestro sindicato, Game Workers Alliance (CWA). En la industria de los videojuegos, específicamente en Raven QA, a las personas les apasiona su trabajo y el contenido que están creando. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje con precisión en nuestro lugar de trabajo y en el contenido que creamos. Nuestra unión es cómo nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por el liderazgo”.

Por su parte, Sara Steffens, secretaria-tesorera de Communications Workers of America, emitió el siguiente comunicado:

“Pedimos que la gerencia de Activision Blizzard respete a los trabajadores de control de calidad de Raven reconociendo voluntariamente la representación de CWA sin dudarlo. Un acuerdo de negociación colectiva les dará a los empleados de control de calidad de Raven una voz en el trabajo, mejorando los juegos que producen y fortaleciendo a la empresa. El reconocimiento voluntario es el camino racional a seguir”.

Este es el primer sindicato que vemos en un estudio AAA en Estados Unidos, ya que en otras regiones esto ya ha sucedido. Sin duda alguna, un momento histórico para los trabajadores de esta industria. Por su parte, un representante de Activision Blizzard ha emitido el siguiente comunicado:

“La compañía está revisando detenidamente la solicitud de reconocimiento voluntario de la CWA, que busca organizar a unas tres docenas de los casi 10.000 empleados de la empresa”.

Usualmente, los miembros de control de calidad son los trabajadores peor pagados de la industria y no cuentan con algún tipo de seguridad laboral. Esto lo vimos el mes pasado, cuando los empleados de Raven fueron despedidos sin mucha anticipación, y se les negó un contrato estable a muchos más. 

En temas relacionados, algunos empleados de Activision Blizzard están preocupados con la compra de Microsoft. De igual forma, esto fue lo que comentó Phil Spencer sobre la sindicalización de trabajadores.

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Nota del Editor:

Este es un gran momento para la industria. Ser el primero en cualquier cosa siempre es difícil, pero este es solo el primer paso para ofrecer mejores espacios de trabajo, sin crunch ni acoso, ahora solo tenemos que esperar y ver si otros grupos de trabajadores se unen a este camino.

Vía: Polygon 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.