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Rumor: El nuevo Mass Effect podría ser desarrollado con Unreal Engine en lugar de Frostbite

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Hace poco menos de un año, BioWare reveló que ya estaban trabajando en el siguiente juego de Mass Effect. Todavía hay muchísimas cosas que desconocemos sobre el proyecto, sin embargo, parece que EA ya no utilizará el motor Frostbite para su desarrollo, tal y como lo hicieron con Andromeda. Ahora, sus desarrolladores podrían regresar a Unreal Engine.

De acuerdo con un reporte por parte de GamesBeat, EA recientemente publicó un listado en su sitio web oficial buscando un director técnico para la franquicia de Mass Effect. Entre todos los requisitos, uno de ellos indica que el candidato debe tener experiencia con Unreal Engine 4 y más allá.

Aunque esto no confirma del todo que BioWare ya no utilizará Frostbite, GamesBeat también reportó que varias fuentes han dicho que “cuando se trata de tecnología, todo está a la disposición del nuevo Mass Effect.”

La trilogía original de la franquicia fue creada con Unreal Engine 3, y para 2017, decidieron hacer el cambio a Frostbite para Andromeda, decisión que parece no haberles favorecido del todo. Esperemos tener más novedades sobre este nuevo juego antes de que termine este año.

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Via: IGN


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.