Review – Persona Q2: New Cinema Labyrinth

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THE PHANTOM THIEVES ARE BACK!

Review Persona Q2 New Cinema LabyrinthEl año 2019 es uno grandioso para ser fan de Persona; por una parte, la franquicia se encuentra en la cúspide de su popularidad en todo el mundo, sino que especiales animados, mercancía, anime y, por supuesto videojuegos están a la orden del día. Si bien Persona 5 Royal llegará a nuestro continente hasta 2020 en vez de otoño de este año, lo cierto es que la adición del contenido seguro hará que estemos pegados a un PS4 muchos meses del próximo año. Por ahora, Persona Q 2: New Cinema Labyrinth debería servir como un bocadillo en lo que llegan las próximas entregas de la franquicia, ¿o no? Para averiguarlo, quédate con nosotros en esta reseña del título.

¡Si hay algo de lo que Persona peca es de estilo! Y, para fortuna de todos los que amamos esa característica, les gustará saber que Persona Q2 no ha suprimido este aspecto. Persona Q2: New Cinema Labyrinth continúa la línea del primer PersonaQ de hace unos años, pues reúne a personajes de entregas anteriores de la franquicia a modo de dungeon crawler, con aspectos de RPG, administración de recursos, misiones especiales y, claro, la omisión del sistema Social Link. Si bien este último catapultó a la franquicia hacia la popularidad, en PersonaQ el enfoque recae por completo en la exploración de diversos escenarios y, a su vez, de los ataques a los enemigos con el ya emblemático sistema de debilidades y fortalezas de Atlus.

Los Phantom Thieves y compañía

Así que no es de sorprenderse que la popularidad de los Phantom Thieves sea el pivote de la historia. La aventura comienza por ahí de 70% del avance de la trama principal de Persona 5, pues Goro Akechi forma parte del equipo –y todavía no muestra sus verdaderas intenciones–, precisamente cuando los héroes enmascarados se encuentran visitando los Mementos. Todos ellos terminan en un cine por accidente y, tras la falta de dos de sus personajes, les reciben dos rostros totalmente frescos; se trata de Hikari y Nagi, quienes también se encuentran cautivas en este mundo y no han encontrado la salida. Así, los Phantom Thieves deberán encontrar la salida, lo cual los lleva a que, tras cada escenario completado, recibirán una llave que a su vez, abre uno de los diversos candados en una puerta misteriosa.

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Tal y como su nombre lo indica, New Cinema Labyrinth retoma el estilo efervescente, colorido y lleno de movimiento de la franquicia Persona solo que, ahora, los calabozos o laberintos tienen temáticas de películas que se combinan con otros elementos conocidos (¿qué opinan de Junessic Land?). Por lo tanto, existen ligeros cambios en cuanto a la presentación del juego, a pesar de que el nivel de dificultad es lo que más contrasta en comparación con su predecesor.

Como buen spin-off, los Phantom Thieves tienen un contacto inesperado y que, en este caso, se trata de la protagonista de Persona 3 Portable, para luego toparse con el Equipo de Investigación de Persona 4 y, finalmente, con el resto del equipo de Persona 3. Como seguidor de la franquicia, es todo un agasajo la forma en que todos ellos se encuentran, ya que hacen referencias a sus propios mundos –y líneas temporales– al mismo tiempo que sus personalidades y habilidades relucen en este mundo. No obstante, lo que más nos interesa es la forma en que se pueden combinar los equipos. Lejos quedó la opción de decidir con cuál de ellos te quedas, ya que Persona Q2 ahora te permite generar una party con los diferentes miembros del equipo.

Asimismo, la forma en que se presenta es como una exploración en primera persona, para luego hacer una combinación una vez que empieza el combate; en la parte inferior podrás acomodar y visualizar a los miembros de tu party, los cuales tienen su propia velocidad de ataque de acuerdo con la acción que realices (magia, selección de objetos, ataques físicos, guard o ayuda de tu Navi). Así que, más que un combate tradicional por turnos, el jugador se verá acomodando a los personajes en una especie de barra al estilo active time battle, algo esencial en el juego, de la mano con los Batton Pass y All-Out Attacks! que generan una serie de ataques conectados en los enfrentamientos.

Elementos conocidos con un leve giro

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Por otro lado, las personas de nuestros héroes derivan en los ataques esenciales de cada uno, para que luego se nos dé la oportunidad de equipar sub-personas, los cuales no solo aumentan sus habilidades y ataques, sino que permiten potencializar su nivel y compensar algunas de sus debilidades. Estas sub-personas se obtienen como resultado de combates especiales en los laberintos, por lo que constantemente estarás yendo y viniendo de cada uno de ellos. Es importante mencionar que Persona Q2 hace algo especial con la pantalla inferior de tu Nintendo 3DS, ya que te permite dibujar –literalmente– el mapa y marcando hitos en tu recorrido, como lo son zonas que te darán objetos especiales, puertas de seguridad, eventos, enemigos poderosos (FOEs, como lo dice el propio juego), switches, en fin.

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En un principio nos pareció que esta mecánica no era muy interesante, pero con el paso de las horas, los laberintos se vuelven más grandes y recordar lo que hiciste la tarde anterior complica las cosas. Así que marcar las puertas y el camino que te quedó pendiente no solo se torna en algo entretenido, sino necesario para evitar que una mala decisión te haga perder el tiempo. Persona Q2 se enfoca por completo en la exploración de los laberintos, el uso de objetos, la evolución rápida de tu equipamiento y las personas, algo que realizas en la sala principal del cine que te mencionamos en un inicio.

Ahí, varios personajes irán llegando con el paso de las horas, al mismo tiempo que te darán nuevas opciones de juego como la creación y mejora de objetos especiales, la transformación de cintas en personas en tu propia Velvet Room y hasta misiones especiales, las cuales se realizan a través de una máquina especial de boletos. Estos te darán objetivos específicos de laberintos ya visitados, con una recompensa única en cada uno de ellos.

Atlus también se dio el tiempo para funciones de StreetPass, específicamente intercambiar personas con otros usuarios con los que hagas este contacto. Quizás es la opción que menos cambia el juego, ya que solo podrás hacer summon de aquellas que tengan tu nivel o menos; el resto solo se añadirán a tu compendio. Ya que es cada vez menos común el StreetPass, no es una función que haya impactado en nuestro juego. Las Navi también juegan un papel especial, ya que podrás elegir quién deseas que te ayude en los laberintos o en pleno combate, con una barra especial que se llena dependiendo del número de ataques acumulado en las batallas.

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Cuando te enfrentas a un jefe o te ves acechado por una cantidad de enemigos bastante fuertes, agradecerás mucho tener estas habilidades. Fuera de los casos que te mencionamos, sí percibimos una reducción importante en el nivel de dificultad de Persona Q2 en comparación con su predecesor; personalmente no fue un problema, puesto que hace que el juego sea más divertido y llevadero, pero no es un RPG que te rete a exprimir hasta la última gota de los personajes.

¿El último, gran juego exclusivo del 3DS?

Con todos los años que tiene el 3DS, algunos se preocupaban por la presentación en general del juego, pero con toda seguridad les podemos decir que no tienen nada que temer. El juego fluye de una forma verdaderamente genial; los tiempos de carga son prácticamente imperceptibles y en cuestión gráfica y de estilo el juego es SENSACIONAL (sí, así con mayúsculas). El compositor emblemático de Persona, Shoji Meguro, le pasó la batuta a Atsushi Kitajo, quien reunió a artistas amados por los fans como Lotus Juice, Lyn Inaizumi y Shihoko Hirata, eso sí, en pocos, pero sustanciales temas musicales.

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Asimismo, las batallas tienen momentos visuales muy bonitos, pues cada aparición de nuestros héroes está llena de cambios en los ángulos de la cámara, las preciosas ilustraciones de sus personas de la pluma de Shigenori Soejima y las colaboraciones en batalla de cada uno de ellos. Quizás algo que no nos dejó con el mejor sabor de boca es la inspiración para los laberintos; en efecto, son referencias a películas populares en occidente, pero la exploración no es muy compleja y dependiendo de su tamaño, algunas veces solo querrás llegar lo más rápido posible al siguiente nivel. No dejamos de lado el hecho de que el juego no cuenta con doblaje en inglés, lo cual no es una queja ya que el título está adaptado casi a la perfección, pero sí se pierden algunos mensajes en pleno combate, los cuales te suelen dar algunos consejos o información valiosa sobre los enemigos y la fluidez del combate.

En cuestión gráfica y de estilo el juego es SENSACIONAL

Como punto especial Persona Q2 tiene DLC, el cual consta de personas descargables (disponibles a partir de que alcances el nivel 25) y cuyo precio aproximado es de $23 pesos mexicanos. También hay piezas musicales extras y recursos, los cuales cuestan $13 pesos aproximadamente. Por ahora, se pueden descargar tres paquetes gratuitos con temas principales de Persona 3, 4 y 5.

LOOKING COOL, JOKER!

score-82Reunir a Teddie, Koromaru y Morgana es un agasajo para los amantes de Persona, por lo cual el fanservice y la forma en que todos los demás personajes interactúan es algo casi impecable. A diferencia del primer PersonaQ, esta nueva entrega diluye su nivel de dificultad, a pesar de que lo compensa con muchos eventos de diálogos y el hecho de que su mapa se vaya creando de acuerdo a tus gustos.

La música de Atsushi Kitajo es verdaderamente buena y combina a artistas musicales consagrados de la franquicia, aunque el apartado visual y artístico tiene sus detalles: por una parte, Persona Q2 desborda estilo por todas partes, aunque su diseño de laberintos puede ser algo simple y verse algo anticuado (esos años ya le están pesando al Nintendo 3DS). Si estás en busca de un dungeon crawler súper estilizado, con mucho carácter y personajes increíbles, no busques más y consigue New Cinema Labyrinth. Pero si lo tuyo es la dificultad y el reto, mejor échale un vistazo a Shin Megami Tensei y sus derivados; Etrian Odyssey también te dejará satisfecho.

Pamela Lima
Me gustan los videojuegos y las monas chinas.