Review – Deus Ex Go

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Sofisticando la fórmula

Deus Ex Go ReviewEl descontrol que existe actualmente con la publicación de juegos en plataformas como iOS y Android, está teniendo consecuencias verdaderamente negativas para toda la industria. Miles de juegos que sin ninguna clase de problema podemos catalogar como autentica basura, sepultan a experiencias valiosas que terminan por quedar en el olvido. A diferencia de lo que otros importantes publishers están haciendo en un intento por explotar dicho mercado con ports normalmente mal logrados de títulos conocidos, Square Enix ha decido que también vale la pena proponer cosas nuevas y funcionales. Deus Ex Go aparece con ideas muy interesantes que llegan a sofisticar aún más la sensacional fórmula de esta franquicia.

Después de haber tenido muy buenos resultados en la parte artística con Hitman Go y Lara Croft Go, es momento de que esta saga, busque ampliar sus horizontes gracias a las más elaboradas mecánicas de juego que Deus Ex puede ofrecer. Deus Ex Go se para sobre los sólidos cimientos construidos por sus dos antecesores, sin embargo, añade un par de propuestas por demás interesantes que lo convierten en uno de esos muy pocos juegos de móviles dignos de ser recomendados.

Gran diseño de puzzles

En caso de que nunca le hayas entrado a un juego de estos, te comentamos que estamos frente a un puzzle bastante original si de mecánicas de juego hablamos. En Deus Ex Go controlamos a Adam Jensen, protagonista de esta franquicia. A través de diferentes niveles delimitados por casillas, debemos de irnos abriendo paso a través de muchos peligros. Los movimientos son por turnos y normalmente, cada vez que nuestro personaje cambia de posición, los enemigos hacen algún tipo de acción con el objetivo de no dejarnos pasar; es decir, tenemos que llegar vivos del punto A al punto B.

Como te decía, Deus Ex Go funciona bajo las mismas reglas que las de las que vimos en Hitman Go y Lara Croft Go, sólo que añade ideas propias de su franquicia para lucir una experiencia mucho más robusta. Lo primero que seguramente notarás, es que hay un nuevo tipo de enemigo básico. Estos guardias, al momento de entrar en contacto visual con nosotros, correrán a atacarnos sin importar qué tan lejos estemos de ellos. Lo interesante es que cuando se mueven, se cubren con un traje especial que los hace inmunes a cualquiera de nuestros ataques, por lo que para eliminarlos, estos deben de estar inmóviles. Otro punto a considerar es que estos no se mueven mientras no estemos en su misma línea de visión.

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Además de lo anterior, creo que la principal aportación de Deus Ex Go a este serie es la mecánica que involucra el hackeo de distintas terminales. Estas casillas especiales sirven para diferentes cosas y representan un meta puzzle dentro del problema principal que debemos resolver. Por ejemplo, es posible tomar el control de torretas automáticas para hacer que éstas no nos ataquen cuando pasamos frente de ellas o mejor aún, que acaben con alguno de los enemigos que vigilan la zona. Otras de las actividades de hackeo y que complica todo de una manera bastante importante, es que algunas casillas del nivel pueden estar desactivadas, provocando que no podamos avanzar hacia cierta zona. Vale la pena mencionar que en caso de que una de estas terminales haya sido activada por nosotros y alguno de los enemigos se tope con ella, éste la desactivará automáticamente.

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Si todo esto te parece poco, también te comentamos con algo que no podía faltar en un juego basado en esta serie. Deus Ex Go echa mano de las augmentations que hemos visto a lo largo de la historia de la franquicia de Adam Jensen. Como seguramente te estás imaginando, estos poderes hacen que los puzzles del juego se compliquen aún más. Una de las habilidades más usadas es la de hacernos invisibles, la cual, nos permite pasar por una casilla sin ser detectados, esto con la posibilidad de atacar a algún enemigo distraído en la siguiente casilla.

Sí, cada una de las nuevas mecánicas de Deus Ex Go es verdaderamente genial, no obstante, creo que en donde verdaderamente brilla toda la experiencia, es cuando comienza a combinar todas sus posibilidades para entregarnos puzzles increíblemente complejos y muy creativos. Es verdaderamente sensacional ver cómo es que toda esta maquinaria de reloj funciona, haciendo uso de los elementos que colocó dentro del nivel; es decir, todos los assets tienen una razón de ser y no están ahí por ocurrencia de alguno de los diseñadores.

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Deus Ex Go es una videojuego brillante que no sólo tiene la intención de ayudarnos a matar el tiempo, pues requiere de toda tu atención y poder mental para poderte abrir paso en cada uno de los retos que nos pone enfrente.

Sensacionales visuales

Los juegos para celular tienen ese especial toque que los hace lucir verdaderamente mal, pues normalmente estamos frente a entregas de bajo presupuesto en donde lo menos importante es tener una dirección artística decente. Square Enix es uno de los grandes de la industria y como tal, hace que hasta cosas como Deus Ex Go tengan una presentación bastante destacada usando Unity como motor gráfico.

A pesar de que desde Lara Croft Go, se dejó ese encantador estilo visual como de juego de mesa que vimos en Hitman Go, Deus Ex Go trae de regreso el uso de pocos polígonos en el modelado de los personajes y escenarios, asunto que combinado con una dirección de arte por demás destacable, hacen que el apartado visual no sólo quede a la perfección con la franquicia que intenta representar, sino que brilla intensamente por pie propio.

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Además de cada uno de los modelos de Deus Ex Go lucen sensacionales, los efectos y animaciones que se utilizaron, nos hacen sentir como si estuviéramos dentro de una computadora directamente en el mundo de Adam Jensen. Ver a nuestro personaje eliminando a un enemigo para que éste se desintegre en varias partículas individuales, le llenará el ojo a cualquiera.

Puede que los móviles estén llenos de experiencias efímeras que ofrecen nada más que un par de minutos de diversión a quien los consume, no obstante, también tenemos cosas como Deus Ex Go en las que se cuidan aspectos tan importantes para un videojuego como lo es su presentación visual.

Los controles son…

Sé bien que hablar de algo como los controles en un juego por turnos con casillas perfectamente bien delimitadas, podría sonar como algo que sobra totalmente, sin embargo, incluso en algo así, Deus Ex Go requiere precisión en nuestros movimientos, cosa que no siempre se logra en una pantalla táctil.

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Más allá de lo increíblemente molesto que es ver mis dedos mientras juego y las inevitables manchas que éstos dejan en la pantalla, muchas veces me topé con que Adam Jensen no se movía a la casilla que yo lo estaba indicando. Dicho asunto resultó algunas veces en que fuera atrapado o en que mi plan de maniobra se arruinara.

Estas complicaciones fueron bastante casuales y la realidad es que no se me arruinó la experiencia ni mucho menos; sin embargo, no puedo esperar a mejor poder jugar Deus Ex Go con un control convencional sin tener que estar dependiendo de las horribles pantallas táctiles de los dispositivos móviles actuales.

Microtransacciones al ataque

Estamos hablando de un juego para plataformas móviles y como tal, los vicios de estos dispositivos no podían faltar. Sí, Deus Ex Go es un juego por el que se paga una vez y se nos entrega la experiencia completa, sin embargo, eso no quiere decir que Square Enix no esté dispuesto a hacer un par de dólares extra.

A pesar de lo negativo que es todo este tema, la realidad es que la microtransacciones en Deus Ex Go no tienen por qué interferir en nuestra experiencia a menos que explícitamente el usuario deseé arruinarse el juego. El sistema de pagos dentro de este título es el famoso Pay To Win por definición, pues se te puede cobrar por la solución de algún nivel que no puedas pasar.

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Al inicio, Deus Ex Go nos da dos de estas soluciones completamente gratis, pero si quieres seguir avanzando sin resolver nada y sin disfrutar lo que este título tiene que ofrecer, puedes desembolsar unos cuantos dólares por cierto número de soluciones. Me sigue costando trabajo creer que haya gente que paga para que un juego se resuelva solo.

Eligiendo la serie correcta

score-85Debe ser verdaderamente complicado para Square Enix saber qué serie es la que debe de seguir para esta saga de móviles, pues además de tener en cuenta cosas como el estilo estético, se debe tener muy en cuenta cómo es que la franquicia en cuestión impulsará las mecánicas básicas del juego. El resultado final de Deus Ex Go es prueba de que el mundo de Adam Jensen le quedó como anillo al dedo a esta serie que tan buenas cosas ha presentado a lo largo de su corta historia.

Sigo creyendo firmemente en que iOS y Android son un amenaza para la industria en general de los videojuegos, pues como te comentaba, hay un completo descontrol sobre la calidad de lo que se publica. A pesar de esto, también nos resulta imposible no reconocer cuando las cosas se hacen bien. Deus Ex Go es un juego con grandes mecánicas, destacable diseño y sensacional estilo visual. Es claro que su objetivo va más allá de sólo ayudarnos a matar algo de tiempo que tengamos libre.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!