Muchos desarrolladores han aprovechado la llegada del Nintendo Switch 2 para darle un nuevo aire a algunos de sus títulos más aclamados. Además de Mario Kart World, el lanzamiento de la consola estuvo acompañado de Cyberpunk 2077, el cual demuestra el potencial del hardware, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, con el Square Enix deja en claro su apoyo a la nueva generación de la Gran N, y Yakuza 0 Director’s Cut, un intento por parte de SEGA por aprovechar la popularidad de uno de los mejores trabajos de RGG Studio. Notablemente, cada una de estas entregas ha logrado sobresalir por su apartado técnico, y la aventura de Kiryu y Majima no es una diferencia, puesto que incluso supera a lo visto en el PS4 Pro, y se posiciona como la mejor versión de este clásico.
LEER +Como cada año, Codemasters ha lanzado una versión mejorada de su simulador de monoplazas que es publicado por EA Sports y en esta ocasión busca ofrecer una experiencia más realista y envolvente, con mejoras en la conducción, gráficos optimizados y una evolución en sus modos. Uno de los aspectos más destacados es que ha pulido muchas de las carencias o puntos deficientes con respecto a su antecesor, en especial el que la conducción realista vuelva a la palestra y no se sienta tan arcade. F1 25 gana enteros pues incluye contenido de la cinta F1: The Movie, que debutará en unas semanas en el cine. En contraparte, tiene una línea muy continuista, pudiendo agradar en mayor medida a sus fieles seguidores pero dejando a un lado al público casual.
LEER +Luego de haber ganado mucha fama con su trabajo de Narita Boy hace unos años, la gente de Studio Koba está de regreso con la misión de probar su verdadera valía, esto por medio de una secuela que desde que fue presentada, hizo grandes promesas. ¿Será que Haneda Girl está a la altura de su antecesor? Te lo contamos todo.
LEER +Luego de haberse convertido en uno los juegos más exitosos e importantes de los últimos años que hace poco fue acompañado con una expansión igual de aclamada, FromSoftware vuelve a estirar la liga de su fórmula, ahora con un experimento marcadamente diferente. ¿Cómo es que funciona toda la idea de Elden Ring Nightreign? ¿Cumple con las enormes expectativas que se tienen?
LEER +Cuando hablamos de experiencias enfocadas por completo al sentimiento clásico de los videojuegos, la escena independiente tiene una gran oferta. En lugar de dedicarle recursos a una historia complicada, a gráficos que usen a su máximo el potencial del Unreal Engine 5, o a mecánicas que tratan de redefinir este medio de entretenimiento, estos equipos usualmente toman una idea en particular y la convierten en la base de un título que, ante todo, pone a la diversión en primer lugar. Aunque esto puede sonar sencillo, la realidad es que tomar esta dirección puede llegar a ser muy complicado, puesto que es necesario crear un juego que, con tan solo el control, logre cautivar al usuario. Afortunadamente, Haneda Girl, el nuevo título de los creadores de Narita Boy, logra esto.
LEER +Luego de haber tenido un más que exitosos reboot de su súper icónica y muy influyente saga en 2016, id Software y compañía entendieron que su nueva visión tenía muchas más piernas de lo pensado, dándole seguimiento con una secuela en 2020 y ahora, en pleno 2025, tomando el salto con una tercera parte aún más ambiciosa. ¿Qué tal está Doom: The Dark Ages? ¿Podrá cumplir con las enormes expectativas que se tienen?
LEER +Los videojuegos son productos culturales. Aunque su naturaleza como experiencias enfocadas en vender millones de copias ha hecho que este factor no sea el centro de atención de algunos proyectos, no hay que olvidar que estos productos, a veces, reflejan un punto específico al que no estamos expuestos todos los días. Un ejemplo de esto es The Witcher, el cual llevó el folclore polaco a las masas. Títulos como Okami, Mulaka, Black Myth: Wukong y otros más se han encargado de hacer lo mismo a diferentes escalas. Uno de los casos más sonados en los últimos años ha sido South of Midnight, el siguiente gran trabajo de Compulsion Games, el equipo canadiense que hace tiempo nos entregó We Happy Few. Ahora, bajo el logo de los Xbox Game Studios, el estudio se ha dado a la tarea de explorar un territorio poco conocido, y que tiene apenas un siglo de existencia: el gótico sureño.
LEER +Al ser una de las series de anime más populares del momento, Bandai Namco puso manos a la obra para darle vida a Bleach Rebirth of Souls, juego que finalmente está llegando a plataformas modernas. La gran pregunta ¿vale la pena entrarle o es otro de esos juegos basados en anime que simplemente se quedan cortos en todo lo que intentan?
LEER +En un movimiento bastante atípico por un lado pero un tanto predecible por otro, Konami tomó la determinación de traer de regreso a un auténtico juego de culto de la era del Game Boy Advance. Ninja Five-O aterriza en consolas de actual generación. ¿Qué tal está? ¿Vale la pena o es mejor dejarlo pasar?
LEER +Después de una larga espera en medio de avances de todo tipo y pruebas de beta, Monster Hunter Wilds finalmente está llegando de manera definitiva como uno de los estrenos más anticipados del año e indudablemente, la gran apuesta de 2025 para Capcom. Justo como ya lo veíamos venir, el juego es una verdadera locura y en nuestro nuevo material te contamos por qué.
LEER +Después de haber tenido un 2024 francamente espectacular, Sega y sus estudios están listos para comenzar 2025 de la mejor manera posible. Su apuesta lleva por nombre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y una vez más, se nos deja claro que su famosa saga de Yakuza se puede expandir en todo tipo de direcciones.
LEER +Después de haberse convertido en toda una sensación de los juegos de pelea modernos hace unos años con su lanzamiento original, Arc System Works finalmente tomó la determinación de dar el salto a la consola de Nintendo con Guilty Gear Strive pero... ¿qué tal corre y cómo se ve en el Switch? Te lo mostramos a detalle.
LEER +El 2025 ha arrancado oficialmente si hablamos del negocio de los videojuegos, y es que desde enero salieron productos a la venta que ofrecen jugabilidades para todo tipo de públicos. Tenemos desde los plataformeros como Donkey Kong Country Returns HD y hasta los Musou que vienen de parte de Koei Tecmo y su Dynasty Warriors Origins. Con esto, se podría pensar que en el mes de febrero al menos tendremos un respiro a la cartera, pero parece ser que no, pues se perfila como un segmento de 28 días cargado de contenido para quienes disfrutan del hobby. Y el juego que abre esta temporada es ni más ni menos que Kingdom Come: Deliverance II, el cual se suponía que llegaría en 2024, pero que al final se retrasó por ciertos temas. Para quien no esté tan enterado, la primera entrega fue lanzada en 2018, prometiendo ser el proyecto RPG occidental definitivo, y que claramente tomó ideas y contextos históricos del siglo XV. Así se hizo de un público que le dio la mejor de las acogidas, puesto que, para empezar, fue un proyecto de crowdfunding que alcanzó sus metas y mucho más.
LEER +No es un secreto que Ubisoft ya no es la compañía que alguna vez llegó a ser. En los últimos años, sus constantes fracasos comerciales han puesto en duda su posición en la industria. Lo extraño, es que la mayoría de sus juegos son buenos. Por cada Skull & Bones, tenemos un Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Incluso trajeron de regreso a Prince of Persia a principios del año pasado con el fantástico The Lost Crown. Sin embargo, la imagen pública de la compañía sigue siendo poco favorable para algunas personas. Ante un incierto futuro, parece que las esperanzas de la empresa francesa recaen por completo en Assassin’s Creed: Shadows, título que originalmente iba a estar disponible en noviembre del 2024, pero que ha sido retrasado en un par de ocasiones. Afortunadamente, con una fecha de lanzamiento ya establecida, recientemente tuve la oportunidad de jugar esta entrega, y tengo buenas noticias.
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