Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Luego de una extenso y muy complicado proceso de desarrollo, Eidos Montreal apoyado por Square Enix, por fin nos entregan Deus Ex: Manid Divided, título que llega con la complicada misión de continuar con la gran calidad dejada por su antecesor, Human Revolution. Acompáñanos en una nueva entrega de #AtomixTime'sUp en la que te contamos rápidamente qué tal está la nueva aventura de Adam Jensen.
LEER +Desde hace ya unos años, el desarrollo de videojuegos se ha tenido que mover hacia estándares mucho más abiertos en términos de motores gráficos, esto en un claro intento por reducir los más que elevados costos de producción. A pesar de esto, aún tenemos estudios que con el objetivo de entregar productos con un toque que los haga especiales en lo artístico, están dispuestos a arriesgarse en la parte financiera al construir por varios años una plataforma propia. Deus Ex: Mankind Divided es producto de más de tres años de trabajo por parte de Eidos Montreal con el apoyo de Square Enix, y a pesar de que en efecto, todos sus elementos se siente únicos, terminó sufriendo en apartados técnicos que los frenan de ser una obra mucho más trascendente.
LEER +El descontrol que existe actualmente con la publicación de juegos en plataformas como iOS y Android, está teniendo consecuencias verdaderamente negativas para toda la industria. Miles de juegos que sin ninguna clase de problema podemos catalogar como autentica basura, sepultan a experiencias valiosas que terminan por quedar en el olvido. A diferencia de lo que otros importantes publishers están haciendo en un intento por explotar dicho mercado con ports normalmente mal logrados de títulos conocidos, Square Enix ha decido que también vale la pena proponer cosas nuevas y funcionales. Deus Ex Go aparece con ideas muy interesantes que llegan a sofisticar aún más la sensacional fórmula de esta franquicia.
LEER +Cinco años han pasado desde que Deus Ex: Human Revolution tomara por sorpresa a toda la industria, pues prácticamente de la nada, vino a refrescar a un género que en ese entonces, se comenzaba a sentir como algo completamente vacío que había perdido su propósito. El reto de mejorar algo con tan buenos resultados artísticos como lo fue dicho juego es una tarea verdaderamente complicada para todo el equipo de Eidos Montreal y en general de Square Enix, sin embargo, parece que con Deus Ex: Mankind Divided la misión se está cumpliendo.
LEER +Lanzar un juego AAA en pleno 2016 es una apuesta cada vez más arriesgada, pues cosas como los extremadamente elevados costos de producción y cambios tan fuertes que ha tenido el mercado últimamente, generan escenarios no tan favorables para este tipo de productos. Gracias a esto, varios estudios y publishers han tenido que hacer fuertes ajustes a sus políticas, los cuales, los han llevado a caer en prácticas bastante cuestionables como por ejemplo, entregar experiencias que sienten cortas de contenido. Caminando en una dirección distinta a la de la tendencia actual, Deus Ex Mankind Divided viene acompañado de Breach, modalidad que bien podría ser comercializada como un título aparte.
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