Reporte: Los dueños de un Xbox One casi no están usando la retrocompatibilidad

TRENDING

RECREAN VOLVER AL FUTURO CON TOM HOLLAND Y ROBERT DOWNEY JR.
EL IPHONE 9 SALDRÍA A LA VENTA EN MARZO
YA NO HABRÁ MÁS DLC PARA SMASH
NUEVO GAMEPLAY DE KEFLA EN DB FIGHTERZ
REVELAN ESPACIO DE FFVII REMAKE EN PS4
IMPERDIBLES OFERTAS EN LA PLAYSTATION STORE
LA PRESENTACIÓN DEL PS5 NO SUFRIRÁ RETRASOS
THE WITCHER 3 AÑADE CROSS-SAVE EN SWITCH
FRIENDS REGRESARÁ CON HBO MAX
EL CHAPULIN COLORADO LLEGA A FIFA ULTIMATE TEAM
POSIBLE ADAPTACIÓN DE THE LONG HALLOWEEN EN THE BATMAN
PS5 Y XBOX SERIES X PRESENTES EN GDC 2020
NOVELA DE CUPHEAD YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO
PRIMER VISTAZO AL TRAJE COMPLETO DE THE BATMAN
ASÍ LUCE GHOST OF TSUSHIMA EN DREAMS

La retrocompatibilidad ha sido uno de los estandartes que Microsoft suele ondear al momento de hablar sobre lo que ofrece el Xbox One a sus usuarios. Este servicio, que de hecho tuvo muchos reflectores durante el E3 de 2015, seguramente le ha dado buenas horas de entretenimiento a los jugadores… ¿verdad?

Ponemos esto en duda porque nuevos datos están revelando que los jugadores han dejado de prestarle la atención que merecería. Un reporte de Ars Technica ha tomado estadísticas de cerca de un millón de usuarios señalando que solamente un 1.5% de ellos están disfrutando de juegos de Xbox 360.

“Microsoft anunciaba a finales de 2015 que los usuarios del Xbox One habían dedicado más de 9 millones de horas jugando títulos de 360 en el Xbox One en el primer mes, o por ahí, del servicio. Esto podría sonar como un gran número, pero promediándolo representa sólo unos cuantos minutos de juego de los millones de dueños de un Xbox One allá afuera”, reporta Ars Technica. “En nuestro estudio los usuarios le dedicaron unos 23.9 minutos a esta función en 4.5 meses”.

Según el reporte, el juego más popular dentro del servicio es Call of Duty: Black Ops, aunque sólo 3 de cada 1000 jugadores de Xbox One lo usan. En el caso de Rayman Origins y Skate 3, que también son muy populares, sólo representan un tercio de lo que el shooter mencionado. “De los cientos de juegos disponibles combinados sólo se reúne la mitad de horas jugadas de lo que se juega Grand Theft Auto V regularmente”.

Vale la pena mencionar que el estudio se llevó a cabo de septiembre 2016 a febrero de este año. Así que las cosas pudieron haber cambiado pero estamos seguros de que no demasiado. Con la información recopilada podremos coincidir en que no basta un bonche de juegos viejos para que los usuarios decidan usarlos.

Pasemos a la gente de por acá, ¿ustedes si aprovechan este servicio? ¿Cuánto le dedican?

 

Vía: Kotaku

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta