Los malos resultados financieros de un gran proyecto, nuevamente tienen consecuencias para un estudio desarrollador. El día de hoy jueves 15 de febrero, se ha reportado que una gran porción de la nomina de Hangar 13 fue despedida, esto, muy probablemente gracias al regular desempeño comercial que tuvo Mafia III, juego lanzado en octubre de 2016 que fue muy mal recibido tanto por la crítica, como por el público en general sin importar la enorme campaña de marketing que con la que se le apoyó.
De acuerdo con Kotaku, un representante de 2K los contactó para informarles que con el objetivo de mantener el estudio a flote, se han tenido que se deshacer de varios miembros del staff actual de Hangar 13, esto sin detallar exactamente cuántas personas fueron las que perdieron su empleo.
“2K puede confirmar que han habido reducciones en el staff de Hangar 13 para asegurar que sus recursos se alienen con sus proyectos de desarrollo a futuro. Estas reducciones no van a afectar la habilidad de 2K para crear y entregar productos que actualmente están en desarrollo. Nunca nos tomamos estas cosas a la ligera, y estamos trabajando con los empleados afectados para apoyarlos y potencialmente encontrarles un lugar en nuestra organización”, comunicó el importante Publisher en un correo electrónico a Kotaku.
Se dice que en el último año, Hangar 13 había estado haciendo prototipos para lo que sería su siguiente juego. La medida una vez más llama la atención, pues de acuerdo con el último reporte, Mafia III había conseguido distribuir casi cinco millones de copias en retailers alrededor del mundo, mismos que por supuesto, puedes encontrar a precios de remate.
Fuente: Kotaku