Ray Tracing y 60 fps en tu Xbox One con XCloud

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El servicio de streaming de juegos de Microsoft, XCloud, estará disponible este año. De hecho, un puñado de usuarios ya están disfrutando versiones de prueba. Tal es el caso de El Analista de Bits, un popular Youtuber español, quien analizó el rendimiento de distintos juegos en la nube, desde un Xbox One.

Los resultados son impresionantes según su experiencia, y es que algunos títulos se desempeñan mucho mejor que en la consola, incluso brindan prestaciones que superan por mucho el hardware del Xbox One, por ejemplo, doblando los cuadros por segundo de 30 a 60, ofreciendo resoluciones por encima de los 1080p y añadiendo trazado de rayos a algunos juegos.

La mejora en la calidad del streaming puede deberse a varios factores, entre ellos, la incorporación del hardware de Xbox Series X para brindar el servicio de nube, que a su vez reduciría también los tiempos de carga en los títulos de XCloud.

Y todo apunta a que pronto un público más amplio tendrá acceso al beneficio y hacer sus propias pruebas. Cada vez más usuarios de México y Brasil reportan acceso a este servicio. ¿A ti te parece atractivo?

Pleca-Amazon-OKNota del Editor: Muchas compañías están apostando por el cloud gaming como el futuro de la industria y presagian el fin de las consolas, pero yo me mantengo escéptico. Por lo menos en nuestro territorio, el consumo de esta tecnología será bastante lento, según me parece, pero le otorgo a XCloud el beneficio de la duda.

Fuente: Twitter

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg