Ponen al límite a Counter-Strike con 4,000 cuadros por segundo

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A día de hoy una de las grandes exigencias en el mundo de los videojuegos es la de incorporar la mayor cantidad de cuadros por segundo en cualquier juego, sobre todo en el entorno de las PC y sus potentes tarjetas gráficas. Por lo que ahora un Youtuber está experimentando con la línea 40 de Nvidia, concretamente el videojuego de CounterStrike.

Usualmente los usuarios suelen poner a correr este título a partir de los 60 hasta los 400 fps como máximo, dado que los monitores actuales no suelen alcanzar más allá de los 400 Hz, o al menos eso es lo que pensábamos muchos. Sin embargo, el usuario nos demuestra que hay un aparato chino que puede romper con todo este tipo de reglas para explotar el juego.

En su respectivo video, el usuario 3kliksphilip habla de lo exagerado que resulta tener una GPU que consume 450 W y cueste 2000 euros, aunque el evento principal es meterse al código principal del juego para quitar la restricción de los cuadros por segundo. A esto le ayuda su procesador de generación reciente a retirar los bots que impiden ir más allá.

Esta acción le ha permitido correr el juego a  4400 fps a 720p. Aunque esto es posible debido a que se coloca en un ángulo donde la carga gráfica no es tan exigente, y que así los cuadros se mantengan estables. Sin embargo, verlo en acción cuando mueve el personaje podría ser de lo más indistinguible, por lo que es un experimento con sus pros y contras.

Recuerda Counter-Strike: Global Offensive está disponible en PC.

Vía: Youtube

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Aldo López
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