PlayStation también tendrá su propio “Universo Cinematográfico”

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PlayStation Cine Atomix

Todos sabemos que la adaptaciones al cine de los videojuegos por lo general son muy malas. Son pocas las excepciones en la que se refleja de forma fiel en una pantalla de cine lo que hemos experimentado en los videojuegos. Las causas muchas veces son debido a que las licencias son vendidas a estudios y personas que no saben nada de videojuegos. Eso se ha acabado con PlayStation, ya que ellos se encargarán de sus propias adaptaciones.

De forma inesperada, Sony Interactive Entertainment anunció la creación de PlayStation Productions, una unidad de producción que se encargará de adaptar sus propiedades intelectuales tanto en el cine como en la TV. Estarán a cargo de supervisar el estudio Asad Qizilbash y el propio Shawn Layden, encargado de los Worldwide Studios de SIE.

El propósito de PlayStation Productions, es llevar a los fans una nueva forma de disfrutar de las historias y de los personajes que hemos visto en los juegos exclusivos de la compañía. Cuentan con cerca de 100 propiedades originales y ya han comenzado a trabajar en las primeras de ellas en los  Sony Studios de Culver City.

Estas fueron las palabras de Shawn Layden:

“Contamos con 25 años de experiencia en desarrollos de juegos y eso ha resultado en 25 años de grandes juegos, franquicias e historias. Sentimos que ahora es un buen momento para ver otras oportunidades de media a través de streaming de cine o televisión para darle a nuestros mundos vida en otro espectro.”

De acuerdo al propio Qizilbash, han estado analizando y estudiando la industria por algún tiempo. Incluso han acudido a productores de entretenimiento como Lorenzo di Bonaventura y Kevin Feige para que les den una idea sobre cómo funciona la industria del cine y TV, tomando inspiración directamente de lo que Marvel ha conseguido con su Universo Cinematográfico.

También desean que los fans puedan continuar disfrutando de sus personajes favoritos cuando acaban uno de sus juegos. Al respecto, Layden comentó:

“Cuando los fans terminan un juego de 40-50 horas y tienen que esperar tres a cuatro años para una secuela, queremos ofrecerles lugares a los cuales puedan ir y tener más de esa experiencia y ver a sus personajes que aman evolucionar de otras formas.”

Al tener control sobre el estudio y sus producciones, evitarán depender de otros estudios que podrían arruinar las historias. También suena a que podrían verse por medio de stream a través de las plataformas de Sony.

Estaremos al pendiente de los primeros anuncios sobre qué juegos adaptarán al cine y televisión.

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Fuente: THR


David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.