“Mafia III debe vender 8 millones de copias para recuperar costos” – Exempleado de 2K

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Mafia III podría unirse a la lista de fracasos comerciales de 2K Games. Pese a que el juego es entretenido y uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía en los últimos años, al parecer algunas cuestionables decisiones harían que éste se quede al margen de convertirse tan siquiera en un proyecto redituable. Así lo ha dado a conocer recientemente un exempleado de la compañía que, asegura, el título debe vender más de ocho  millones de copias para salvarse de ser una decepción.

Hace poco el sitio Hackernoon publicó una artículo en el cual expone varios de los detalles ofrecidos por un exdesarrollador de 2K Games quien, según se puede leer, está muy molesto por la forma en la que la compañía ha operado los últimos años. De acuerdo a sus explicaciones, que estudios tan importantes como Irrational Games o proyectos de la talla de The Bureau: XCOM Declassified hayan fracasado se debe en buena medida a la propia empresa, la cual ha intervenido de manera directa al tomar decisiones que, a la postre, terminan generando terribles consecuencias.

Aunado a lo anterior, el exempleado añade que la situación no se ha corregido y que 2K Games continúa interviniendo en proyectos en los que no debería. Precisamente de entre éstos se encuentra Mafia III el cual, en la opinión del creativo, deberá de vender más de ocho millones de copias para así solventar tan sólo su costoso desarrollo.

Pero entonces y si la situación es tan mala, ¿por qué 2K Games sigue estando a flote? En palabras del exempleado esto se debe a los estudios de Firaxis (XCOM y Civilization) y Visual Concepts (NBA 2K), los cuales aún operan con cierta autonomía y a quienes considera como las gallinas de los huevos de oro de la empresa. Eso sí, añade que en caso de que al corportativo se le ocurra intervenir en ambos, la situación podría empeorar hasta el punto de llevarla a la quiebra.

Fuente: Hackernoon