Hideki Kamiya se disculpa nuevamente por la cancelación de Scalebound

TRENDING

New Project (65)

Ya han pasado unos cuantos años desde que Scalebound, título que hubiese debutado como exclusiva de Xbox, fue cancelado. Todavía hay muchas personas que lamentan su cancelación, especialmente por todo el hype que rodeo al proyecto, incluyendo el hecho de que estaba siendo desarrollado por el legendario equipo de PlatinumGames.

Como parte de una nueva serie de entrevistas conocidas como “Kamiya Chronicles” con el canal de YouTube, Cutscenes, el propio Hideki Kamiya se disculpó (otra vez) con la gente de Microsoft, y con todos los fans que estaban esperando jugar Scalebound.

“No tuvimos la suficiente experiencia y nunca pudimos superar esa barrera, y todos sabemos cómo terminó eso. Me disculpo con Microsoft quienes nos depositaron su confianza como socios de negocios.”

Esta no sería la primera vez en que Kamiya se disculpó por la manera en que terminaron las cosas para Scalebound, ya que por allá de 2017, también lo hizo vía su cuenta de Twitter.

“Como algunos de ustedes ya saben, Scalebound ha sido desafortunadamente cancelado. Lo siento mucho para todos que estaban esperando el juego.”

El año pasado, Kamiya también dijo que estarían dispuestos a regresar a este proyecto, pero por la forma en que lo explicó, parece que primero deben convencer a Microsoft de que ahora sí están listos para terminar Scalebound. Acá puedes conocer más detalles al respecto.

Pleca-Amazon-OK

Nota del editor: Ciertamente es una lástima que Scalebound nunca haya visto la luz del día, y aunque muchos todavía tenían esperanzas de que Microsoft pudiera revivir el proyecto, a estas alturas lo más seguro es que eso no vaya a suceder. Me hubiera encantado tener este juego entre mis manos, pero ya no hay nada que hacer al respecto.

Via: Xbox Era