Hands On – Final Fantasy VII Remake ¿la nueva era del JRPG?

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Redefiniendo el término “Remake”

Seguimos sin ponernos de acuerdo. A pesar de que la práctica de relanzar viejos juegos en cualquier formato es una constante que siempre ha estado presente dentro del medio, seguimos sin tener una definición formal de términos como “remake” o “remastered”. Para fines prácticos de este contenido, nos quedaremos con la palabra que Square Enix ha decidido usar para esta reinterpretación de Final Fantasy VII, probablemente uno de los juegos más icónicos e influyentes de todos los tiempos. Sí, Final Fantasy VII Remake finalmente se lanzará y en E3 2019, le pudimos poner las manos encima.

Final Fantasy VII Remake es una muy profunda reimaginación del RPG que cambió al medio para siempre cuando se lanzó en el PlayStation en 1997. Con profunda me refiero a la definición más literal de la palabra, pues no solo estamos hablando de que elementos estéticos y sonoros fueron trabajados desde cero para estar a la altura de las súper producciones AAA modernas, sino que el equipo encabezado por Yoshinori Kitase desarrolló desde cero mecánicas de juego que en mi opinión, viene a cambiar la forma en la que vemos a los juegos de rol creados en Japón.

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Sobra decir que ver corriendo Final Fantasy VII Remake en tiempo real es un verdadero deleite. Gráficamente es simplemente impresionante y luego luego, te hace sentido que este primer episodio se vaya a tener que vender en más de un Blu-ray. El trabajo sonoro también es muy llamativo. Seguro que la piel se te pondrá de gallina en cuanto las primeras notas de su legendario soundtrack comience a sonar. Otra cosa que vale mucho la pena resaltar es que por primera vez, esta historia se contará con actuaciones de voz real, mismas que me parecieron sumamente bien logradas y adecuadas.

A pesar de lo maravilloso que es todo lo anterior, la verdad es que estoy seguro de que la estrella de Final Fantasy VII Remake será su gameplay, al punto de que como te decía hace unos renglones, no solo se siente como si estuviéramos frente a Final Fantasy XVI, sino como todo un nuevo paso para la forma en la que vemos a los llamados RPG. Antes de describirte cómo es que funcionan los combates en el juego, me gustaría recalcar que nunca me había tocado ver un título que mezclara tan bien mecánicas de acción, con los fundamentos más pasivos de los títulos de rol clásicos.

Dicho lo anterior, te cuento que pudimos jugar desde el inicio de Final Fantasy VII, hasta su primer jefe. Usando el botón de cuadro puedes dar golpes con la espada de Cloud, así de simple. Conforme golpeas enemigos se van llenando dos barras, las cuales, sirven para activar las habilidades y encantos de cada uno de los personajes. Apretando X en el Dualshock, entras en el Tactic Mode, el cual, hacer que las cosas se pongan verdaderamente interesantes. Cuando activas este modo, todo el tiempo se alenta considerablemente. Casi se detiene pero en realidad, la acción sigue pasando. Esto sirve para dos cosas, la primera es para que Square Enix nos presuma las preciosas animaciones de su juego y la segunda, para que podamos hacer uso de los menús.

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Aquí podrás seleccionar algunos de los poderes u ataques especiales de los personajes, mismos que también tienen un costo de MP, o hacer uso de ítems para recuperar tu salud, por ejemplo. Algo que es importante mencionar es que al igual que en su versión original o en realidad con cualquier otro juego del género, las peleas están separadas de la exploración. Con esto no quiero decir que cuando entras en combate salga una animación o pantalla de carga, pero los personajes sí cambian su postura para la acción.

Al menos en lo que sentí, no será posible pasar Final Fantasy VII Remake solo usando ataques básicos. Estamos frente a un RPG hecho y derecho en el que la estrategia y usar el cerebro, cuenta mucho más que tus reflejos o la velocidad de tus manos. Por cierto también pudimos jugar con Barret, el cual, con sus ataques a distancia, se siente como un personaje totalmente diferente a Cloud. Con el toque de un solo botón puedes cambiar entre personajes e incluso, dar comandos directos en el Tactic Mode. La batalla con el Guard Scorpion se sintió sumamente bien y visualmente, muy espectacular.

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Definitivamente, Final Fantasy VII Remake es de lo mejor que he probado en E3 2019 pues más allá de ser un relanzamiento de un juego tan querido y reconocido, está siendo usado como excusa para empujar al género hacia nuevas cosas y claro, convertirse en un autentico nuevo juego de la línea principal de esta serie que con cada entrega, suele reinventar alguno de sus elementos.

El primer episodio de Final Fantasy VII Remake se lanza el próximo 3 de marzo como una exclusiva del PlayStation 4. No puedo esperar para que llegue ese día.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!