Experto de NFT sugiere usar personas pobres para los NPC

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Aunque parece que la fiebre por los NFT y el blockchain en los videojuegos se está quedando en el pasado, aún hay algunas personas que le apuestan a esta tendencia. Una de estas es un analista, quien ha señalado que los NPC de los juegos deberían estar a cargo de personas “pobres”.

Recientemente, Mikhai Kossar, consultor de blockchain y gaming de Wolves DAO, emitió un comunicado, en donde ha señalado que para reducir los costos del desarrollo, se deberían contratar a personas pobres para interpretar a los NPC de los juegos. Esto fue lo que comentó:

“Con mano de obra barata de un país en desarrollo, podrías usar personas de Filipinas como NPCs, NPCs de la vida real en tu juego. Podrían dedicarse a poblar el mundo, tal vez hacer algún trabajo aleatorio o simplemente caminar de un lado a otro, pescar, contar historias, ser comerciantes… cualquier cosa es realmente posible”.

Aunque esta parece una idea alejada de la realidad, cabe señalar un caso de Critterz, un juego NFT similar a Minecraft, en donde un usuario le pagó a menores de edad de Filipinas para recolectar dinero para un casino. Sin duda alguna, estos dos casos suenan como algo completamente absurdo, y ponen en duda la ética de los involucrados.

En temas relacionados, Phil Spencer revela su posición sobre los NFT. De igual forma, la carta más cara de Pokémon se ha convertido en un NFT.

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Nota del Editor:

A menos de que Nathan Fielder sea la persona que esté asesoran a una compañía de NFT, todas las propuestas de este tipo deben de detenerse en este momento. La idea de usar gente como NPC ya es mala de por sí, pero agregar el concepto de gente “pobre” hace que esto sea peor.

Vía: PC Gamer

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.