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El audio del PS5 proporcionará una mayor inmersión y dimensionalidad

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Aunque el PlayStation 5 puede tener especificaciones técnicas un poco más bajas en comparación con el Xbox Series X, esto no significa que Sony no esté trabajando para sacarle el mayor provecho a todos los componentes internos de su nueva consola. Tal es el caso del audio, esta característica ha tomado una mayor importancia, y la compañía está trabajando para entregarnos una experiencia sonora como ninguna otra.

Durante la presentación de la arquitectura del PS5, Mark Cerny, arquitecto de la consola, mencionó que su objetivo en este departamento es ofrecerle el mejor audio posible a todo tipo de usuarios. Lo más sorprendente, es que la nueva consola utilizará una dimensionalidad de sonido, la cual proporcionará cientos de fuentes de sonido avanzado. Por último, se ofrecerá una mayor inmersión al poder identificar la presencia y locación de personajes por medio del ruido alrededor. Todo esto gracias a un hardware especifico dedicado solamente al audio.

Sin duda, Sony y Mark Cerny están trabajando arduamente para llevar al limite todos los apartados técnicos del PlayStation 5. Ahora sólo queda esperar y ver cómo emplearán estas herramientas los diferentes desarrolladores. Durante la conferencia de hoy también se habló sobre la retrocomtabilidad del PS5, y se dio a conocer que la consola estará optimizada para reducir el ruido y el calor generado.

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Vía: The Road to PS5


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.