Documento interno del juego de Mega Man X revela datos interesantes

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Es muy interesante ver cómo las compañías crean los juegos y planean el curso que tomará su historia. Uno de esos casos interesantes es el de la franquicia Mega Man X que, si bien no hemos visto alguna continuación de los juegos, sabemos que por lo menos las primeras historias estaban bastante bien construidas.

Como prueba de ello, encontramos este documento que Capcom compartió por el evento Rockman Unite 30 Anniversary en el cual vemos una especie de diagrama de lo que sería la historia de Mega Man X:

Y traducido:

Lo interesante de todo, es que hay cosas que ya tenían planeadas desde un principio, incluso antes de crear Mega Man X y que nosotros nos fuimos enterando hasta la entrega X4. Quizá no todo vaya tan en orden como terminó siendo, pero hay que admirar la gran planeación que existió en el juego y que permitieron a Capcom crear lo que fue en su momento Mega Man X y sus juegos siguientes.

¿Qué les parece el flujo de la historia y cómo la tenían planeada?

Fuente: Siliconera

Ryudo 
Gamer/Anime. Hell Bullets, Peleas, Puzzles y RPG. Me gusta Super Robot Wars.