Desarrollador indie revela que PS cobra $25 mil dólares por visibilidad en su tienda digital

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Crear un juego independiente es complicado. Sin embargo, recientes declaraciones por parte de Iain Garner, desarrollar y cofundador de Neon Doctrine, parecen indicar que hacer que un título logre salir en la tienda virtual de PlayStation es más tedioso, y cerca de $25 mil dólares son requeridos para que estas experiencias más pequeñas tengan la exposición requerida en la PS Store.

Recientemente, Garner publicó una serie de tweets, en donde expresó su descontento contra la tienda virtual de Sony. Si bien en sus mensajes no hace mención clara a PlayStation, Kotaku logró confirmar por medio de sus propias fuentes, que el desarrollador está hablando de esta compañía. En un hilo, Garner detalla lo difícil que le ha resultado obtener un apoyo, presencia en la tienda e incluso tener descuentos al lanzar juegos en la plataforma.

“Platform X no ofrece a los desarrolladores la posibilidad de administrar sus juegos. Para conseguir un ascenso, debes pasar por el aro, suplicar y suplicar cualquier nivel de ascenso. Y un blog no es tan bueno como ellos creen.

Si a Platform X no le gusta tu juego, no hay fanfarrias, no hay amor.

No hay NADA que puedas hacer para solucionar este problema.

Las listas de deseos no tienen ningún efecto, por lo que todo su marketing personal no significa nada para la Plataforma X.

Todo lo que importa es su evaluación. ¿Cómo se hace esta evaluación? No sé, ellos no comparten eso, ni compartirán el valor que le atribuyen a mi juego”.

Sin embargo, se ha mencionado que estos problemas pueden ser evitados si se decide pagar $25 mil dólares, aunque la cantidad podría subir hasta los $200 mil. Sin duda alguna, este es un gran problema para muchos desarrolladores indies. Si bien las compañías AAA no tiene inconvenientes para pagar estas cantidades, cuando hablamos de pequeños estudios, parece que estos están entre pagar grandes cantidades de dinero, o ver a su juego sin algún tipo de promoción sustancial.

En una entrevista con Kotaku, Garner explicó la razón de su descontento:

“Platform X está decepcionando a los indies a gran escala mientras nos usa como una parte clave de su marketing. La llamada reciente que hice mostró que no tenían ningún respeto por nosotros, nuestras opiniones o nuestro sustento. Lo peor es que garantiza que sus clientes obtengan un trato peor y tengan menos opciones. No entiendo la lógica, pero parece ser malo para todos, incluidos ellos”.

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Vía: Kotaku 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.