Nos encontramos a solo unas horas de la llegada de Final Fantasy VII Rebirth, por lo que hay bastante contenido enfocado en darnos una mirada al desarrollo de este esperado título. Una de estas es una entrevista en donde se ha revelado que el equipo detrás de este título, incluido su director, no tenían una idea de que Sephiroth iba a formar parte de Super Smash Bros. Ultimate.
LEER +Después de casi una década en el mercado, la línea principal de Amiibo de Super Smash Bros. llegará a su fin con el lanzamiento de la figura de Sora. Aquellos afortunados que ya tienen en sus manos esta pieza de colección, se han dado cuenta de un cambio notorio en la caja, lo cual podría indicar cuál es el futuro de estos juguetes NFC.
LEER +Como seguramente recordarán, Super Smash Bros. Ultimate realizaba constantes eventos durante sus primeros años en el mercado. Estas celebraciones estaban enfocadas en los Spirits, y le permitían a los jugadores expandir su colección por medio de una serie de batallas divertidas con la CPU. Ahora, se ha revelado que estos eventos estarán de regreso para celebrar los lanzamientos más importantes de Nintendo en los últimos años.
LEER +Gracias al éxito del MCU, parece que cada compañía desea tener su propio universo cinematográfico. Si bien esto ha fracasado rotundamente en el pasado, como le sucedió al DCEU y al original Monster Verse, parece que esto no detendrá a Illumination de hacer lo mismo con las propiedades de Nintendo.
LEER +Después de haberse convertido en todo un fenómeno en su debut en el Nintendo 64, una más que lógica secuela se estrenó años más tarde en el Nintendo Wii. Super Smash Bros. Brawl nos regaló muchas horas de diversión, no obstante, también es considerada como una de las entregas menos queridas de la serie. ¿Por qué? Te lo contamos todo.
LEER +Un jugador de Super Smash Bros. recientemente logró realizar un combo que absolutamente debe ser vista para ser creída, y todo con un poco de ayuda de sus pies. Todo sucedió en el Super Smash Con 2023, que tuvo lugar este fin de semana pasado. Huntsman, uno de los mejores jugadores de Fox en Smash Bros 64, logró obtener una puntuación perfecta durante el concurso de combos de Smash Bros 64 usando a Yoshi, Samus y sus pies. Aquí tienes una descripción de cómo ocurrió todo.
LEER +El legendario desarrollador Masahiro Sakurai continúa publicando videos en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai on Creating Games", en el que comparte valiosos consejos y anécdotas sobre el desarrollo de videojuegos. En su último video, habla sobre cómo se formó su equipo de desarrollo para el título de Wii de 2008, Super Smash Bros. Brawl, la secuela de la increíblemente popular entrega de Gamecube, Super Smash Bros. Melee.
LEER +Masahiro Sakurai lanzó un nuevo video en el que discute la importancia de las configuraciones para evitar el mareo por movimiento en los videojuegos. El video es el más reciente que aparece en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos".
LEER +Las guerras de consolas han estado en curso durante décadas, pero ahora puede que tengamos alguna prueba científica real de que los jugadores de Nintendo son más inteligentes que los jugadores que usan consolas competidoras. Por supuesto, eso depende de cuánto valor le des a un estudio reciente realizado por el sitio de apuestas deportivas (y deportes electrónicos) OddsSeeker.
LEER +Algunos ex empleados de Nintendo afirman que, a pesar de la gran demanda de los fans, nunca se lanzará un puerto en HD de Super Smash Bros. Melee en el futuro. Esta declaración fue hecha por el dúo de Kit y Krysta, antiguos anfitriones de Nintendo Minute, una serie web producida por Nintendo of America. Actualmente, Kit y Krysta relatan sus experiencias trabajando en Nintendo en su propio canal. Una de sus últimas historias revela por qué el clásico seminales de GameCube, Super Smash Bros. Melee, nunca recibirá un puerto.
LEER +Como ya se sabe, uno de los creadores más entusiastas del mundo de los videojuegos es Masahiro Sakurai, quien por años ha estado colaborando con Nintendo en la franquicia de Super Smash Bros. Esto es algo que lo ha llevado a un punto de quiebre por mucho que le guste trabajar en ello, razón por la cual ha dicho muchas veces que será su último juego de este tipo.
LEER +A principios de semana se reveló que Smash World Tour, uno de los torneos no oficiales más grandes de Super Smash Bros. Ultimate, había sido cancelado, esto después de que los organizadores recibieron una advertencia por parte de Nintendo. Al darse a conocer los detalles, la Gran N ha emitido un comunicado en donde aclara la situación, y asegura que la idea de cancelar el evento no fue decisión de ellos, sino de los organizadores, Panda Global.
LEER +Mucho se sabe que antes de la salida oficial de Super Smash Bros. en Nintendo 64 no se iban a utilizar a los personajes de la compañía, sino que se trataba de modelos poligonales y un tanto genéricos. Y ahora, el propio creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, nos da un vistazo más concreto de cómo lucía la versión prototipo del videojuego de peleas
LEER +Hace algunos años Nintendo tuvo una disputa fuerte con uno de los Testers relacionados a la franquicia de Super Smash Bros., dado que se le acusó con la filtración de ciertos elementos antes de ponerse a la venta el juego. Sin embargo, este emitió una demanda, dado que se le despidió injustamente por haber preguntado cosas en relación a sindicatos de trabajadores y un error que fue culpa del sistema.
LEER +Después del lanzamiento del Amiibo de Minecraft, muchos se han preguntado cuándo es que el resto de las figuras de Super Smash Bros. Ultimate estarán disponibles, y cómo lucen realmente. Bueno, recientemente tuvimos una respuesta a esta última cuestión, ya que los Amiibo de Sephiroth y Kazuya aparecieron inesperadamente en una convención europea.
LEER +Como ya se sabe, Masahiro Sakurai ha optado por abrir un canal de Youtube para poder dar a conocer a muchos de sus fans la manera en cómo se desarrollan los videojuegos, con casi todo el proceso de producción y programación. Y si bien, lleva un poco más de un mes con el canal abierto, sorprendentemente ya alcanzó una enorme cifra de suscriptores.
LEER +Desde 2019, en el Twitter de Masahiro Sakurai, responsable por la serie de Super Smash Bros., nos encontrábamos diversas imágenes de este juego. Sin embargo, esto llegó a su fin a principios de semana. Aunque esto decepcionó a más de un fan, el desarrollar reveló que ya tiene un canal de YouTube, en donde planea compartir contenido bastante interesante.
LEER +Aunque el soporte oficial para Super Smash Bros. Ultimate ha llegado a su fin, los fans planean mantener con vida a este juego por mucho tiempo. Una de las formas en las que esto se llevará a cabo esto, es con la inclusión de más personajes por medio de los mods. De esta forma, un dedicado jugador ha llevado a Chrono, el protagonista de Chrono Trigger a este título.
LEER +Por años, Super Smash Bros., tanto Melee, Brawl, for Wii U y Ultimate, han sido parte fundamental de los torneos de EVO. Sin embargo, parece esto por fin ha llegado a su fin. Por medio de un comunicado, se ha confirmado que Super Smash Bros. Ultimate no formará parte de la alineación de este año.
LEER +Han pasado varios meses desde que vimos la llegada de Min Min a Super Smash Bros, Ultimate. Desde entonces, los fans han esperado más información relacionada con el Amiibo de este personaje. Afortunadamente, Nintendo por fin ha revelado exactamente cuándo es que esta figura estará disponible para todo el público.
LEER +Después de la llegada de Sora a Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo reveló que ya no tenían planeado crear eventos especiales para este título, terminando el soporte para nuevo contenido. Sin embargo, se ha revelado que una colaboración especial con Street Fighter se llevará a cabo este fin de semana.
LEER +Desde hace un par de años hemos visto como Leonardo López Pérez, mejor conocido como MKLeo, se ha coronado como el mejor jugador de Super Smash Bros. Ultimate en diversos torneos. Ahora, la historia se ha repetido una vez más, ya que el jugador mexicano ganó el más reciente Smash World Tour.
LEER +Con Sora por fin disponible en Super Smash Bros. Ultimate, las conversaciones en torno a este título comenzarán a disminuir, por lo que otros estudios tienen la oportunidad de crear sus propios juegos de peleas en plataformas. Esto recientemente lo vimos con Nickelodeon All-Stars Brawl, y un nuevo rumor señala que Warner Bros. estaría planeando hacer lo mismo.
LEER +Desde que su nacimiento como serie en el Nintendo 64, hemos visto varios intentos por replicar la fórmula de Super Smash Bros. de diferentes desarrolladores, la mayoría con poco éxito. Ahora es turno de que varios de los rostros más conocidos de Nick entren a la arena de peleas en Nickelodeon All-Star Brawl ¿qué tal está? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +El anuncio de la incorporación de Sora a la plantilla de Super Smash Bros. Ultimate pone punto final a la creación de Masahiro Sakurai para Nintendo Switch, convirtiéndolo en uno de los títulos más robustos y completos en la librería de la consola híbrida de Nintendo. Por tal motivo, viajaremos unas décadas en el pasado para recordar algunas curiosidades inherentes a esta icónica licencia. Un juego pensado para SNES: Al igual que Super Mario 64, Super Smash Bros. fue concebido como un desarrollo para la exitosa plataforma de 16 bits utilizando el chip denominado Super FX. ¿Pepsiman?, Sí, Pepsiman: Cuando se realizó el primer bosquejo de lo que sería Super […]
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