Ghost of Tsushima es considerado uno de los mejores juegos de 2020. El trabajo de Sucker Punch fue tan popular, que millones de jugadores decidieron investigar sobre la verdadera isla de Tsushima y la historia del periodo Gen-ko en Japón. De esta forma, recientemente se reveló que Nate Fox, director del título, y Jason Connell, director creativo de esta entrega, se convertirán en embajadores turísticos permanentes de la ciudad de Tsushima en Nagasaki.
LEER +¿Acaso Ghost of Tsushima tendrá una versión nativa de PlayStation 5? Bueno, considerando que el juego corre a 4K y 60FPS mediante la retrocompatibilidad, no tendría mucho sentido, sin embargo, una reciente pista sugiere que ese será el caso.
LEER +Hace un par de meses, Sucker Punch compartió una nueva vacante de trabajo para lo que parece ser una secuela de Ghost of Tsushima. Ahora, otra de estas vacantes ha aparecido en internet y esta vez están solicitando un diseñador de combate que ya haya jugado este título.
LEER +Al encontrarnos al final de año, varios medios han comenzado a publicar sus listas de los mejor de 2020. Aunque en The Game Awards vimos como The Last of Us Part II se coronó como el GOTY, recientemente Famitsu, la famosa publicación japonesa, ha revelado que Ghost of Tsushima es su Juego del Año.
LEER +Ghost of Tsushima se ha convertido en uno de los mayores éxitos de Sony en 2020. Al posicionarse como una de las últimas grandes exclusivas de PS4, el juego tuvo una recepción critica y ya cuenta con más de cinco millones de unidades. Además del componente single player, este título cuenta con un modo online, el cual ha recibido nuevo contenido el día de hoy.
LEER +Sucker Punch ha revelado una figura oficial de Jin Sakai, protagonista de Ghost of Tsushima. Este coleccionable de 15 centímetros incluye una amplia variedad de accesorios, y sí, es totalmente articulable. Incluso lo puedes personalizar con un amplio arsenal de armas que vimos en el videojuego.
LEER +Ghost of Tsushima fue una de las últimas grandes cartas del PS4, así como una nueva IP por parte de Sucker Punch que logró cautivar al público. Tres días después de lanzamiento, se reveló que el juego había superado las 2.4 millones de unidades vendidas. Ahora, a casi cuatro meses de su estreno, este título ha duplicado esta cantidad.
LEER +La culminación de la historia inicial de Ghost of Tsushima: Legends se desarrollará el próximo 30 de octubre, con la adición de la anticipada Raid. Este nuevo desafió promete un gran salto en dificultad que requerirá de muchísima concentración de todos los samuráis que participen en ella. Y como recordatorio, no habrá emparejamiento, es decir, tú tendrás que armar tu propio equipo con tus amigos.
LEER +Hace un par de días llegó Legends, el componente multiplayer de Ghost of Tsushima, y ahora parece que Sucker Punch, estudio encargado de este título, ya está planeando el futuro de este título. Considerando que este juego se convirtió en la IP nueva más vendida en su estreno de la historia de PlayStation, esta decisión no debería ser una gran sorpresa.
LEER +Falta exactamente un día para la actualización 1.1 de Ghost of Tsushima, la cual añadirá cosas como New Game +, el modo co-op Legends, y más. Sucker Punch, desarrolladores de este aclamado título, han publicado un conmovedor mensaje agradeciendo a todos los jugadores por la increíble retroalimentación y sugerencias para mejorar el juego.
LEER +A pesar de que el PlayStation 5 tendrá una alineación de lanzamiento bastante fuerte, habrá muchos otros que prefieran usar la nueva consola de Sony para ponerse al corriente con su backlog de PS4. El día de hoy la tecnológica japonesa reveló nuevos detalles sobre la retrocompatibilidad, por lo que desarrolladores como Naughty Dog y Sucker Punch aprovecharon para anunciar que sus juegos actuales serán jugables día uno en PS5.
LEER +Todavía no sabemos si Ghost of Tsushima vaya a tener mejora gratuita para PlayStation 5, pero en caso de que estés preguntándote exactamente cómo se vería este título corriendo en la siguiente generación, acá te dejamos un video cortesía de SnazzyAI que muestra lo nuevo de Sucker Punch a 60 cuadros por segundo en apantallante resolución 4K.
LEER +Aunque Ghost of Tsushima llegó al mercado como un juego que ofrece una aventura de un jugador, Sucker Punch, los desarrolladores, mencionaron en su momento que estaban trabajando en un modo multiplayer. Después de un par de silencio, el día de hoy se ha revelado que este contenido estará disponible la próxima semana.
LEER +Super Louis 64 es un talentoso modder de quien ya hemos hablado en el pasado. Desde transformar Dark Souls III en una rutina de ejercicio del demonio gracias a Ring Fit Adventure, hasta implementar un trampolín como la acción de salto en Super Mario 64. Ahora, el youtuber regresa integrando una katana como control a Ghost of Tushsima.
LEER +De manera muy sorpresiva, Sucker Punch anunció que Ghost of Tsushima tendría un apartado multijugador que tendría como nombre Legends. Aunque los fans del título no tardaron en emocionarse, hubo otros que también se preocuparon por el tema de las microtransacciones. Afortunadamente, sus desarrolladores confirmaron que Ghost of Tsushima: Legends no tendrá ninguna y no, tampoco hay planes de añadirlas en el futuro.
LEER +Ghost of Tsushima es toda una sensación. El nuevo trabajo de Sucker Punch ha conmovido tanto a críticos, como a los jugadores. Ahora, el día de hoy se ha revelado Ghost of Tsushima: Legends, un nuevo modo co-op que llegará de forma gratuita más adelante este año.
LEER +A pesar de la pandemia, la industria de los videojuegos en Estados Unidos no se detiene, y parece que cada mes vemos un nuevo juego entrar en la lista de los títulos más vendidos del año en esa región. En esta ocasión, el análisis del grupo NPD señala a Ghost of Tushima y Paper Mario: The Origami King como los casos de éxito del pasado mes de julio.
LEER +Ghost of Tsushima no es necesariamente un juego corto, pero algunos jugadores ya lo terminaron en estas semanas que salió al mercado. Como era de esperarse, muchos fans se quedaron con ganas de jugar más, pero lamentablemente esta nueva aventura samurái de Sucker Punch no incluye un modo de juego New Game Plus, que te permite conservar todo tu progreso y traerlo contigo a una nueva partida.
LEER +Toshihiro Nagoshi, el carismático director detrás de la saga Yakuza, ha hablado sobre lo mucho que le gustó Ghost of Tsushima, un juego desarrollado por Sucker Punch, estudio americano. De acuerdo con Nagoshi, el juego debió haber sido creado por japoneses, pero los americanos les ganaron y el resultado fue simplemente maravilloso.
LEER +Ghost of Tsushima ya tiene unas cuantas semanas en el mercado, y lo más probable es que tal vez ya hayas terminado el juego. Mientras esperamos la llegada del inevitable New Game Plus, que te permite empezar una nueva partida con todo tu progreso de la anterior, Sucker Punch ha lanzado un nuevo parche que agrega otro nivel de dificultad, así como varias otras opciones de accesibilidad.
LEER +Ghost of Tsushima sigue posicionándose como uno de los lanzamientos más fuertes de PlayStation en años recientes. El juego no solo es todo un éxito en Japón, donde se convirtió en el estreno de PS4 más exitoso de la región, ya que el día de hoy se ha revelado que Ghost of Tsushima es el debut de una IP original first party más vendida de Sony en sus primeros días.
LEER +Parece que Ghost of Tsushima podría convertirse en una de las exclusivas mejor vendidas de todos los tiempos, y un territorio en particular que lo está disfrutando bastante es Japón. PlayStation anunció hace unas cuantas horas que su lanzamiento superó toda expectativa, y algunas tiendas ya se están quedando sin copias físicas.
LEER +Sucker Punch estuvo muy ocupado estos últimos seis años con Ghost of Tsushima, pero al parecer no es el único juego que traían entre manos. Por medio de una filtración en 4Chan, sabemos cómo pudo haber sido uno de sus proyectos cancelados conocido como Prophecy, y tú también puedes verlo por ti mismo con estos 10 minutos de gameplay.
LEER +Después de haber lanzado inFAMOUS: Second Son y su expansión en 2014, Sucker Punch Productions ha estado trabajando en su nueva IP por casi toda la generación del PlayStation 4. Después de que Ghost of Tsushima estuviera en desarrollo por seis años, el anticipado lanzamiento del estudio finalmente llegó a nuestras manos, pero a lo largo de su creación, hubo muchas ideas que nos pudieron dar un juego totalmente diferente.
LEER +Ha llegado el día. Después de varios años en desarrollo, Ghost of Tsushima por fin ha llegado a PlayStation 4. En dado caso de que sigas esperando a que tu copia del juego llegue a tu casa, o se descargue a tu consola, te dará gusto saber que el soundtrack del nuevo trabajo de Sucker Punch ya está disponible en Spotify.
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