Hay mucho que decir sobre Final Fantasy. No sólo es una de las series más antiguas e importantes en la industria, sino que, a lo largo de sus más de 30 años de existencia, ha logrado entregarnos experiencias únicas. Cada título nos ofrece un mundo diferente, personajes entrañables, gameplay divertido, música digna de presentarse en un auditorio, y temas que exploran distintos aspectos del ser humano.
LEER +Algo que solemos hacer como consumidores de cualquier medio de entretenimiento o expresión artística, es colocar en un pedestal a quienes nos deleitan con su trabajo, muchas veces olvidándonos de que al final, seguimos hablando de seres humanos con inseguridades, defectos y que claro, se pueden equivocar rotundamente hasta en lo que mejor saben hacer. En abril de 2016, Remedy Entertainment lanzaba de manera exclusiva para el Xbox One una súper producción AAA bajo el nombre de Quantum Break, juego que si bien, no fue un desastre total, sí nos quedó a deber fuertemente en temas de gameplay por la dirección cinematográfica tan marcada que se le dio. Nos encontramos en pleno 2019 y los padres de Max Payne finalmente lanzaron su nuevo proyecto, el cual, regresa a las raíces de la filosofía de diseño que hizo tan grande a este estudio de Finlandia. Control es una fabulosa y muy loca aventura que brilla intensamente en casi todo lo que intenta.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Platinum Games está listo para lanzar a su anticipado Astral Chain, nueva IP que llega exclusivamente al Nintendo Switch. En este gameplay te mostramos un poco de cómo es que este título se ve y se juega para que decidas si es que vale o no la pena para ti.
LEER +El Nintendo Switch está teniendo otro fabuloso año si de exclusivas hablamos. Ahora es turno de que de nueva cuenta, Platinum Games estrene título en una consola de la Gran N. ¿Astral Chain está tan bueno como se ve? ¿cumplió con todo lo que nos prometió cuando fue anunciado? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +La cancelación de cualquier videojuego es un evento lamentable y doloroso para todas las partes, sobre todo si hablamos de un proyecto AAA en el que el legendario Hideki Kamiya se encontraba involucrado. Después de que en enero de 2017 se anunciara que Scalebound no iba más, PlatinumGames, encabezado por Atsushi Inaba, puso manos a la obra para que su nueva exclusiva de Nintendo Switch entrara de lleno en producción. Ideas como el controlar a dos personajes a la vez fueron tomadas de aquel título de Xbox One que nunca fue, esto para darle vida al fabuloso, fresco y completamente innovador concepto que fundamenta a toda la experiencia de Astral Chain, título que viene a ratificar el enorme pedigree del estudio del que viene y por supuesto, a demostrar por qué es que actualmente, podríamos decir que ellos son los verdaderos reyes del hack & slash moderno.
LEER +Tokyo RPG factory es un estudio que ha demostrado saber hacer un JRPG clásico, con I am Setsuna y Lost Sphere tuvimos juegos que demandan nuestra atención en el combate y una estrategia, mientras se desenvolvió una historia que a veces podía ser un poco densa. Con eso en mente empezar a jugar Oninaki, me sorprendió el hecho de que las mecánicas de combate fueran completamente diferentes, pero también es notoria la influencia de sus trabajos pasados.
LEER +Después de haber alcanzado el estrellato en el 3DS, es momento de que Fire Emblem pruebe suerte en el Nintendo Switch. Sin duda alguna, Fire Emblem: Three Houses es el juego de la serie que más ideas nuevas introduce en un largo tiempo y en nuestra reseña en video te contamos qué tal está.
LEER +Los videojuegos fueron una evolución natural de los juegos de mesa. El tener a una computadora asistiéndote siempre que tú quisieras pasar un rato de diversión, se terminó convirtiendo en un concepto que fundamentó a toda una industria del entretenimiento que por supuesto, desde hace ya un buen tiempo es mucho más relevante que la fuente de donde nació. Sin embargo, la esencia sigue presente y es sumamente palpable en subgéneros tan puros como lo son los RPG Tácticos, esto en gran parte gracias a quien le suele poner las manos encima para llevarlos a nuevos horizontes. Sin temor a equivocarme puedo asegurar que Fire Emblem, como franquicia, representa todo esto y desde el majestuoso Awakening, su nombre se ha convertido en sinónimo de excelencia, buen gusto y muy fino diseño de videojuegos. Intelligent Systems está de regreso con su proyecto más ambicioso hasta el momento. Fire Emblem: Three Houses es una épica y muy emotiva aventura que se ha quedado guardada en mi memoria para siempre y que claro, viene a reafirmar el enorme amor que tengo y siempre tendré por esta serie.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Fire Emblem: Three Houses está entre nosotros. El nuevo juego de Intelligent Systems es aún mejor lo que nos imaginábamos y en este gameplay te mostramos un poco de cómo es que funciona todo dentro de él.
LEER +¡Ya está aquí! Finalmente se ha lanzando Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order exclusivamente en el Nintendo Switch y obviamente, lo teníamos que probar en su modo de multiplayer local para cuatro jugadores. No te pierdas este gameplay que se puso muy bueno.
LEER +Que Final Fantasy XIV se mantenga estable, vivo y con mucho futuro por delante se debe en buena medida a Naoki Yoshida, productor del título que con su gran experiencia en juegos MMORPG ha sabido brindarle a sus seguidores material del que simplemente no quieran despegarse. La más reciente expansión del juego, Shadowbringers, es un claro ejemplo de lo que digo. Más allá de llevarnos a vivir una nueva aventura en compañía de los Warriors of Light, ésta nos plantea una trama profunda y oscura, con una perspectiva que nos deja ver un lado desconocido del mundo de Hydaelyn y que expande aún más su historia. Vaya, no se trata de una expansión que se limita a continuar con el viaje de nuestro protagonista, sino de una que se arriesga a ir más allá y a abrir nuevos e impensados caminos narrativos.
LEER +Después de más de una década desde el lanzamiento de la segunda entrega de esta serie, finalmente ha llegado Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, juego exclusivo del Nintendo Switch. ¿Será que habrá cumplido con lo que se prometió? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +Han existido videojuegos sobre las propiedades intelectuales de Marvel prácticamente desde el inicio de la industria. Sin embargo, el público mainstream no sabía exactamente quiénes eran todos los héroes que salían en juegos como X-Men: Mutant Apocalypse, por ejemplo; pues no todos tienen la suerte de ser Spider-Man o Captain America. No fue hasta hace una década que los superhéroes se volvieron famosos y ahora todos saben quién es Ant-Man y Tony Stark gracias al cine.
LEER +Existe una frase que, aunque trillada por las películas y las series de TV, corresponde a la realidad de muchas personas: enfrentarse a uno mismo, es hacerlo contra tus propios monstruos. Cada vez más, los videojuegos adoptan temas que antes podrían parecer imposibles de representar, incluso de retomar, ya que requieren no solo de conocimiento, sino de grandes recursos narrativos para representar un tema tan delicado –y cotidiano– como la salud mental. Con esto en cuenta, EA Originals nos trae Sea of Solitude, un título que busca sumergirnos en una aventura introspectiva.
LEER +¿Qué es Dragon Quest Builders 2? Pregunta con muchas respuestas: es, obviamente, la secuela de Dragon Quest Builders. También es un juego que parece modesto de Omega Force y Square Enix, pero a la mitad de la aventura se convierte en un mundo absorbente que hace palpitar el cerebro y el corazón. También es uno de los juegos de aventuras y puzzle más bonitos que se han hecho en la última década. Y es un juego que va a ser subestimado –porque esa es la maldición de Dragon Quest en América—, pero que quien lo juegue, va a tener una experiencia que pocas veces ha tenido en los videojuegos. ¿Me conviene comprar Dragon Quest Builders 2? Sin ninguna duda. ¿Por qué? Sigue leyendo.
LEER +Desde que llegó a la televisión en 2013, Attack on Titan ha tenido un éxito increíble y se ha vuelto un fenómeno mundial, trascendiendo los intereses de una persona hacia el anime y convirtiéndolo en algo mainstream. Es tanta su popularidad, que en 2014 acabó con el reinado de cinco años de One Piece como el manga más vendido de ese entonces en Japón.
LEER +Lo que muchos decían que nunca iba a pasar, finalmente sucedió. Luego de un extenso proceso de desarrollo, Koji Igarashi nos entrega Bloodstained: Ritual of the Night, juego que después de todo, está cumpliendo. Checa nuestro gameplay para que te des una idea de lo que estamos diciendo.
LEER +Las dudas eran abundantes. ¿Será que Koji Igarashi podrá sacar adelante un proyecto estando solo y fuera del resguardo de Konami? ¿se estrellará igual que Keiji Inafune y su olvidable Mighty No.9? ¿qué tal que nuestro amado Iga solo era un rostro y no el verdadero talento detrás de Castlevania? Estos y muchos otros cuestionamiento giraban alrededor de mi cabeza, mismos que se vieron reforzados luego de probar un par de versiones preliminares del llamado verdadero sucesor de Castlevania. Cinco años han pasado desde que la campaña en Kickstarter arrancó y alcanzó su meta sin problemas, tiempo en el que por supuesto, han sucedido muchísimas cosas como el brillante estreno del propio Bloodstained: Curse of the Moon que Inti Creates desarrolló de manera tan fina. Ahora ha llegado el momento de la verdad ¿será que Bloodstained: Ritual of the Night ha logrado sobrevivir a las altísimas expectativas que muchos tenían?
LEER +Siempre que alguien se encuentra dominando por completo un género, resulta sumamente complicado que un externo pueda sobresalir de la nada. Para finales de los noventa y a pesar de todas sus deficiencias técnicas y a nivel de gameplay, Mario Kart 64 se levantaba como el arquetipo del subgénero, sin embargo, un par de años más tarde, el ya talentosísimo Naughty Dog, apareció en el PlayStation para imponer un nuevo estándar en el karting con el adorado Crash Team Racing, juego que en este 2019 está recibiendo un precioso remake que por supuesto, nos ha vuelto a enamorar como en aquellos años y sobre todo, a recordar lo increíblemente avanzado que fue para su tiempo. Crash Team Racing Nitro-Fueled de Beenox le hace honor a uno de los grandes clásicos de la primera consola de Sony.
LEER +La espera finalmente terminó. El juego que marcó la infancia de muchos de nosotros está de regreso con un espectacular remake que no te puedes perder por nada. Checa nuestro gameplay de Crash Team Racing Nitro-Fueled.
LEER +El año 2019 es uno grandioso para ser fan de Persona; por una parte, la franquicia se encuentra en la cúspide de su popularidad en todo el mundo, sino que especiales animados, mercancía, anime y, por supuesto videojuegos están a la orden del día. Si bien Persona 5 Royal llegará a nuestro continente hasta 2020 en vez de otoño de este año, lo cierto es que la adición del contenido seguro hará que estemos pegados a un PS4 muchos meses del próximo año. Por ahora, Persona Q 2: New Cinema Labyrinth debería servir como un bocadillo en lo que llegan las próximas entregas de la franquicia, ¿o no? Para averiguarlo, quédate con nosotros en esta reseña del título.
LEER +En I Want to Eat your Pancreas, película de anime basada en una novela homónima del autor Yoru Sumino, se explora una singular idea sobre la muerte, en cómo un par de jóvenes aprenden a lidiar con el concepto de la muerte prematura y al hecho de que dejarán este mundo en cuestión de días. No obstante, ésta lo hace desde una perspectiva que busca denotar eso que precisamente pasamos por alto, que se trata de algo natural y que es parte de la vida, aunque en un tono romántico que fascinará a los amantes de las historias románticas.
LEER +En diciembre de 2016, revelaron el título oficial de la secuela, Godzilla: King of the Monsters, y no pude evitar emocionarme, pues una batalla colosal era lo único que podía esperar con dicho título. Tampoco les mentiré: este caso me preocupaba un poco, ya que podían caer en los mismo problemas y errores que habíamos visto anteriormente con Godzilla (2014). Llegó el día de poder ver esta secuela dirigida por Michael Dougherty y bueno, tendré que decirles que... lo volvieron a hacer.
LEER +Hace ya una década, id Software se encontraba en graves problemas financieros. El desarrollo de sus nuevos motores no estaba redituando como se esperaba y además, estaba causando que sus proyectos tomaran mucho más tiempo de desarrollo del que se tenía planeado. Para junio de 2009, el afamado estudio pasa a formar parte de ZeniMax Media y así, finalmente puede lanzar Rage, nueva IP que estrenaría el impresionante id Tech 5. Desafortunadamente, el lanzamiento del juego fue sumamente complicado en lo técnico, sobre todo en su versión para PC, además de que su temática, concepto y gameplay, fue apreciado por muy pocos. Por todas esas razones, fue completamente sorpresivo cuando hace un año luego de su filtración, Bethesda confirmó que en efecto, Rage 2 era toda una realidad.
LEER +Ni no Kuni II: Revenant Kingdom es uno de los juegos que más disfruté del año pasado. Su historia, estilo visual, música, complejo gameplay y demás elementos, hicieron que el trabajo de Level-5 se sintiera como la verdadera secuela de ese título que en la era del PS3, nos cautivara con toda la mano de Studio Ghibli. Hace ya unas semanas, dicho título recibió su segunda expansión o paquete de DLC, el cual, a diferencia del primero, sí expande parte de la historia y nos muestra un rostro de este maravilloso mundo que no pudimos apreciar en el título principal. Bajo el nombre de The Tale of a Timeless Tome, el más reciente contenido de Ni no Kuni II se convirtió en la excusa perfecta para regresar a toda la fantasía de Evermore, Ding Dong Dell y demás lugares que se grabaron en mi memoria para siempre, esto claro, con el gran atractivo de encontrar más y mayores conexiones con lo que fue Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.
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