Adaptar cualquier obra a otro medio distinto al de origen, siempre será una labor sumamente complicada, esto por las marcadas diferencias que hay entre una película y un videojuego o entre un libro y una película. En agosto de 2011, un desconocido autor en ese momento llamado Ernest Cline, publicó una novela impresa bajo el nombre de Ready Player One, la cual, en poco tiempo comenzó a causar sensación entre la comunidad de entusiastas de la cultura popular, sobre todo de los llamados “gamers”, pues además de contar una historia de aventura llena de adrenalina y grandes momentos, hacía cientos de referencias a todo tipo de formas de entretenimiento de los años ochenta.
LEER +En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías. No te pierdas nuestra videoreseña de este título hecho por Hazelight Studios y publicado bajo el sello EA Originals.
LEER +Adaptar cualquier obra a otro medio distinto al de origen, siempre será una labor sumamente complicada, esto por las marcadas diferencias que hay entre una película y un videojuego o entre un libro y una película. En agosto de 2011, un desconocido autor en ese momento llamado Ernest Cline, publicó una novela impresa bajo el nombre de Ready Player One, la cual, en poco tiempo comenzó a causar sensación entre la comunidad de entusiastas de la cultura popular, sobre todo de los llamados “gamers”, pues además de contar una historia de aventura llena de adrenalina y grandes momentos, hacía cientos de referencias a todo tipo de formas de entretenimiento de los años ochenta.
LEER +Te presentamos casi una hora de gameplay de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, en el cual, te mostramos cada una de las partes que componen a este maravilloso JRPG.
LEER +Cuando ves el arte principal de A Way Out, quizás lo que menos te esperas es que los dos personajes que se muestran sean sumamente carismáticos ¡y es totalmente aceptable! Este juego, que resulta ser la segunda entrega de Josef Fares con un equipo bautizado como Hazelight, tiene una constante: es mucho más de lo que aparenta. En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías.
LEER +Cuando en el año 2013 se estrenó la primer película de Pacific Rim, tomó a todos por sorpresa. Por décadas, los fans del género de kaijus deseamos que se hiciera una película con la producción de Hollywood que reflejara esas espectaculares peleas de titanes entre los edificios de importantes ciudades. Aunque hubo algunos intentos, sólo en el manga y anime (incluso en algunos juegos) pudimos disfrutar de esas sensacionales batallas como debían de ser. Fue la visión de Guillermo del Toro la que por fin nos mostró que sí era posible hacer algo de gran calidad sobre el género y ahora llega una secuela, que intenta retomar el legado que dejó la cinta anterior. ¿Estará a la altura de lo que los fans esperan? Aquí está nuestra reseña de Pacific Rim Uprising (o Titanes del Pacífico: Insurrección en latinoamérica).
LEER +Después de una muy larga espera desde su revelación en PlayStation Experience 2015, por fin es tiempo de saber si Level-5 pudo mantenerse a la altura de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch con Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. A continuación te contamos en nuestra videoreseña cómo ha sido nuestra experiencia con unos e los juegos más anticipados del año.
LEER +Assassin’s Creed Origins fue uno de mis juegos favoritos del 2017; después de 10 años de historia, la franquicia por excelencia de Ubisoft renacía entre las cenizas tras varios años de críticas y, sin duda, en un momento crucial donde buscaba recuperar la confianza del consumidor. A nuestros ojos, la compañía franco canadiense hizo todo lo anterior con creces, mientras que la inclusión de su nuevo protagonista, Bayek, así como el encanto de la civilización egipcia forjaron una mezcla que sería un deleite para los amantes de las culturas más antiguas; artísticamente hablando, quizás sería su entrega más compleja y hermosa hasta ahora. En el juego original, experimentamos batallas impresionantes que rozaban en lo onírico, por lo que su segundo DLC, The Curse of the Paharaohs, tenía un estándar difícil de alcanzar.
LEER +Trascender en cualquier medio de entretenimiento es una de las hazañas más complicadas que cualquier obra, autor o serie, pueden conseguir, sobre todo si hablamos de algo como la industria de los videojuegos que se ha venido diversificando a pasos agigantados en lapsos de tiempo muy cortos. Esto ha provocado que la competencia se vuelva más feroz que nunca y que claro, sea mucho más fácil perderte entre las montañas de títulos que se publican a diario. En diciembre de 2010, Level-5 se aventuró en la creación de un nuevo RPG para el Nintendo DS bajo el nombre de Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn. Al ver el potencial, Namco Bandai decidió apoyar al famoso studio nipón para que en conjunto con Studio Ghibli, desarrollara al impresionante Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Dicho título de PS3 fue muy bien recibido incluso en América, y en la PlayStation Experience de 2015, se nos anunció lo que muchos habíamos estado soñando: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom era toda una realidad.
LEER +Las últimas semanas, los videojuegos mexicanos han desbordado efervescencia; desde historias hechas para VR como DMD: Mars Mission, dándole voz a la cultura tarahumara en Mulaka, los gatitos más lindos en móviles de KleptoCats 2 y, por supuesto, una aventura noir que llega desde Puebla: Pato Box. Este título no trata de esconder su sencillez, pero a la hora de tener mucha actitud y un modo de juego que funciona, además de ser interesante, proyecta su singularidad de una manera que no habíamos visto en la región desde hace tiempo.
LEER +Saquen sus diccionarios o mínimo una app de palabras, ya que una de las series más creativas de los videojuegos está de regreso. Aunque la creímos semi-muerta, Scribblenauts está de regreso con un juego que intenta ser atractivo para un público más casual, pero que al mismo tiempo pretende mantener a sus fans de los títulos anteriores. Se trata de Scribblenauts Showdown, un juego que adapta la mecánica de creación de palabras y la lleva a varios minijuegos para toda la familia. ¿Mantiene el encanto de los títulos anteriores o se trata de un spin-off que puedes dejar pasar? Aquí te lo contamos en la reseña.
LEER +Cuando pensamos en viajes espaciales, casi siempre nos imaginamos en extensas travesías hacia lo desconocido, el encontrar razas alienígenas o participar en emocionantes combates. Pero casi nunca nos ponemos a pensar qué pasaría si quedáramos varados en un planeta extraño. Esa es la premisa principal de un pequeño juego indie que nos llegó por parte de un estudio Polaco llamado SleeplessClinic. Se titula Symmetry y es un juego que combina elementos de supervivencia con la recolección de recursos. Lo estuve jugando durante la última semana y aquí te cuento si vale la pena estresarse con su gameplay o no.
LEER +Kirby hace su debut en el Nintendo Switch. El equipo de Hal Laboratory nos presenta un nuevo juego enfocado en la experiencia cooperativa. Se trata de un Kirby bastante bonito y entretenido aunque no es la entrega perfecta. En esta videoreseña te contamos qué es lo bueno y lo malo de Kirby Star Allies. Si quieres leer un poco más la reseña completa de Kirby Star Allies también está disponible.
LEER +En 2016, Paramount Pictures convirtió la historia corta “Story of Your Life” de Ted Chiang en una película de Dennis Villeneuve llamada “Arrival”. La película combinaba alienígenas con lo desconocido, la ciencia y una protagonista femenina fuera de lo común: una experta en lingüística interpretada por Amy Adams. Antes de ello, Alex Garland nos presentaba a Alicia Vikander (la nueva Lara Croft de carne y hueso) en una película que enfrentaba la percepción de lo que es humano en Ex Machina, con un resultado que impresionó a la crítica. En esta nueva película llamada Aniquilación (Annihilation) Garland nos presenta a Lena, una bióloga enviada a una zona misteriosa del mundo de la que (casi) nadie regresa.
LEER +Parece increíble que ya pasaron 10 años desde la llegada de Burnout Paradise, un juego que, en su momento, causaría furor por implementar un mundo abierto que marcaría tendencia en el género de carreras. Sin embargo, también sería criticado por el cambio tan radical respecto a Burnout 3: Takedown y, al que muchos consideran, el pináculo de Criterion con la franquicia. Todos estos años nos dieron nuevos representantes en los juegos donde nos ponemos detrás del volante, así que analizar qué tanto nos dejó Burnout Paradise, ahora con su versión Remastered, es muy interesante.
LEER +Con tantas formas diferentes de contar una historia, no es de extrañarse que los estudios multimedia experimenten con los videojuegos, ya sea que realicen uno de manera tradicional o lo utilicen a modo de novela interactiva. Quizás bajo este último supuesto es que podemos etiquetar a Florence, el proyecto más reciente del diseñador Ken Wong, quien es ampliamente conocido por haber sido el jefe de diseño del éxito en móviles Monument Valley. ¿Te emociona su pasado? Créenos, el resultado es todavía mejor.
LEER +El pasado mes de octubre la serie celebró sus primeros 20 años de existencia y, aunque esto fue un motivo de felicidad entre los fans, ciertamente el festejo se vio afligido por el propio e irregular desempeño que ha seguido la franquicia. Microsoft, a sabiendas de que su IP aún cuenta con un enorme potencial que no ha sido aprovechado, decidió revivirla de un par de maneras: por un lado, desarrollando la más que aclamada cuarta entrega por la que muchos llevan esperando más de una década; y por el otro lanzando la Age of Empires: Definitive Edition, una versión remastarerizada del primer juego que inició con la saga.
LEER +Las películas de anime están dirigidas a un público muy específico, pero esa no es ninguna noticia. Con el paso de los años, las compañías y directores han ido diversificando sus enfoques para llegar a un público más amplio, llámese Makoto Shinkai y sus historias de amor, drama y mucha fantasía, mientras que las películas que buscan apelar a los fanáticos de ciertas series han ido ajustando varios detalles. No Game, No Life es una franquicia que se ha ganado su lugar en el corazón de los fans por su excentricidad de diseño y temática de juegos, aunque en su película Zero eleva todo lo que conocíamos de Sora y Shiro a una obra imperdible.
LEER +Por lo general cuando se trata de adaptaciones a videojuegos, hemos tenido incontables películas, series de TV, caricaturas, comics y hasta de juguetes. También hemos visto adaptaciones de libros, pero en menor grado. Quizá ello se deba a que a menos de que se trate de un libro de acción, adaptar otra historia carecería de importancia para los jugadores o no les llamaría la atención. Recientemente pude jugar un título como pocos que me ha tocado la oportunidad de probar, el cual está basado en una novela dramática con tintes históricos. Se trata de Ken Follett's The Pillars of the Earth, un juego de aventura estilo point-and-click que está disponible en formato digital tanto en consolas como en PC. Aquí la reseña.
LEER +El equipo Lienzo, originario de Chihuahua, ha querido darnos un nuevo exponente en los videojuegos al retomar la cultura Tarahumara, para darle una identidad y sentido único a su aventura. Pero, ¿acaso es suficiente tener un trasfondo cultural valioso para ganar notoriedad en esta industria? No te pierdas nuestra videoreseña de Mulaka.
LEER +Cuando una figura femenina protagoniza una película de acción, la crítica sobre el poder y la forma en que se representa ha ido aumentando de manera exponencial durante los últimos años. Jennifer Lawrence, una de las actrices más prolíficas en la actualidad y que más comentarios genera, tuvo un 2017 muy difícil cuando Mother! o Madre!, dirigida por Darren Aronofsky, recaudó cerca de 16 millones de dólares en los Estados Unidos de los 30 millones que costó; la película fue todo un suceso para la actriz, pero el cambiar de aires y plasmar su huella en una cinta de espionaje es lo que seguía para Lawrence. Esto es lo que experimentamos al ver Operación Red Sparrow (Red Sparrow).
LEER +Durante los últimos años, el desarrollo de videojuegos en México ha ido ganando varios exponentes; ya sea a través de concursos, financiamiento comunitario (o crowdfunding) a través de plataformas como Kickstarter e Indiegogo, la iniciativa privada o instituciones gubernamentales, poco a poco el sector económico y cultural ha notado que los videojuegos son una fuente de ingresos interesante que necesita ser explorada por nuestra nación. El equipo Lienzo, originario de Chihuahua, ha querido darnos un nuevo exponente en este sector y, al retomar la cultura Tarahumara, darle una identidad y sentido único a su aventura. Pero, ¿acaso es suficiente tener un trasfondo cultural valioso para ganar notoriedad en esta industria? Mulaka, como le han llamado a este primer, gran intento, busca un lugar en la escena internacional de los videojuegos.
LEER +Aunque la fama de Nanoha no es tan grande como la de otros exponentes del género de las niñas mágicas - dígase Sailor Moon, Las guerreras Mágicas, Magical Doremi, etc. -, eso no ha evitado que llegue a las salas de nuestro país la más reciente cinta de la serie, Magical Girl Lyrical Nanoha Reflection, la cual es a su vez la primera parte de un proyecto conformado de dos cintas. Aunque ésta no oculta sus intenciones por ser un largometraje dirigido enteramente hacia los fans de la saga, ésta tiene una presentación que cuenta con todo lo necesario para ser vista y apreciada por cualquier amante de la animación japonesa.
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