Por allá de 2018, Square Enix reveló Babylon's Fall mediante un breve teaser durante su presentación en E3. Todos nos emocionamos al enterarnos de que este juego estaba siendo desarrollado en colaboración con el talentoso equipo de PlatinumGames, y ansíabamos esperar por conocer detalles adicionales. Tras años de silencio, Square finalmente reveló exactamente qué era Babylon's Fall y para sorpresa de muchos, nos enteramos de que era uno de esos infames "juegos como servicio". En otras palabras, estábamos frente a otro Destiny o frente a otro Marvel's Avengers. Evidentemente, la noticia decepcionó a muchísimas personas que estaban esperando conocer detalles adicionales sobre el proyecto, pero debido al involucramiento de PlatinumGames, la mayoría de nosotros tomamos la decisión de darles el beneficio de la duda. Después de todo, no podía salir tan mal, ¿cierto? Pues qué equivocados estábamos.
LEER +Desde su revelación, Babylon’s Fall fue un juego con una recepción pobre. Nadie parecía estar emocionado por este título, incluso con el nombre de PlatinumGames en este proyecto. Puede que no te hayas dado cuenta, pero este nuevo juego como servicio por parte de Square Enix llegó al mercado el día de ayer, 3 de marzo, pero no eres el único, ya que solo poco más de 600 personas disfrutaron de esta entrega durante su lanzamiento en PC.
LEER +Recientemente, PlatinumGames participó en una entrevista con VGC en donde se tocaron diversos temas, incluyendo la posibilidad de que el estudio nipón sea adquirido por algún otro gigante del gaming. Como parte de esta entrevista, los ejecutivos de la compañía afirmaron que actualmente no tienen interés alguno por los NFTs, ya que no le ven un impacto positivo a la industria.
LEER +Apenas hace unos cuantos días, Hideki Kamiya reveló su interés por regresar a trabajar en Scalebound, juego que debutaría como exclusiva de Xbox antes de ser cancelado en enero de 2017. Esta no sería la primera vez que Kamiya habla sobre el cancelado proyecto, sin embargo, en esta ocasión dice "estar tomando esto con la mayor seriedad posible". En otras palabras, no bromeaba cuando le decía a Phil Spencer que querían trabajar juntos nuevamente.
LEER +Babylon's Fall ciertamente ha tenido muchos problemas para ganarse a la comunidad desde que volvió a aparecer en junio del año pasado. Uno pensaría que un RPG de acción a cargo de PlatinumGames sería fácil de vender, pero debido a sus elementos de 'juego como servicio', la comunidad no está nada contenta con lo presentado hasta la fecha.
LEER +Debido a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la adquisición de estudios está en la mente de muchas personas, entre ellas, Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames. En una reciente entrevista, el directivo señaló que está dispuesto a negociar la venta de la empresa japonesa, pero solo bajo una condición.
LEER +Bayonetta 3 llegará en algún punto de este año al Nintendo Switch. De esta forma, Hideki Kamiya, productor de este título, ha señalado que los usuarios de esta consola deberían jugar las primeras dos entregas en la serie, no por continuidad, sino para disfrutar más el nuevo trabajo.
LEER +A cinco años de su cancelación, Scalebound aún es recordado por muchos. Este proyecto comenzó a cargo de PlatinumGames, con Hideki Kamiya como director, como una exclusiva de Xbox, pero conflictos con el desarrollo provocaron que esta visión simplemente fuera imposible de ser una realidad. Sin embargo, esto no ha detenido a los responsables de seguir en conversaciones con Phil Spencer para hacer que Scalebound reviva.
LEER +PlatinumGames es uno de los estudios más amados del momento. Tan solo en 2022 veremos el lanzamiento de Bayonetta 3 y Sol Cresta, dos experiencias que seguramente serán del agrado de todos los fans de Hideki Kamiya. Sin embargo, Atsushi Inaba, cofundador esta compañía y quien recientemente fue nombrado CEO, ha señalado que tiene la intención de dar pie a proyectos que sean diferentes y se puedan jugar por un largo periodo de tiempo
LEER +Sol Cresta, un space shooter, fue anunciado originalmente como una broma del Día de los Inocentes por parte de PlatinumGames. Sin embargo, la verdadera sorpresa llegó cuando Hideki Kamiya reveló que este título sí será una realidad. Ahora, después de un retraso, se ha confirmado su nueva fecha de lanzamiento, y no tendremos que esperar mucho para disfrutar de este título.
LEER +Kenichi Sato, Presidente y CEO de PlatinumGames, ha renunciado a esta posición después de cinco años y ocho meses en el puesto, y será reemplazado por el actual director del estudio y vicepresidente, Atsushi Inaba, quien ha estado con el desarrollador nipón desde hace 15 años.
LEER +Ya han pasado unos cuantos años desde que Scalebound, título que hubiese debutado como exclusiva de Xbox, fue cancelado. Todavía hay muchas personas que lamentan su cancelación, especialmente por todo el hype que rodeo al proyecto, incluyendo el hecho de que estaba siendo desarrollado por el legendario equipo de PlatinumGames.
LEER +Sol Cresta, el shoot’em up de PlatinumGames a cargo de Hideki Kamiya, se ha retrasado a una fecha no especificada. Aunque ese título iba a estar disponible el próximo 9 de diciembre, por medio de un stream se ha confirmado que este ya no será el caso.
LEER +A pesar de ser un proyecto desarrollado por PlatinumGames y Square Enix, Babylon's Fall no ha tenido muy buena recepción entre la comunidad. Uno de los apartados que más quejas recibió fue su aspecto gráfico, y el día de hoy, sus desarrolladores revelaron que lo estarán cambiando para que sea mucho más "legible" y aquí puedes ver lado a lado qué tanto mejoró.
LEER +Parece que los fans de Bayonetta simplemente no pueden disfrutar de esta serie. Por años, la gente se quejó ante la falta de información de la tercera entrega, y cuando Bayonetta 3 por fin tuvo un nuevo tráiler en el pasado Nintendo Direct, el público comenzó a preocuparse sobre los gráficos, la exclusividad en el Switch y, más reciente, una posible censura.
LEER +El primer juego de Bayonetta llegó originalmente al PS3 y Xbox 360 en 2009. De igual forma, actualmente es posible encontrar este título en PS4, Xbox One, Switch y PC. Sin embargo, la segunda entrega es una exclusiva de Nintendo, algo que también sucederá con el tercer título. Pese a que esto ha quedado claro en el pasado, algunas personas aún desean ver el resto de la serie en otras plataformas. Ante esta cuestión, Hideki Kamiya, quien está supervisando este proyecto, le pide a la gente que hable con Nintendo al respecto.
LEER +Como siempre sucede con un lanzamiento del Nintendo Switch, los fans no paran de quejarse sobre las gráficas de Bayonetta 3. Después de que este título por fin tuvo su primer tráiler durante el Direct de ayer, Twitter se llenó con comentarios en donde se señala que el nuevo trabajo de PlatinumGames luce como algo sacado del PS3.
LEER +Por años, la gente ha cuestionado a PlatinumGames sobre el desarrollo de Bayonetta 3. Aunque usualmente los responsables de esta compañía respondían de forma bastante vaga, el día de ayer por fin se compartió un gran vistazo a esta tercera entrega. De esta forma, Hideki Kamiya, productor ejecutivo, y Yusuke Miyata, director de este título, han compartido un mensaje de celebración.
LEER +Después de tres años de su revelación oficial, se ha revelado el primer tráiler de Bayonetta 3. Aquí podemos ver a la bruja de PlatinumGames en un combate llenó de acción con diferentes tipos de enemigos, haciendo uso de sus clásicas habilidades demoníacas de control temporal.
LEER +Astral Chain es considerado uno de los mejores juegos actualmente en Nintendo Switch. Este título de PlatinumGames fue dirigido por Takahisa Taura, quien también trabajó en NieR: Automata y en Metal Gear Rising: Revengeance. Ahora, los fans de su trabajo deberían estar contentos, ya que Taura está involucrado en un nuevo proyecto.
LEER +Star Fox Zero llegó al Wii U hace cinco años, con una serie de respuestas mixtas. Sin embargo, hay gente que desea ver este título en el Switch, tal vez con acceso a un esquema de controles más tradicionales. Dentro de este grupo se encuentra Atsushi Inaba, jefe de PlatinumGames, estudio que co-desarrolló esta entrega.
LEER +El próximo mes de diciembre se cumplirán cuatro años de la revelación de Bayonetta 3. Después del primer vistazo del título durante The Game Awards 2017, Nintendo y PlatinumGames se han mantenido en silencio sobre este juego, al grado de que Hideki Kamiya, responsable por esta entrega, le pidió al público que “se olvidara” de este entrega. Ahora, en una reciente entrevista, miembros de este estudio aseguran que esta tercera parte va por buen camino y están ansiosos por mostrar algún tipo de adelanto.
LEER +Si bien muchos esperan novedades sobre juegos como Bayonetta 3 o Babylon’s Fall, parece que PlatinumGames está más interesado en Sol Cresta. El juego fue anunciado como un chiste de Aprils Fools’, pero eventualmente fue confirmado como una realidad. Ahora, recientemente se confirmó que este título por fin estará disponible el próximo mes de diciembre.
LEER +PlatinumGames acaba de anunciar una nueva transmisión para este viernes, 27 de agosto, la cual estará enfocada en novedades de juegos como World of Demons y The Wonderful 101, así como un primer vistazo al gameplay de Sol Cresta.
LEER +NieR Automata llegó a PC hace cuatro años, y desde entonces, los fans han pedido por una serie de cambios y arreglos oficiales que solucionen varios de los problemas técnicos que aquejan esta versión. Hace tres meses, se reveló que las plegiarias del público se harían realidad, aunque en su momento se desconocía cuándo. Ahora, el día de hoy se ha confirmado el día en que llegará la gran actualización para PC de NieR: Automata.
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