PlatinumGames está abierta a ser adquirida

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Debido a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la adquisición de estudios está en la mente de muchas personas, entre ellas, Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames. En una reciente entrevista, el directivo señaló que está dispuesto a negociar la venta de la empresa japonesa, pero solo bajo una condición.

En una plática con VGC, Inaba fue cuestionado sobre la reciente adquisición de Activision Blizzard, y señaló que estaría dispuesto a negociar la venta de PlatinumGames, pero solo si la empresa indicada tiene la intención de conservar su libertad creativa e independencia de Hideki Kamiya y el resto de los dearrolladores. Esto fue lo que comentó:

“Lo más importante para nosotros es tener la libertad de hacer los juegos que queremos hacer. Por lo que escuché sobre las adquisiciones recientes, no creo que Microsoft vaya a comenzar a microgestionar Activision hasta el punto de quitarles toda su libertad… No creo que vaya a ser una relación así.

Creo que habrá mucho respeto mutuo ahí y creo que Activision podrá continuar haciendo lo que mejor sabe hacer. Eso también es lo más importante para nosotros al final del día, cualquiera que sea la forma que tome para nosotros y nuestra empresa. Así que no rechazaría nada, siempre y cuando se respete nuestra libertad”.

Considerando que PlatinumGames es un estudio que constantemente está creando nuevas propiedades, o trabajando en algunas franquicias clásicas, la petición de Inaba tiene sentido. Aunque esta es solo una suposición, es interesante pensar en cuál sería la compañía indicada para adquirir a los responsables de NieR: Automata, Bayonetta y más series.

En temas relacionados, Kamiya quiere revivir Scalebound. De igual forma, PlatinumGames podría hacer juegos más largos.

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Nota del Editor:

Aunque la compra de PlatinumGames por parte de Square Enix, Microsoft o Nintendo suena interesante, la verdad es que este es uno de los estudios que no veo como parte de otra compañía. Los proyectos que nacen aquí son únicos. Quizás Sol Cresta hubiera sido imposible bajo otra circunstancia. 

Vía: VGC

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.