Ha pasado casi un año desde que Reggie Fils-Aimé abandonó su puesto como director de Nintendo of America. Durante gran parte de 2019 e inicios de 2020, Reggie se dedicó a dar clases, ofrecer conferencias, expresar sus opiniones de la industria y a convertirse en una de las personalidades más respetadas y reconocidas de este medio. Pero su año sabático ha terminado. Hoy se dio a conocer que Reggie se unirá a la junta directiva de Gamestop .
LEER +Los organizadores de E3 se están enfrentando ante un panorama algo desalentador este año. No sólo corre el riesgo de una posible cancelación del evento a causa del coronavirus, sino que, recientemente, se dio a conocer que iam8bit, los directores creativos del evento, no formarán parte de E3 2020. La ESA ha respondido ante este hecho agradeciendo a la compañía y asegurando que este año no carecerán en el departamento creativo.
LEER +La industria constantemente se encuentra en movimiento, aunque esto generalmente se refiere al desarrollo de juegos o a la colaboración entre diferentes estudios, también significa que los desarrolladores abandonan una compañía para perseguir otro tipo de trabajo, ya sea independiente o como parte de otra rama ligada a los videojuegos. Este es el caso de Shinsuke Kodama, famoso por su involucramiento en la serie de Ace Attorney, el cual ya no forma parte de Capcom.
LEER +En junio de 2017, Phil Spencer, vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, decidió darle un giro a la estrategia de la marca Xbox, toda vez que el Xbox One no logró tener el mismo desempeño comercial que su antecesor. La estrategia se basaba en lograr un sistema de suscripción a bajo costo que permitiera tener innumerables horas de entretenimiento para los jugadores.
LEER +Durante febrero de 2019, 2K anunció la creación de un nuevo estudio conocido como 2K Silicon Valley, con Michael Condrey, reconocido por su trabajo en Dead Space y Call of Duty, a la cabeza del equipo. El día de hoy, la compañía ha dado a conocer su nuevo nombre, así como sus planes para expandirse a nuevos territorios.
LEER +Tencent ha vuelto a invertir en un estudio de videojuegos occidental. La gigantesca empresa de China se ha convertido en un socio minoritario de Yager, equipo detrás de juegos como Spec Ops: The Line y The Cycle.
LEER +No es secreto que la industria de los videojuegos sufre de sexismo. Sin embargo, hay organizaciones que tratan de remediar este tipo de conductas, como es el caso Girls Game Lab, los cuales están comprometidos a enseñarle a las niñas las técnicas necesarias para crear juegos y formar parte de esta industria. Ahora, el próximo 22 de febrero, las participantes de este proyecto harán lo que muchos nunca podrán: entrar a Rockstar.
LEER +A pesar de que siempre veamos el lado artísticos de los videojuegos, no hay que olvidar que al final del día estamos hablando de una industria, y en algunas ocasiones son necesarias tomar algunas decisiones difíciles que resultan en el despido de muchos trabajadores con el objetivo de que un estudio continúe funcionando. Este es el caso de Playful Studios, responsables de Super Lucky’s Tale.
LEER +En su momento, GameStop fue considerado la principal tienda de videojuegos en todo Estados Unidos. Sin embargo, en los últimos años hemos visto un declive en ventas e ingresos por parte de esta compañía. Esta caída ha llegado a tal punto que, durante el último trimestre de 2019 se reportaron ventas de sólo 1.183 millones de dólares, un 27.5% por debajo del 2018.
LEER +En esta industria, un día una compañía puede gozar de un gran éxito, y al siguiente enfrentarse a la bancarrota, tan sólo vean a Telltale. En el caso de hoy, después de dos años en este mercado, Fantasy Flight lamentablemente ha cerrado sus puertas.
LEER +Platinum Games es uno de los estudios más sobresalientes en la actualidad. Sus juegos de acción normalmente son considerados de los mejores de la generación. Con el desarrollo de Bayonetta 3 y Babylon’s Fall, la compañía se encuentra en una gran posición actualmente. Sin embargo, esta empresa ha estado buscando la manera de auto publicar alguno de sus proyectos, así que un poco de ayuda externa nunca está de más.
LEER +2019 estuvo lleno de grandes experiencias en los videojuegos. Prácticamente cada mes vimos el lanzamiento de un juego que puede ser considerado el GOTY de este año. Resident Evil 2 re definió lo que significa ser una remake. Sekiro: Shadows Die Twice demostró una vez más porque Hidetaka Miyazaki es una de las mentes creativas más impresionantes de la actualidad. Death Stranding es una obra que seguirá siendo un punto de discusión a lo largo de los años. Pero olvidemos esto, hay que dejar atrás la seriedad por un momento y centrarnos en uno de los factores que definen a la actualidad actual. Así es, es momento de mirar unos buenos memes.
LEER +2020 pinta cada vez más para ser uno de los años más interesantes en esta industria que tanto amamos. Aunque no es algo que muchos sepan, actualmente SEGA está compuesta por dos empresas que, a pesar de ser parte de SEGA Sammy Holdings, operan de forma independiente dentro del grupo SEGA Holdings, pero a partir del siguiente año se unificarán en una sola.
LEER +Por sexto año consecutivo, el anime, una pasión que por muchos años ha sufrido de un estigma por parte de la sociedad, ha vuelto a batir un récord de ganancias. Esto demuestra una vez más que esto no sólo son caricaturas japonesas, sino una industria que se encuentra en un crecimiento constante.
LEER +The Game Awards 2019 será el último gran evento del año, y estará lleno de las personalidades más grandes de esta industria. No sólo veremos a los desarrolladores recibir la estatuilla del evento, sino que algunos tendrán la oportunidad de otorgarlas, como es el caso de Ikumi Nakamura, ex directora de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Codemasters, estudio francés encargado de publicar y desarrollar juegos automovilisticos, como GRID, DiRT y títulos oficiales de la F1, ha crecido, debido a que ahora son dueños de Slightly Mad Studios, responsables de crear Project Cars.
LEER +Nintendo cuenta con varios proyectos multimedia en puerta para los próximos años. Una película, parque de diversiones y más tiendas están en camino. Estas prácticas comerciales han hecho que muchos comparemos la compañía japonesa con Disney, sin embargo, Shigeru Miyamoto cree que todavía hay una gran barrera a superar para tener esta percepción con el público.
LEER +Control, de Remedy Entertainment, debutó a mediados de año y ya tiene mucho contenido post-lanzamiento en el horizonte. Sin embargo, su Director Creativo, Sam Lake, aparentemente ya está trabajando duro en una "nueva historia" ¿Es algo relacionado a Control? ¿O posiblemente Alan Wake? ¿O una nueva IP? Nadie lo sabe, pues ni Lake ni Remedy han ofrecido más detalles al respecto.
LEER +Desde su debut en 2014, la ceremonia de The Game Awards ha servido como un evento para celebrar a nuestros videojuegos favoritos del año. Al igual que en ocasiones anteriores, Geoff Keighley regresará al escenario como anfitrión, y ya sabemos cuándo vamos a conocer a los nominados, así como la fecha en que los fans podrán votar por el juego que más entretenido los mantuvo este 2019.
LEER +No hay duda que los juegos de Need for Speed ocupan un lugar muy especial en el corazón de muchos videojugadores debido a lo longeva que es la franquicia. El primer juego de la saga debutó en 1994, simplemente llamado The Need for Speed, y la verdad es que en su momento fue un título que deslumbró muchísimo por su jugabilidad y apartado gráfico de ese entonces. Este proyecto impulsaría lo que ahora es una de las series de carreras más notorias en la industria, que no deja de consentir a sus fans con lanzamientos constantes y novedades en cada entrega.
LEER +Netflix es la plataforma de streaming por excelencia, al menos en cuanto a series y películas se refiere. Por otro lado, en el aspecto de videojuegos, compañía como Microsoft, Google, Apple, EA y muchas más que poseen un plataforma similar, pueden estar tranquilas, ya que Netflix no tiene planeado entrar a este mercado.
LEER +Sony continúa con su re estructuración previa al lanzamiento del PS5 a finales del 2020. En esta ocasión se ha anunciado que Hermen Hulst, director gerente y co-fundador de Guerrilla Games, ahora tomará el puesto de jefe de Worldwide Studios de manera inmediata. Mientras que Shuhei Yoshida ahora supervisará proyectos independientes.
LEER +Recientemente les informamos sobre el reconocimiento que recibirá Shigeru Miyamoto en Japón. Esto gracias a su larga trayectoria trabajando en Nintendo y creando franquicias que se han vuelto casi un sinónimo de los videojuegos en la cultura popular. Pero ¿hasta cuándo seguirá trabajando en esta industria?
LEER +“Que un videojuego salga al mercado, es un verdadero milagro” Así escribe Jason Schreier en su fantástico libro, Blood, Sweat and Pixels, en el cual, nos cuenta varias de las historias de desarrollo más dramáticas e intensas que le medio jamás haya visto. En efecto, que un proyecto de gaming vea la luz del día, muchas veces es obra de la casualidad, pues normalmente son viajes para los que no existen mapas claros y en los que todo puede pasar. Debido a lo anterior, dar una fecha de estreno para cualquier título es una apuesta que puede resultar o no, pero en realidad ¿que un juego se retrase es algo bueno o es algo malo?
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