En repetidas ocasiones se ha demostrado que los videojuegos también pueden ser bastante educacionales bajo las condiciones adecuadas. A pesar de que los medios siempre han buscado la manera de culparlos por todo tipo de tragedias y comportamientos, la realidad es que son una gran fuente de aprendizaje y sí, parece que también te pueden ayudar en tu vida laboral.
LEER +El cierre de 2020 ha sido uno de los más redituables en la historia de la empresa presidida por Yves Guillemot gracias a un catálogo de lanzamientos que se centró en apostar por la calidad de sagas existentes y convencer a la comunidad gamer con una nueva propuesta que en un principio levantó mucha expectativa.
LEER +Nintendo se ha caracterizado por ser una compañía sumamente innovadora que ha sabido reinventarse continuamente dejando atrás sus orígenes como una empresa dedicada a los juegos de cartas. Su inclusión formal en el mundo de los videojuegos ocurrió con la familia de dispositivos Color TV-Game, los cuales se comercializaron únicamente en tierras niponas.
LEER +El día de ayer, God of War recibió un nuevo parche para PlayStation 5 que mejora sustancialmente el rendimiento del juego en esta nueva consola. Ahora ya será posible disfrutar de este título a 60FPS en una resolución de 4K, cuando anteriormente el límite era 1080p en PS4 Pro. Si quieres saber exactamente qué tanto mejoró, este video te dará una muy buena idea.
LEER +Parte de lo que hace tan increíble a la escena de juegos indie, es la amplia diversidad que tienen los títulos de este tipo. A diferencia de producciones AAA, estos proyectos suelen tomar más riesgos en cuanto al gameplay, ofreciendo así experiencias que se te quedan bien grabadas en la cabeza. Ciertos indies se inspiran en franquicias ya existentes para sus mecánicas, lo cual es perfectamente válido, pero a veces el resultado no siempre es tan bueno como nos gustaría. Creo que eso fue lo que sucedió con Gods Will Fall, lo nuevo de Deep Silver y Clever Beans.
LEER +Me siento afortunado de haber crecido durante la época dorada del NES. La industria de los videojuegos era muy diferente a como es hoy en día, ya que aunque sí existían revistas que hablaran o mencionaran los títulos de moda, generalmente nuestras principales fuentes de información sobre algún juego eran catálogos navideños de juguetes, escaparates en tiendas departamentales y, por supuesto, lo que se contaba sobre ellos en el patio de la escuela. Cuando nos tocaba elegir en la tienda cuál sería el siguiente juego que nos comprarían nuestros padres, era una decisión que tomábamos basada en cómo lucía la portada del empaque y en qué tal lucían las capturas de pantalla en la parte posterior. No buscábamos reseñas ni gameplays previos, así que las compras eran prácticamente a ciegas. Y a pesar de que llegábamos a comprar juegos que eran verdaderas basuras, no nos molestaba eso -en mi caso fue el juego de Total Recall de NES en uno de mis cumpleaños solo por el hecho de que era la nueva película de Arnold Schwarzenegger que ni siquiera había visto-.
LEER +En plena fiebre de los juguetes interactivos, la casa propietaria del ratón más famoso del mundo, decidió incursionar al mercado con diversos títulos que hacían uso de figuras coleccionables alusivas a sus franquicias más icónicas para ampliar las experiencias del entretenimiento.
LEER +Hitman 3 finalmente está disponible en todo el mundo, y por supuesto, lo nuevo de IO Interactive también debutó en consolas de actual generación. Sin importar qué plataforma elijas, este juego corre bastante bien tanto en PS5 como en Series X, no obstante, la consola de Microsoft tiene una ligera ventaja que difícilmente notarás.
LEER +La reinvención de God of War permitió que Cory Barlog se posicionara por todo lo alto como uno de los directores más reconocidos en el sector de los videojuegos. A lo largo de su carrera ha participado en diversas producciones y siempre ha buscado desafiar a los paradigmas.
LEER +Este año se conmemora el 40° aniversario del famoso chimpancé e independientemente de las eventuales celebraciones que lleve a cabo Nintendo, en la presente entrega viajaremos al pasado para recordar algunos de los datos más interesantes de este querido personaje.
LEER +Durante la antepasada generación de consolas, Electronic Arts de la mano de Visceral Games, decidieron hacer su apuesta en el mundo de los hack & slash modernos para competir con lo que Sony estaba haciendo con God of War. El resultado de Dante’s Inferno fue sumamente interesante y en nuestro nuevo gameplay te contamos acerca de él.
LEER +Hace algunos meses, Rockstar Games había presentado una oferta de 970 millones de dólares para hacerse con el control de Codemasters, sin embargo, Electronic Arts decidió lanzar una ofensiva más atractiva cercana a los 1.2 mil mdd, permitiéndole comprar al estudio referente en juegos de carreras.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Cyberpunk 2077 está entre nosotros. Después de toda la polémica que ha levantado, te mostramos qué tal está este muy esperado juego corriendo en un PlayStation 5.
LEER +La atípica y séptima edición de los premios que encabeza Geoff Keighley hizo entrega de múltiples galardones a The Last of Us Part II, incluyendo la categoría del juego del año. Asimismo, se anunciaron nuevas producciones que levantaron grandes expectativas entre la comunidad gamer.
LEER +Los Game Awards han ido cobrando relevancia con el paso de los años y se han convertido en un evento que no solamente sirve para entregar galardones a los mejores videojuegos, sino que funge como escaparate para presentar por todo lo alto, las novedades que debutarán en la industria.
LEER +La semana pasada, Ubisoft lanzó un nuevo parche para Assassin's Creed Valhalla, el cual mejoró sustancialmente el juego e incluso añadió la opción de elegir entre un modo de desempeño o un modo de calidad en PS5 y Xbox Series X. Bueno, usuarios aseguraban que dicho parche saboteó el título en la nueva consola de Sony, cosa que ha sido desmentida con un exhaustivo análisis.
LEER +La consola de 16-bits desarrollada por Sega no sólo fue un éxito comercial en occidente, sino que dio origen a diversas producciones y datos curiosos que guardan un lugar especial en la época dorada de los años noventa. De igual modo, la compañía japonesa se caracterizó por implementar grandes innovaciones que se adelantaron a su tiempo y algunas de ellas, persisten hasta nuestros días.
LEER +Con el paso de los años, el mercado del entretenimiento ha visto cómo el sector de los videojuegos toma mayor importancia, convirtiéndose en un referente respecto al volumen de ingresos. De igual modo, existen mentes creativas que no sólo han revolucionado la industria sino que han acumulado fortunas superiores a los mil millones de dólares.
LEER +Durante años, los videojuegos siempre han sido criticados por ser dañinos para la salud, supuestamente provocando adicciones, comportamiento violento y distanciamiento social. A pesar de haber múltiples estudios que prueben lo contrario, las personas siguen creyendo todos los datos previamente mencionados. Bueno, una reciente investigación de la Universidad de Oxford explica por qué en realidad son benéficos para la salud mental.
LEER +La industria de los videojuegos no se comprendería de la misma manera sin la existencia de Street Fighter. La exitosa saga de Capcom ocupa un lugar en el olimpo de los títulos más influyentes de la historia y por ende, existen datos muy interesantes asociados a esta franquicia, que valen la pena volver a recordar.
LEER +En las décadas de los ochentas y noventas, los salones con máquinas recreativas causaron furor, estableciendo un antes y un después en el ocio digital. Para muchos gamers será difícil olvidar los grandes momentos y leyendas que se forjaron con el ya legendario, “cambio de las tortillas”.
LEER +La crisis sanitaria mundial a causa del coronavirus trastocó los planes de Nintendo, propiciando que diversos juegos no se hayan podido anunciar a lo largo de este año, sin embargo, la compañía japonesa supo adaptarse a los desafíos permanentes y está preparada para afrontar una temporada navideña de la mejor manera posible.
LEER +Multitud de generaciones han crecido de la mano de los juegos de video y es fácil recordar las experiencias que tuvimos con diversas consolas desde hace varias décadas. Un ejemplo, es el Game Gear que ha cumplido treinta años y durante su ciclo de vida, ofreció un gran catálogo de juegos, funciones innovadoras y no estuvo exento de desaciertos comerciales.
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