Desde que Nintendo Switch se lanzó al mercado, la consola tuvo que ganarse la confianza de los fanáticos y sobre todo, de las compañías de videojuegos que se negaban a apoyar el aparato después del fracaso que vino de Wii U. Sin embargo, poco a poco se dieron cuenta que valía la pena llevar sus juegos a la plataforma y como resultado hay una buena cantidad de ports.
LEER +Los costos individuales de desarrollo de The Last of Us Part II y Horizon Forbidden West de PlayStation fueron superiores a los 200 millones de dólares. Un nuevo documento de Sony revelado durante el juicio Microsoft vs. FTC no fue debidamente redactado, lo que a su vez muestra cuánto cuesta crear una exclusiva de PlayStation de triple A. Es probable que los números para otros estudios de esta categoría, como Microsoft y EA, se encuentren en una posición presupuestaria similar.
LEER +Esta semana ha sido de bastantes datos nuevos en cuanto a Microsoft, puesto que en la audiencia donde dan a conocer sus motivos para poder comprar a Activision Blizzard han salido algunos informes. Y dentro de todas las declaraciones, se dio a conocer que tenían contemplado adquirir más compañías, una de ellas es precisamente Square Enix.
LEER +Se ha revelado información jugosa en la batalla legal FTC vs. Microsoft, con el jefe de Activision, Bobby Kotick, compartiendo algunos detalles sobre la próxima consola de Nintendo. No es un secreto que Nintendo ha estado trabajando en una nueva plataforma, ya que la compañía no se quedará solo con el Switch. Según Kotick, estará cerca del poder de la Generación 8, es decir, similar al PlayStation 4 / Xbox One.
LEER +Sony Interactive Entertainment (SIE) no espera que los juegos en la nube representen una parte importante de su negocio. Al menos no antes de 2025 cuando mucho. Así lo afirmó el presidente de PlayStation Jim Ryan, quien habló como parte de la batalla legal en curso de Microsoft con la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos, que busca bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte del fabricante de Xbox por $69 mil millones de dólares.
LEER +En diciembre del año pasado, Microsoft firmó un "compromiso de 10 años" para llevar la serie Call of Duty a las plataformas de Nintendo si su adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones de dólares se concretaba. Desde entonces han surgido muchas preguntas sobre si la serie podría funcionar en el hardware de Nintendo, y ahora, durante la actual batalla legal "FTC contra Microsoft", el equipo de Xbox ha arrojado algo de luz sobre lo que los fanáticos pueden esperar.
LEER +Según Jim Ryan, el jefe de Sony Interactive Entertainment, Nintendo Switch no representa un competidor directo de las consolas PlayStation y Xbox, en línea con la tesis presentada ante el tribunal por la FTC en la demanda contra Microsoft para bloquear la adquisición de Activision Blizzard.
LEER +En lo que resultó ser un primer día de testimonio en el juicio de Xbox contra Activision Blizzard, la vicepresidenta de Xbox, Sarah Bond, soltó otra bomba al afirmar que el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, exigió una mayor participación en los ingresos para colocar Call of Duty en las plataformas de Microsoft.
LEER +Starfield, el próximo gran exclusivo de consola de Xbox de los creadores de Skyrim y Fallout, originalmente estaba planeado para lanzarse en PlayStation 5, según la Comisión Federal de Comercio (FTC). Los documentos recientemente publicados como parte de la acción legal de la FTC contra la adquisición planeada de Activision Blizzard por parte de Microsoft indican que antes de la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft por $7.5 mil millones, tanto Starfield como Redfall estaban planeados para ser lanzados en la consola rival de Sony, PS5.
LEER +Durante el juicio de la FTC con Microsoft, Pete Hines de Bethesda confirmó que el próximo juego de Indiana Jones desarrollado por MachineGames será exclusivo de Xbox y PC. Hines estaba hablando sobre cómo operaba Bethesda antes y después de su adquisición por parte de Microsoft.
LEER +Aunque las noticias en relación a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se han hecho algo menores, parece que en estos días se estará retomando el tema con bloqueos temporales y más detalles. Ahora, se menciona que Sony tendrá algunas restricciones con los dueños de Diablo en caso de que la adquisición se cierre a favor de Xbox.
LEER +La decisión de Microsoft de mantener los juegos de Bethesda exclusivos es "evidencia poderosa" en contra de su oferta de adquisición de Activision Blizzard, según la agencia antimonopolio de EE. UU., la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés).
LEER +La acción privada antimonopolio, presentada por diez de los principales representantes de la industria de los videojuegos en los Estados Unidos, argumentó que el acuerdo de 69 mil millones de dólares podría disminuir sustancialmente la competencia o crear un monopolio en violación de la Ley Clayton. La demanda fue inicialmente desestimada en marzo después de que la jueza del distrito Jacqueline Scott Corley determinara que no presentaba suficiente evidencia para respaldar sus reclamos.
LEER +Gracias a los rumores y filtraciones, sabemos que Call of Duty: Modern Warfare 3, un remake o reinicio del juego de 2011 con el mismo nombre, al estilo de los recientes remakes de Modern Warfare y MW2, se lanzará este año como la próxima entrega en la larga serie de shooters en primera persona. Más allá de esto, no se sabe mucho sobre el juego, y según los rumores, no se espera que se revele oficialmente hasta más adelante en el verano, por lo que esto podría no cambiar pronto.
LEER +El 6 de junio, Diablo IV nos dió la bienvenida al infierno, un juego de Blizzard esperado por los fans de la franquicia pero, también uno que implementó muchas novedades, que dan la bienvenida a un nuevo público y no solo hablo de jugadores que nunca han probado un título de la saga. Cuando Blizzard piensa en darle la bienvenida a nuevos videojugadores, piensa en accesibilidad.
LEER +El último capítulo en la saga del intento de Microsoft de comprar Activision Blizzard se ha desarrollado. CNBC informa que la Comisión Federal de Comercio presentará una orden de restricción hoy, 12 de junio, para tratar de detener el acuerdo antes de su fecha límite del 18 de julio.
LEER +Después de momentos verdaderamente oscuros a nivel corporativo, un importante debacle artístico que incluso llevó a que sus fans más apasionados les dieran la espalda, Blizzard Entertainment está de regreso con una nueva entrega de su serie estrella. Para fortuna de todos nosotros, la magia de este desarrollador vuelve con Diablo IV.
LEER +Diablo IV actualmente es injugable para algunos usuarios. Diablo IV es uno de los juegos más esperados del año y ahora, finalmente está disponible para algunos fanáticos. El juego ha sido lanzado en Acceso Anticipado, que tiene un costo mínimo de $89.99 dólares con la Edición Digital Deluxe del juego y puede llegar a costar $100 dólares si se adquiere la Edición Ultimate.
LEER +Diablo IV está tocando a nuestras puertas, mañana será el día en el que quienes adquirieron sus versiones Deluxe y Ultimate se adentren en el infierno, mientras que el resto de los jugadores, llegarán el 6 de junio. Pero el juego ya está dando de qué hablar, y es que, justo como sucedió con Overwatch 2, la nueva versión de Diablo implementa un "pase de batalla" que está generando controversia y discusiones.
LEER +Durante una entrevista reciente, el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, afirmó que la compañía nunca ha tenido un problema sistémico de acoso y que la junta directiva nunca le permitiría seguir dirigiendo la compañía si alguna de las acusaciones fuera cierta. Durante una entrevista con Variety, en su primera entrevista importante desde 2012, el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, habló sobre las demandas presentadas contra la compañía en 2021 que afirmaban que tenía una "cultura generalizada de chicos alborotadores" que incluía sexismo y discriminación hacia las mujeres, junto con varias otras acusaciones. Esa demanda se resolvió en 2022 por $18 millones, apenas el cinco por ciento de las ganancias de Activision Blizzard en 2021.
LEER +Microsoft acusó al regulador antimonopolio de Gran Bretaña de ser una "excepción" a nivel mundial al bloquear su adquisición de 69 mil millones de dólares del fabricante de "Call of Duty", Activision Blizzard. La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA, por sus siglas en inglés) vetó el acuerdo en abril, argumentando que podría perjudicar la competencia en el incipiente mercado de los juegos en la nube, lo que desató una fuerte disputa.
LEER +La telenovela del año todavía tiene mucha tela de dónde cortar. Y es que tras el bloqueo de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la CMA, organismo regulador del mercado en Reino Unido no esperaba que la Unión Europea diera el visto bueno a la transacción. Esta aprobación hizo que el gobierno de Reino Unido se preguntara, ¿qué demonios está pasando aquí?
LEER +La Comisión Europea aprobó esta mañana la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Pocos minutos después, la Comisión de Competencia y Autoridades del Reino Unido (CMA, por sus siglas en inglés) dio a conocer su postura y desaprobó el veredicto de su contraparte.
LEER +Siempre hay una nueva tendencia tecnológica que se presenta como el futuro. En 2021, fueron los NFT. El año pasado, fue el metaverso. Y ahora es la inteligencia artificial (IA). Algunas de las compañías más importantes de la industria de los videojuegos ya están entusiasmadas con la perspectiva de que los gráficos y los guiones generados por computadora engorden sus ganancias.
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