Activision contrata por tiempo completo a más de mil empleados de QA

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Los trabajadores de QA en Activision han sido los protagonistas de varias noticias importantes en la industria de los videojuegos durante los últimos meses. Desde despidos imprevistos, pasando por huelgas, hasta la formación de un sindicato. Tras varios momentos complicados, recientemente se anunció que la compañía de Bobby Kotick le ha otorgado contratos de tiempo completo a más de mil empleados de esta división, lo cual puede ser visto como una victoria, pero no todo es tan bueno como lo parece.

Por medio de un comunicado, Activision Blizzard reveló que 1,100 empleados que se encargaban del área de QA en esta compañía han pasado a tener contratos de tiempo completo, ya que previamente solo eran contratados por proyecto, y su salario mínimo ha sido aumentado a $20 dólares la hora. Esto fue lo que comentó Josh Taub, CEO de Activision Publishing, al respecto:

“Me complace anunciar que estamos convirtiendo a todos los trabajadores de control de calidad temporales y contingentes con sede en EE. UU. en empleados de tiempo completo (FTE). Estamos aumentando su tarifa por hora a un mínimo de $20 por hora y brindando acceso a todos los beneficios de la compañía, y serán elegibles para participar en el programa de bonificación de la compañía”.

Este movimiento ha beneficiado al 90% de los empleados que previamente no tenían un contrato de tiempo completo. Hasta aquí, todo suena muy bien, y significa que Activision Blizzard ha escuchado las quejas que han externado sus trabajadores por años. Sin embargo, lo interesante es que estas mejoras no están disponibles para aquellos que forman parte del sindicato de Raven Software. 

En un comunicado para Bloomberg, un representante de Activision Blizzard señaló que los cambios salariales no se aplicarán a los trabajadores de QA de la empresa que actualmente están tratando de sindicalizarse “debido a obligaciones legales en virtud de la Ley Nacional de Relaciones Laborales”.

En este sentido, esto fue lo que comentó Sara Steffens, secretaria-tesorera de Trabajadores de la comunicación de América, o CWA por sus siglas en inglés:

“No se equivoquen, todo el crédito por el último movimiento de Activision Blizzard para dar a todos los miembros temporales y contingentes del equipo de control de calidad un empleo de tiempo completo y un aumento debe ir a los trabajadores que se han estado organizando, movilizando y alzando la voz. Es especialmente irritante que Activision haya excluido a los trabajadores de control de calidad de Raven Software, que han estado al frente de este esfuerzo, de estos beneficios. La afirmación de la empresa de que la Ley Nacional de Relaciones Laborales les impide incluir a los trabajadores de Raven es claramente un esfuerzo por dividir a los trabajadores y socavar su esfuerzo por formar un sindicato”.

Si bien la contratación de más de mil empleados es algo positivo, esta también es una práctica que está enfocada en desestabilizar el sindicato de Raven Software. Por su parte, lo último que supimos sobre esta organización, es que todo el estudio debería formar parte del sindicato, o esta organización sería imposible de hacer realidad.

En temas relacionados, senadores de Estados Unidos se oponen a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. De igual forma, usuarios de PlayStation se suscribirían a Xbox Game Pass si los juegos de Activision llegan a esta plataforma. 

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Nota del Editor:

Es difícil tomar una postura en esta ocasión. Si bien, por un lado, es magnífico que los empleados por fin tengan un contrato completo, lo cual les aumenta el salario y les proporciona varias mejoras en su vida laboral, excluir a los trabajadores del sindicato es un fuerte golpe enfocado en convencer a las personas de dejar su lucha de lado. Lo único que queda claro es la mente malévola que dirige Activision Blizzard. 

Vía: Bloomberg 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.