Cuando el juego original de BioShock tuvo un éxito comercial en el 2007, inmediatamente capturó la atención de Hollywood. Desde entonces, una adaptación del juego a la pantalla grande ha sufrido de problemas de presupuesto y de cambio de directores, y ahora el creador de la serie, Ken Levine, dijo que la película aún está en pláticas, a pesar de que su estudio se encuentra enfocado en BioShock Infinite.
“Creo que ahora estamos en el espacio de construir propiedades que sean atractivas para la gente y hay una versión de BioShock que hace un gran juego y quizás exista otra versión que haga una gran película. Creo que nosotros, como compañía, no necesitamos que se realice una película”, dijo Levine a IndustryGamers.
El creativo también comenta que si llega a haber una película, ésta tendrá que tener las piezas correctas para que alcance un buen nivel de calidad:
“Hemos tenido muchas pláticas con gente acerca de ella. Hemos estado cerca de grandes personas, pero siempre tienes que tener todas esas piezas puestas en su lugar correcto y eso será algo muy retador. Es un acertijo cambiante, pero estaré hablando continuamente con personas interesadas en él. Es algo que definitivamente sigue en conversaciones”.
Pero ahora la película enfrenta otro reto: ¿qué universo de BioShock utilizar? Con Infinite, la serie ahora representa conceptos más generales en lugar del mundo acuático de Rapture. A pesar de esto, Levine se mantiene reacio en pensar que la ciudad aérea de Columbia pueda ser el escenario de la película:
“Por ahora pienso más en el juego y cuando esté completado y tenga toda la historia hecha, probablemente me sienta más cómodo con ello. Pero por ahora sólo me enfoco en BioShock Infinite como un videojuego”.
Fuente: IndustryGamers
Vía: ShackNews