¡Ya es un hecho! Sunset Overdrive correrá a 900p y 30 fps

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

SunsetOverdrive_online_roman_candle1

Uno de los aspectos que muchos gamers esperaban no ocurriera ahora es oficial. Sunset Overdrive, el juego exclusivo que Insomniac Games está desarrollando para Xbox One, correrá a una resolución nativa de 900 pixeles y 30 cuadros por segundo. Al respecto el jefe del estudio, Ted Price, explicó las razones por las que optaron por adoptar dichas resoluciones.

Luego de que durante el E3 de este año el mes de junio pasado se presentará el demo del título, el director de desarrollo del proyecto, Ryan Schneider, mencionó en su momento que habían utilizado dichas especificaciones gráficas en el demo para que pudiera apreciarse con mejor calidad la gran cantidad de elementos que en pantalla aparecían.

Pese al anuncio, mucho se le cuestionó al estudio sobre la posibilidad de aumentar la resolución del juego, a lo cual los representantes de Insomniac Games evitaban responder. El día de hoy, luego de más de 3 meses sin saber nada al respecto, Ted Price corroboró que la versión final de Sunset Overdrive se mantendrá apegado a los 900 p y 30 fps del inicio

No obstante a la confirmación de las especificidades técnicas, Price invita a los jugadores a que corroboren que esto no afectará en nada la forma en que se verá el juego y que, de hecho, nos sorprenderá debido a lo fluido, claro, y bien definido que se verán todos los elementos que ocuparan nuestros monitores.

¿Ustedes creen que la decisión sea para beneficiar al título?

Fuente: Neogaf