TGS 2014: Koji Igarashi detendrá “indefinidamente” su proyecto independiente

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Quizá deberemos de esperar sentados, y es que el próximo proyecto de Koji Igarashi podría no ver la luz del día en un buen rato. En medio de toda la oleada de información que se genera en Tokyo Game Show, el productor de Castlevania mencionó que ha tenido que posponer el desarrollo de su siguiente juego debido a que no encuentra los recursos y el apoyo que él considera adecuados para el mismo.

Durante la entrevista, Igarashi reveló que tuvo que detener el desarrollo de su juego independiente debido a diversos factores. El primero de ellos se debe a la situación monetaria del nipón la cual, si bien no es crítica, tampoco puede descuidar debido a que tiene que alimentar y mantener a su familia. Es por ello que aceptó trabajar en una empresa de desarrollo de juegos para móviles.

Pese a que haber entrado a laborar podría significar el fin de su sueño, el ex productor de la saga Castlevania mencionó que logró llegar a un acuerdo con su nueva empresa, mismo que le permite continuar trabajando con otro Publisher o por algún otro medio en el desarrollo de su proyecto.

Al abordar el tema sobre la situación de su juego y el apoyo que el desarrollador ve tanto por parte de los fans y compañías, éste mencionó que, por el lado  de las empresas, éstas solamente se encuentran interesadas en invertir en títulos indie de bajo presupuesto o, en su defecto, de los grandes éxitos AAA; su proyecto cae en un extraño espacio que no encaja en ninguno de los casos antes mencionados.

Del lado de los fans, Igarashi reconoció que piensa más como la vieja escuela. Para él, en la actualidad  lo que los jugadores quieren y esperan es poder recibir juegos lo más rápido posible, y son precisamente las editoras las que pueden hacer dicha labor de forma veloz. Por ello, ve complicado que pueda hacer un videojuego en poco tiempo sin la ayuda de un partner o Publisher que lo apoye y le brinde recursos. Es debido a este pensamiento por el que no se inclina aún del todo por Kickstarter, plataforma que tiene contemplada entre sus opciones para recaudar fondos en el desarrollo de si siguiente trabajo.

Sin duda el mensaje es claro para todos: Koji necesita de apoyo para poder seguir laborando en su juego de ensueño. Por ende el simple apoyo por parte de los fans, si bien resultaría benéfico, no sería la solución absoluta. Esperemos que el productor encuentre la simpatía de alguna compañía le brinde las herramientas necesarias para trabajar y que le permitan concentrarse de lleno en ese juego que tanto tiempo lleva creando en su cabeza.

Via: IGN