[ACTUALIZACIÓN] Terroristas de París podrían haber usado PS4 para comunicarse

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

EiffelTower

Actualización 2:

Se ha confirmado que la información trascendida hasta ahora es falsa.

Hace unos momentos el autor original de la nota, Paul Tassi, ha revelado que hubo un error en la noticia que publicó, misma en la que se daba por hecho el hallazgo de un PS4 en el lugar de los hechos, lo cual suscito diversas interpretaciones y especulaciones. Si bien es cierto que se ha corroborado que los terroristas utilizan diversos mecanismos para comunicarse, entre ellas consolas de videojuegos, al menos en este caso esto no ocurrió como tal.

Por tal motivo el autor de la nota original en Forbes ha pedido una disculpa pública por la información errónea.

Via: Kotaku

Actualización 1:

Sony ya ha salido a responder ante las acusaciones por el posible uso de sistemas PS4 por parte de los terroristas que llevaron los ataques en París la noche del pasado viernes.

Según expone la compañía su consola, al igual que muchos otros dispositivos tecnológicos, es propenso a ser utilizado de forma fraudulenta. Sin embargo se toman muy en serio el aspecto de la protección hacia sus usuarios así como al seguimiento de posibles actividades sospechosas, ofensivas e ilegales. Por ello siempre han contado con la invitación abierta para que las personas denuncien aquellos contenidos o acciones que consideren inapropiadas dentro de la red de PS para que así ellos puedan tomar las debidas acciones con las autoridades correspondientes.

En pocas palabras, Sony no niega que su consola pueda ser abusada por gente de mala fé, pero tampoco se deslindan de las responsabilidades que deriven del uso indebido del sistema de parte de los usuarios.

Fuente. Eurogamer

Nota original:

La noche del viernes el mundo se conmocionó al observar los repentinos ataques terroristas que cimbraron a la ciudad de París, mismos que dejaron al menos 127 personas muertas y 300 heridos. Sin embargo y lo que quizá nadie se podría haber imaginado es que estos pudieron haber sido planeados a través de diversos mecanismos, entre ellos el PS4.

Luego de los incidentes ocurridos la noche del pasado viernes se llevaron diversos operativos por parte de la policía en varias de las zonas donde se supo hubo sospechosos involucrados con los atentados. En Bélgica la policía de Bruselas dio con lugares en los cuales se alojaron varios de los supuestos terroristas y, entre sus pertenencias, lograron encontrar un PS4.

Si bien no se ha confirmado que el PlayStation 4 fue utilizado como parte de los ataques el ministro de relaciones federales de aquel país, Jan Jambon, declaró que se tienen reportes de que los integrantes de ISIS utilizan dicha consola para comunicarse. En comparación a otros mecanismos como internet, el e-mail o el propio WhatsApp, resulta mucho más complicado monitorear la actividad y comunicación dentro de esta plataforma, así como en otro tipo de videojuegos.

¿Suena descabellado? Pues por lo visto no lo es ya que situaciones similares han ocurrido en el pasado. Basta con recordar los documentos filtrados en 2013 por Edward Snowden, mismos en los que se establecía que la CIA y la NSA recurrieron a juegos como World of Warcraft para infiltrarse en supuestas juntas virtuales hechas por terroristas.

Fuente: Forbes