Sony en busca de los usuarios de Wii a través de nuevas ediciones de sus contenidos

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

PS4

Uno de los objetivos de Sony es llamar la atención de los jugadores que tuvieron un Wii y no un PS3 o un Xbox 360: “Nuestros datos sugieren que estas personas están llegando, lo que contribuye, en gran manera, a las ventas que hemos tenido”. Andrew House también opina que es una oportunidad para dar la bienvenida a estos jugadores pues tienen medios de entretenimiento para toda la familia y grandes juegos.

Sony opina que ofrecer la remasterización de algunos de sus juegos es también un incentivo para que estos jugadores no pierdan la oportunidad de haberlo tenido y que también lo es para desarrolladores y publishers, no sólo de esta industria:

Es algo que el cine hace muy bien tomando su contenido y haciéndolo trabajar de nuevo. Disney es el mejor ejemplo de esto, pues lo presenta a nuevas audiencias. Nosotros no lo hemos hecho, pero intentamos apelar a la nostalgia de quienes han jugado hace 10 o 20 años, quienes desean que estas franquicias regresen reinventadas. Esta es una nueva área de exploración para la consola. 

Reiteró que han sido claros con el mensaje de que no son sólo una consola, sino un sistema de entretenimiento:

Podrá sonar obvio, pero es importante para los jugadores. Si las consolas que encontramos tienen un impacto en varios miembros de la familia, es una oportunidad para que más personas se involucren en el juego. Creo que lograrlo requiere creatividad y es de lo que se trata esta plataforma de negocios.

¿Es válido que las compañías aprovechen sus contenidos y los presenten una y otra vez? ¿Sí funcionará para apelar a un público nuevo o para refrescar las experiencias de su audiencia?

Fuente: Eurogamer

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix