¿Por qué las herramientas de Super Mario Maker llegan de a poquito?

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Cuando el pasado 11 de septiembre salió a la venta Super Mario Maker una de las principales quejas de los desesperaditos fue sobre por qué tener que esperar para obtener todas las herramientas del creador de niveles de una vez por todas. Si bien todos queríamos crear niveles épicos combinando elementos de múltiples épocas, Nintendo prefirió dosificar su llegada.

En el más reciente volumen de la revista Edge, el productor de Nintendo, Takashi Tezuka explicó por qué el equipo decidió no agregar todas las herramientas de un jalón: “La decisión fue parte de nuestro principio básico. Queríamos que las recompensas aumentaran conforme el jugador se familiarizaba con el título y así estuviera interesado en qué llegaría al día siguiente”.

Tezuka agregó: “Desde nuestras pruebas aprendimos que si había demasiadas cosas disponibles desde el inicio, muchos jugadores no sabían qué hacer y no se divertían tanto con el juego. No obstante comprendo el sentimiento de querer desbloquear herramientas desde el principio”.

Luego de una actualización el tiempo para recibir nuevas herramientas ha disminuido así que podríamos decir que tenemos lo mejor de dos mundos.

barrita

Estén atentos esta semana ya que, habiendo concluido Atomix Japan, estaremos preparando varios contenidos de Super Mario Maker. ¿Tienen niveles? Vayan alistando los mejores.

 

Vía: Gamesradar

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta