¿Por qué conservar el modo para un jugador en Soul Calibur Lost Swords?

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sc lost swords Soul Calibur Lost Swords  es un juego de peleas uno a uno que introduce nuevas características a la serie, como gemas de elementos que se añadirán para personalizar las armas. Previo al Tokyo Game Show, Namco anunció que Heihachi y Siegfried protagonizarían el juego exclusivo para PS3 y que Sophitia regresaría tras su ausencia en el 5. En entrevista con Eurogamer, el productor Masaki Hoshino habló sobre lo que se contempló para conservar la experiencia del modo para un jugador.

Hay personas que disfrutan pelear contra otros, pero la base de fans de Soul Calibur está llena de quienes disfrutan el juego por la historia y sus escenarios. Perder contra alguien no es una sensación agradable, en ellos pensamos. Puede parecer extraño, pero luego de una profunda investigación, nos dimos cuenta de que el grupo que juega Soul Calibur es diferente al que prefiere Tekken. Mientras que a los segundos les gusta esa competencia, los primeros quieren ver a los personajes desarrollarse en una atmósfera. Ellos fueron nuestra razón principal.

Hoshino comentó que hay una gran expectativa por la versión HD, remake de Soul Calibur 2, que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3. También dijo que aunque no hay plan para Lost Swords en Wii U, opina que está abierto a la idea si hay una gran petición por parte de los fans para éste, incluso con la aparición de Link, personaje de la versión para GameCube.

Fuente: Eurogamer

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix