Microsoft: Kinect puede revolucionar la interacción entre el jugador y su personaje

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El director creativo de Kinect, Kudo Tsunoda, cree que Kinect tiene el potencial de revolucionar la interacción que puede existir entre un jugador y su personaje en pantalla. Hablando en el número más reciente de la revista Edge, el director general de Microsoft Game Studios dijo lo siguiente:

“Algo con lo que batallamos en la industria de los videojuegos por mucho tiempo, ha sido con la construcción de una conexión emocional entre la persona jugando y el personaje dentro de los juegos”.

“Con Kinect, tú eres capaz de hablar con los personajes dentro de los juegos y experimentar no solo un reconocimiento de voz sino que ellos sean capaces de entender el tono de tu voz y el cómo dices las cosas y poder incorporar eso en diferentes relaciones”.

Tsunoda cree que con el lanzamiento de Kinectimals, empezamos a ver esa clase de relación entre un ser humano y un personaje digital, la cual puede ser creada usando Kinect, y que su tecnología les ha permitido construir historias y narrativas de una manera que son más dirigidas por los usuarios y que nunca antes se habían logrado.

Fuente: CVG

Adrián