David Jaffe se encuentra trabajando en un shooter Free-To-Play

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

El creador de God of War y Twisted Metal, David Jaffe, confirmó el día de hoy que se encuentra trabajando en un nuevo shooter que seguirá el modelo Free-To-Play.

Actualmente se encuentra buscando empleados que deseen trabajar en este proyecto. Extrañamente, Jaffe dice odiar cómo es que la mayoría de las compañías manejan el modelo Free-To-Play, pero que al mismo tiempo le gustan algunos aspectos de él, sobre todo en la parte instantánea, ya que le encanta que no haya barreras y cualquier persona pueda jugar o que uno pueda sentarse a jugar cinco minutos a la hora de comer o estar enviciado jugando durante tres horas.

Siendo más concreto, Jaffe comenta que lo que no le gusta de este modelo, es que los desarrolladores siempre hacen lucir los juegos que lo siguen como que no hay que pagar para ganar, pero que al final acaba siendo el único método para lograrlo.

Y es que al final, uno puede también puede pagar con su propia dedicación, pero al mismo tiempo uno se aburre no de avanzar y eso motivo a no seguir jugando. En cuanto al proyecto en sí, no se sabe en realidad nada, pero esperemos que próximamente se den más detalles sobre él.

Fuente: GamesIndustry
Vía: Eurogamer

Adrián