Datos sobre la ciencia ficción en No Man´s Sky

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No-Mans-Sky¿Listo para una verdadera aventura de ciencia ficción? Prepárate para viajar en un universo realmente grande, explorar cuerpos celestes y ser parte de diferentes combates espaciales. Sean Murray, líder de No Man’s Sky, comentó: “Queríamos hacer un juego de ciencia ficción y no siento que nadie haya hecho uno que realmente pueda considerarse de este género“.

En el nuevo proyecto de Hello Games, estudio que muchos ubican por Joe Danger, ofrecerá un universo distinto, lleno de detalles, peligros y una cámara en primera persona, puzzles de exploración. Sin embargo aclara que darán algo totalmente distinto, pues además de compartir su opinión y decir  que las nuevas consolas ofrecen mucha tecnología para historias tan simples.

Nadie comparte mi perspectiva sobre la ciencia ficción. Mi punto de vista parte de que crecí con ella, con una visión más parecida a la de la portadas de los libros: llenas de color, vibrantes y que te emociona ver. Una mezcla de los autores Heinlein, Clarke, Asimov, pero también Chris Foss, el artista detrás de sus trabajos. Así es como ilustraría esos mundos.

Hay películas como Star Wars que capturan una pequeña pieza de ello. En los juegos, tendemos a enfocarnos en el otro lado: cielos oscuros, naves espaciales grises, astronautas. Eso para mí es más como “science fantasy”. El tipo de mundos que vemos en los juegos querrás explorarlos. La ciencia ficción con la que crecimos no existe aquí y queremos crearlos, ese sentimiento y la emoción que se sienten de maravilla. Deseamos cruzar la frontera: dar una sensación de misterio. Un futuro que tiene historia.

También dijo que podrás ver el cielo nocturno y dijo que todas esas estrellas son reales, son lugares que puedes visitar. Dijo que Grant [Duncan, director de arte] comentó: “¿Es el primer juego que no tiene una bóveda celeste? qué raro, pero qué tecnológico.”

La mayoría querrán ir hacia el centro, sabrán que algo los espera. Los jugadores irán descubriendo las reglas del universo y cómo trabajar en con otros jugadores. Nada está definido, los jugadores llenarán el espacio vacío. El universo será un lugar peligroso. Empezarán en lugares no tan peligrosos, pero conforme vayas al centro de la galaxia, aumentará la dificultad. Será necesario que te fijes en los detalles, que construyas a tu personaje y tu nave. Tendrá que cooperar con otros para sentir el viaje. Te sentirás vulnerable en este universo, tendrás la habilidad de viajar enormes distancias con mucha libertad.

Dijo que crearon crearon conceptos y muchas situaciones para intentar concentrarse en cómo recrearlos. “Ahora estamos en posición de hacerlo. Hay momentos en el juego que parecen portada de libro”. Insistió en que un equipo pequeño puede crear un universo con un fuerte componente multijugador que entrega una sentimiento genuino del riesgo en el que estás involucrado.

Datos indispensables que debes saber de No Man´s Sky:

*El juego tendrá combate espacial, exploración, bases de investigación, pero ninguna de manera individual.
*El juego fue parte del plan inicial de la compañía.
*Los jugadores pueden cambiar significativamente en los lugares que visiten.
*Empezarás en el perímetro del universo y estarás invitado a avanzar hacia el centro.
*El universo estará lleno de combates y peligro.
*No se ha dado fecha para el lanzamiento ni el anuncio de en qué plataformas estará disponible.

También les compartimos las primeras imágenes del juego.

Fuente: Eurogamer

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix