Brad Welch respondé algunas preguntas sobre qué esperan los fans de Halo

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

halo-5El líder de diseño de 343,   Brad Welch, respondió algunas preguntas de los jugadores y algunos medios vía Twitter sobre qué es lo que se espera de la franquicia Halo para la consola de nueva generación de Microsoft.

Sobre la pregunta del tamaño de los mapas que habrá en el nuevo título comentó que aunque muchos no están de acuerdo con el caos que se arma en los pequeños, necesitarán más personas para trabajar en ello y así poder gustar a todo tipo de consumidores; además de que esperan poder balancear las expectativas de los jugadores hardcore y los demás:

 

 

Sobre el ranking que manejaba el juego Halo 4, en el que el participó, dijeron que tomarán en cuenta los errores y agradeció la retroalimentación recibida, que decía que el ranking manejado en los dos previos eran más accesibles y práctico:

 

 

Al respecto del desbalance que hay en la cantidad de contenido de los DLC, dijo que últimamente no están buscando dicho balance entre lo interno y lo externo de los DLC.

 

Además dijo que un buen equipo y más de 10 años de experiencia son las herramientas para crear un gran juego:

Concluyó diciendo que Halo 5 llegará en 60 cuadros por segundo para agradar a tantos usuarios como sea posible.

 

Vía: OXM

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix