Jefe de Xbox: “Cancelar Scalebound fue lo mejor para los gamers de Xbox”

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La repentina cancelación de Scalebound todavía tiene desconcertados a millones de gamers en el mundo. Sin embargo y en medio de toda la incertidumbre que se percibe en el ambiente el jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, ha salido para hablar un poco sobre la situación.

El día de ayer y por medio de su cuenta de Twitter, Spencer habló brevemente sobre la cancelación de la exclusiva que preparaba Platinum Games. En respuesta a un fan, el buen Phil comentó que tomar la decisión por cesar el desarrollo del juego fue algo muy difícil y decepcionante para todos en Microsoft. Sin embargo, añadió que consideran que esto será lo mejor para los gamers de Xbox y que aún confían del catálogo de juegos que tienen preparado para el resto del año.

Por el momento se desconocen los motivos reales por los cuales Microsoft habría decidido cancelar el juego. Sin embargo, se manejan varias versiones que apuntan a problemas en el desarrollo general, con el motor del título, al incumplimiento de fechas estipuladas e, incluso, a conflictos entre Platinum Games y Microsoft Studios.

En noticias relacionadas, se ha reportado que todos los videos oficiales de Scalebound han empezado a ser retirados de los canales de Xbox en el mundo.

Fuente: Twitter