Kojima Productions no tendría más de 100 empleados

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Japanese video game designer Hideo Kojima signs autographs for fans to mark the release of the video game "Metal Gear Solid: Peace Walker' at a shop in London June 18, 2010. REUTERS/Paul Hackett (BRITAIN - Tags: ENTERTAINMENT SOCIETY SCI TECH) - RTR2FDC3

Hemos conocido, recientemente, a la mascota de Kojima Productions. Pero, en cuanto a su funcionamiento, nos enteramos de algo más relevante. De acuerdo con el mismo Hideo Kojima, espera mantener un número de empleados bajo. La razón es poder hacer que su personal funcione de forma más eficiente, de acuerdo con él.

“Mi expectativa es que el estudio tenga menos de 100 personas. Busco tecnologíay, a la vez, recluto nuevas personas. Visito los estudios para obtener inspiración respecto al tipo de desarrolladora que quiero tener”, afirmó el creativo.

En los últimos meses, Kojima ha viajado por el mundo con la consigna de buscar un engine para su nuevo proyecto. Es cosa de cada día verlo visitar un nuevo estudio y compartir con los desarrolladores sus futuros proyectos.

Un máximo de 100 personas suena muy poca gente para las expectativas de Kojima, especialmente al buscar un juego AAA. ¿Logrará armarla con ese número de empleados?

Fuente: Gamereactor

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.