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Reseña: Shadow of the Colossus

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: GeneralNuevos destacadosReseñas
Fecha: 3 / octubre / 2011 Hora: 7:56 PM comentarios: 92

Desarrollador: Team ICO
Jugadores: 1
Online: No
Fecha de salida: 22/septiembre/2011
Clasificación: T

Las nubes hieren con su inmovilidad el cielo. Aguardo con quietud de roca, con estoicismo de montaña. No tengo boca. Soy un peñasco somnoliento. Duermo envuelto en mi piel de elefante. Hundido en un sueño de agujero negro, espero la nada. Me despierta el resplandor de una espada. Escucho un galopar. Me incorporo y mi cuerpo es un despeñadero. El sonido de cuatro patas pronto es el sonido de seis. Las flechas se clavan en mi carne. Una pequeña nube negra escapa de cada herida. Mi intención al moverme, como la de cualquier fugitivo, es huir, no dirigirme a un lugar. Pronto siento sus manos aferrarse a mi pelambre. Escala mientras me sacudo con terror. Como la paralizada oruga recibe el aguijón de la avispa, sufro cada estocada con estoicismo y resignación. Mi oscura sangre escapa en chorros hacia el aire. Grito de dolor (¿con qué boca?). Me derrumbo.

En el último instante, mi vida entera de coloso dura sólo un instante. A medida que la espada se hunde en mi carne por última vez, me sumerjo en la nada. Los siglos que me precedieron se pulverizan. De mi cuerpo colosal sólo queda un despojo, una sombra.

Diseño por sustracción

Así como el diseño de ICO se realizó sustrayendo todo lo innecesario, el concepto de juego de Shadow of the Colossus surgió de la simple idea: ¿por qué no hacemos un título en el que sólo haya jefes y no niveles? Varios listos dirán: ¡pero cada coloso es un nivel! El problema es que lo mismo podría decirse de los jefes de cualquier otro título. La batalla con un enemigo importante en otros juegos, al menos si están bien diseñadas, tienen una introducción, un nudo y un desenlace. Los boss designers deben pensar bien cómo decirle al jugador cuál es el punto débil del enemigo, también hay que planear la forma en la que se presentará, sus distintas fases, etcétera. A lo que voy es que diseñar una batalla así de importante no es sencillo. La mayoría de los juegos tienen cuatro o cinco jefes; imaginen la complejidad que implica diseñar 16. Y todo iba a ser todavía más complicado, pues la idea original era hacer un título multijugador en línea: vencerías a los colosos con la ayuda de tus amigos.

Diseñar para el tiempo, no para la temporada navideña
Fumito Ueda, el creador de ICO y de Shadow of the Colossus, y su equipo estaban algo agotados luego del complejo diseño de niveles de ICO. Decidieron que el siguiente juego, Shadow, no sería tan complicado en ese sentido. El tema y la escala del juego, sin embargo, son más complejos. El tiempo de desarrollo de Shadow of the Colossus fue muy largo. La razón es obvia: algunos desarrolladores preparan sus juegos para que estén listos para Navidad, otros para que sobrevivan la prueba del tiempo. Más de un lustro después, es muy clara la meta que Team ICO tiene en mente al desarrollar sus juegos.

Verosimilitud y máscaras
La virtud más grande de los juegos de Ueda es la verosimilitud (han notado cómo los colosos no tienen boca: ¿para qué si no comen?). Shadow es la historia clásica del hombre que desciende a los infiernos para recuperar a una mujer (no se decepcionen: lo que menos importa es la trama, sino cómo es desarrollada). La intención de Ueda es convertirnos en espectadores lejanos de la acción (tal vez sólo desde la distancia podamos apreciar la escala colosal del juego y sus enemigos). Para conseguirlo, utiliza varios recursos muy hábiles: el primero es el extraño idioma que hablan todos los personajes, el segundo es la idea de lo sagrado expresada a lo largo de todo el título. Un ejemplo del último recurso es la máscara con la que comienza la narración de la historia. ¿No son las máscaras —escribí algo parecido en el tercer número de Atomix Mag— artefactos similares a los videojuegos? Las usamos para transformarnos y visitar sitios inalcanzables sin ellas. No se trata de fantasear sobre lo que no somos, sino de dejarnos poseer por los espíritus que habitan en ellas para comprender lo que escaparía a nuestra percepción habitual. Así pues, Shadow comienza con una máscara.

La sombra del coloso

Desde el título podemos apreciar la filosofía de Ueda para diseñar. No se trata de ver al objeto directamente, sino de prefigurarlo. La sombra del coloso: una sombra es una representación (tu objetivo no es destruir a los colosos, sino a los ídolos que los representan), pelearás a la sombra de un coloso (elegante manera de ejemplificar la escala de los enemigos). Por estos motivos, y otros más que no diré para no arruinar la historia, la sombra del coloso (y no “Los # colosos”) debía ser el título.

Atmósfera colosal
A la coherencia interna del sistema de Shadow (la verosimilitud) y a la interfaz mínima, podemos añadir la atmósfera creada por la dirección de arte y las animaciones. ¿Cuántas veces no hemos ido en la carretera viendo rostros en las rocas que conforman el paisaje? La leyenda dice que los trolls se convierten en roca al morir, por eso hay muchas piedras con rostros humanos. No nos engañemos, nuestro cerebro está entrenado para reconocer caras (somos animales sociales), por eso las vemos en todos lados. Sin embargo, es más poético pensar que el paisaje está edificado con colosos caídos, ¿no? Todo en la dirección de arte grita “escala inmensa”. Tomemos como ejemplo el vasto mundo prohibido en el que habitan los colosos: cuando lo recorres a caballo todo parece extenso, esto no sólo sirve para generar expectación antes de llegar al coloso, sino también para hacer sentir al jugador pequeño, diminuto en una planicie (hasta la cámara se aleja del personaje cuando cabalgas y no permanece centrada para que puedas apreciar lo enorme que es el mundo).

La música también cumple con creces el sentimiento heróico e íntimo de la búsqueda del protagonista. Siempre se me enchina la piel cuando consigo subir al coloso luego de arduos minutos de intentar siquiera aproximarme. Podría decir que es la síntesis de lo que implica enfrentarse a un problema: lo observas desde la distancia, planeas cómo afrontarlo, te aproximas, fallas, vuelves a intentar, vuelves a fallar, encuentras la solución, la implementas, fallas, vuelves a intentarlo, lo consigues y disfrutas el éxito. Todo mientras la música te hace sentir un héroe de las epopeyas clásicas.

El desierto, los bosques, las planicies, los ríos… todo es representado con sobriedad y majestuosidad. No sentirán que hay nada fuera de lugar. No sólo estamos ante un juego bien diseñado, sino también ante uno con una intención estética (podemos decir eso mismo de muy pocos títulos hoy en día). No se trata de conteo de polígonos, filtros, efectos de humo, partículas o “realismo” (término adoran utilizar los publicistas para vendernos juegos). Señores: el “realismo” no existe. Todos los juegos son representaciones. No importa qué recursos utilicen para intentar parecerse a la realidad, seguirán siendo artificios con sistemas de puntos, vidas infinitas e incongruencias necesarias para, ya saben, ser divertidos. No quiero juegos realistas, quiero títulos coherentes en su sistema de reglas, justos con el jugador y que me enfrenten con su atmósfera. Es como cuando alguien, me contaba Asher, reseñó la vida y le puso 9 (su curva de aprendizaje es muy elevada). Si quisiera jugar algo “realista” sólo tengo que salir a la calle.

Épica y lírica al estilo japonés

La épica clásica narra las aventuras de un héroe. Hoy en día utilizamos el término como sinónimo de grandeza (cuando Hércules venció al León de Nemea también fue algo gigantesco). La lírica busca expresar sentimientos, pues es un género más introspectivo. Shadow of the Colossus mezcla los dos géneros clásicos: es la callada historia de un héroe, una búsqueda personal e íntima. El tema, sin embargo, es muy japonés (tanto como Kawabata o Hokusai —¿se imaginan un One hundred views of the Colossi?).

Me gustaría saber más de literatura japonesa para comprender mejor a Ueda. Se quedará en la lista de pendientes. Por lo pronto, jugar Shadow of the Colossus es aproximarse a Japón desde otro ángulo: olviden el festivo anime o el extravagante cosplay (antes de que se enojen: no tienen nada de malo, soy fan del anime) por un momento, Japón también es las flores de los cerezos, la quietud brumosa del Monte Fuji, la dignidad del samurai, la sublime elegancia de sus historias tradicionales, el engorroso y fantástico Kurosawa, la serenidad de sus acuarelas, su religión tolerante y discreta. Es agradable ver en los videojuegos la otra cara de ese gran país y no sólo brillantes deformaciones culturales como Lollipop Chainsaw o Bayonetta (lo repito: no tienen nada de malo; es más, me gustan bastante).

Sistema de juego
Shadow of the Colossus brilla por su sistema de juego. Al principio parece un poco complicado; sin embargo, luego de unos minutos, escalar es una segunda naturaleza. El arco también es una buena adición, sobre todo porque se integra muy bien y ayuda a dar una idea de la gran escala de los colosos. Estamos ante un juego que explora todas sus posibilidades: el sistema de juego es coherente como para darte todas sus herramientas desde el principio sin romper el balance del juego. Lo que mejora es tu habilidad.

Es justo este acercamiento lo que hace grande al juego. No obtienes nuevas armas o habilidades, pues desde el comienzo eres perfectamente capaz (si tienes la habilidad) de derrotar a cualquier coloso. El resultado de este planteamiento es que al enfrentarte con un coloso no piensas en regresar y conseguir esa arma que tal vez te permita acabar con él o en subir de nivel para soportar sus ataques. Lo que ocurre cuando un gigantesco enemigo se aparece ante ti es: ¿cómo acabo con él? Simple y llanamente debes encontrar la manera de escalarlo y aniquilarlo con las herramientas que tienes a tu alcance.

El otro momento sublime del juego es cuando estás colgado de la piel de un coloso. Como dice Tim Rogers en el número 6 de Atomix Mag, entre más tiempo pasas sujetado e intentando resistir, mayor es la exclamación al triunfar o fracasar. Es justo como cuando te estás cubriendo en Gears of War (el ejemplo sigue siendo de Tim): escenas que una película de acción suprimiría, son justo lo que hace grandes a los juegos de acción.

End
Shadow of the Colossus es uno de los mejores videojuegos que se han hecho. Igual que ICO, su influencia en la industria es incalculable. La idea simple de Ueda (“en la mayoría de los juegos te enfrentas a los jefes disparándoles desde la distancia, ¿por qué no trepar por ellos para derrotarlos?”) ha cambiado el rumbo de muchos juegos que disfrutan hoy en día. La sublime dirección de arte, el sistema de juego perfecto, así como el ritmo cuidadoso hacen de Shadow of the Colossus un imprescindible de los videojuegos.

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Team ICO Collection
The Last Guardian es una luz resplandeciente en el horizonte de la industria. Será uno de los últimos títulos cuyo desarrollo tomará más de tres años. Mezcla de ICO y Shadow of the Colossus, el nuevo proyecto de Team ICO luce muy prometedor. Las reediciones en HD en parte ayudan a subsidiar estos proyectos que cada vez se harán más raros. Por eso no me molesta comprar ICO & Shadow of the Colossus Collection: no sólo es un esfuerzo por acercar dos obras maestras a las nuevas generaciones, también es una manera de medir el interés del público por futuras entregas y de financiar nuevos títulos. No sé ustedes, pero al comprar la colección tuve ese calorcito en el pecho que sentimos cuando hacemos una buena acción. Cómo hubiera deseado ver una edición especial como la japonesa de este lado del charco. Y ustedes también se morirán por tener una, luego de ver en unboxing que hizo el buen Artemio. Por todo lo anterior, la colección se lleva un gran 10 y el sello de aprobación de Artemio.

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  • http://twitter.com/FVDRapMX Francisco Vergara

    Si  lo van a comprar porque les dicen “Es uno de los mejores juegos de PS2″ o “Tienes que jugar este juego”, ni lo compren, esta demasiado sobrevalorado, no se que les da SONY para apreciar este juego, es un juego regular.
    PD: Hasta que pusieron el sello de artemio.

    • http://about.me/urovoros urovoros

    • Anónimo

      pues nadie te olbiga a comprarlo o a jugarlo es decicion de cada uno si no te gusta esmuy tu problema

    • http://www.facebook.com/people/Zózimo-Cruz-Chávez/100001502201889 Zózimo Cruz Chávez

      SEGURAMENTE TIENES UN X BOX, POR CONSECUENTE NO SABES DE VIDEOJUEGOS

    • http://www.facebook.com/people/Fernando-Zavaleta/100002039254432 Fernando Zavaleta

      Si no te gusta largate! Muy bien lo dice uroboros, mas allá de que te guste o no el impacto que ha tenido sobre la industria es abismal y si todos quieren copiar estos juegos por algo es. Anda, vete a jugar tu mario bros. o tu gears of war. Anda, sigue a las obejas por que estos juegos son para quien de verdad quiere una experiencia diferente en los videojuegos mas que un FPS mediocre o un juego de plataformas mas que sobreexplotado.

    • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

      tampoco te pongas tan enojado compa, el solo expreso su opinion, y en parte es cierta, no esta bien inflra un juego, yo mismo lo recomende mucho a un compa que tambien tenia ps2 y le parecio muy aburrido, todos tenemos gustos diferentes y hay que respetarlo.

    • http://twitter.com/FVDRapMX Francisco Vergara

      COD agh, Gears, Agh, Nintendo, AGH…Pobre imbecil…

    • Anónimo

      Jajajaja, Francisco hace Agh! para todos esos juegos ¿pero como hace cuando le dicen Angry bird o Farmville? hace wow! jajajajaja pobre estúpido es la botana de esta página.

    • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

      a mi punto de vista mi estimado se me hace tambien este e ICO son de ovejas (trabajo  vendiendo juegos y el juego se ha vendido y que crees nadie de los que lo han comprado en su vida jugaron ICO hasta ahora) desde que GUILLERMO DEL ORO DIJO QUE ES ARTE (arte okami, odin sphere, el shaddai) todos empezaron a decir que era arte (creo que eso es mas borrego) o me equivoco???

    • Toño VVG

      TE EQUIVOCAS SIRENITA (ARIEL), TU NO SABES NADA DE CALIDAD. NO COMPARES EL ARTE DE ODIN SPHERE CON ICO, ES ARTE JAPONES Y ICO ES ARTE SURREAL. Y SI NADIE JUGO ICO EN SU TIEMPO ES PORQUE NO FUE TAN DIFUNDIDO COMO AHORITA, EL JUEGO IMPRESIONO A TODOS Y POR ESO LO RECOMENDARON Y MUCHA GENTE LO ESTA PROBANDO. APRENDE DE MERCADO… BORREGA TU PM.

    • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

      hay pobre coño un borreguito mas ya los jugaste?? juegalos y luego opinas sobre todo ICO

    • Anónimo

      y según tu, ¿cual si es un juego excelente? pregunto para saber tus parámetros de grandeza!!!

    • Anónimo

      ESte señor vergara de verdad resulta ridicula tu indignacion , hombre son opiniones DEAL WITH IT y suelen diferir muchas veces con otras personas, en este caso tu gusto difieren al de artemio, urovoros y muchos de aqui creo que tu perteneces al 0,005 % de los que piensa que es sobrevalorado. pero tu de muy mala leche tratas de disminuir esta review hablando como si solamente tu tuvieras la razon , tranquilo deja de lloriquear de SOTC haya obtenido una calificacion excelente aqui y si no te gusta como califican en atomix te puedes retirar a otros sites de videojuegos y asunto arreglado.

    • Anónimo

      Se respeta tu comentario, pero también no es para tapar el le con un dedo, es como decir que el Padrino, o el Ciudadano Kane, son películas sobrevaloradas por que no te gusta el genero o el estilo. Que no sea de tu agrado, no signifique que es malo o sobrevalorado

    • Anónimo

      no tiene que dar nada man, el juego habla por si solo, es una hermosura en HD saludos y ya no le repliquen mas a este pobre señor q no sabe cuando esta ante un clasico de todos los tiempos

    • http://twitter.com/chali07 miguel dima

      estoy de acuerdo contigo esta inflado el juego de mas, pero cada quien.

    • http://openid.blogs.es/wiliams wiliams

      es tu opinion pero cómo se dicen en la mayoria de prensa son de esos juegos que amas o los odias. yo amo ico y sotc.

      y de algo si no se puede negar  quieras o no este par de juegos han influenciado en toda la indutría y eso es algo innegable les guste o no.

      saludos

    • Eddy Dash

      Viejo, a muchos de nosotros NADIE nos recomendó SOTC, es más, ni siquiera teníamos idea de que existía  ICO, en lo personal, lo adquirí porque leí la pequeña sinopsis que viene en la parte posterior de la caja, y al ver con detenimiento la imagen sobre el tercer gigante (mi favorito por cierto), me percaté que Wander estaba colgado de su espada, eso me impresionó bastante, tanto, que lo compré de inmediato.

      Al empezar a jugarlo para probar el gameplay, sentí como Wander era un personaje casi humano, con eso me refiero a que, comparado con otros personajes, él no tiene super poderes, se sentía su fragilidad (más cuando caes de una gran altura, hasta me dolió), y mas adelante al toparte con el primer coloso para enfrentarlo… hermano, esa sensación que te rodea por primera vez… asombroso, nunca lo olvidaré.

      Para terminar mi comentario, viejo, tal vez Sony la haya cajeteado (o la venga cajeteando) bastante desde el inicio de esta generación, pero en sus tiempos de PlatStation 2, eran de verdad los putos amos, si que sabían hacer bien las cosas, fuera de eso, te apuesto que ni ellos se esperaban que los del Team ICO fueran a crear esta PERRISIMA OBRA DE ARTE!

      Saludos!

  • http://twitter.com/FVDRapMX Francisco Vergara

    Si  lo van a comprar porque les dicen “Es uno de los mejores juegos de PS2″ o “Tienes que jugar este juego”, ni lo compren, esta demasiado sobrevalorado, no se que les da SONY para apreciar este juego, es un juego regular.
    PD: Hasta que pusieron el sello de artemio.

  • http://twitter.com/Dhephiro Dhephiro

    aqui solo me queda una duda ¿DONDE CARAJOS LO CONSIGO?

    • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

      Pues por lo general, la version nueva de PS3 se vendera en tiendas especializadas, como Gameplanet, Gamerush, blockbuster, o alguna otra, ahora que si buscas una version orignal del ps2….eso esta dificil…tendras que buscar en donde vendan juegos viejos o usados (he visto a mas de un tonto que no le gusto y lo vende) o por tiendas especializadas, o buscarlo online. Las tiendas de juegos normales ya no venden mucho de PS2

    • http://twitter.com/GATUBE SUPER GATUBE

      yo los vendo, los tengo en $ 799 y me puedes contactar si gustas, GRACIAS

  • http://twitter.com/Dhephiro Dhephiro

    decir que este es un juego regular, es decir que HALO es el mejor juego de la historia, es decir una vil FALACIA!!!,

    Shadow of colossus es simplemente PERFECTO

    • http://pulse.yahoo.com/_AERCKFSHUY5FQ7HONI3QT52L4M Karla

      no entendi tu punto? Shadow definitivamente es perfecto asi como halo tambien es perfecto.

  • Anónimo

    Es bueno que por una parte haya una reedicion de este título ya que en el PS2 hay veces que si habia alentamientos en ciertas partes del juego. El procesador simplemente no podia con los graficos al 100% pero ahora lo podremos jugar tal y como lo querian mostrar en su momento XD

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001725189265 Itan Villalpando

    Sobrevalorado?? la neta es uno de los mejores juegos de la HISTORIA, es unico y es uno de esos juegos que es muy dificil superar

  • Anónimo

    buena reseña para inicar esta smana como siempre tus reseñas cargadasde un  buena sensibilidad que te hacen que te imagines cada escena como si ya estubieras jugando la forma que describes como va avansando el juego es genial y nada mas para animarse a jugarlo que el atermio seal of approval

  • Anónimo

    buena reseña para inicar esta smana como siempre tus reseñas cargadasde un  buena sensibilidad que te hacen que te imagines cada escena como si ya estubieras jugando la forma que describes como va avansando el juego es genial y nada mas para animarse a jugarlo que el atermio seal of approval

  • Anónimo

    pues nadie te olbiga a comprarlo o a jugarlo es decicion de cada uno si no te gusta esmuy tu problema

  • Anónimo

    pues nadie te olbiga a comprarlo o a jugarlo es decicion de cada uno si no te gusta esmuy tu problema

  • Anónimo

    pues nadie te olbiga a comprarlo o a jugarlo es decicion de cada uno si no te gusta esmuy tu problema

  • Anónimo

    pues nadie te olbiga a comprarlo o a jugarlo es decicion de cada uno si no te gusta esmuy tu problema

  • Anónimo

    Este es de mis juegos favoritos en cuanto a gráficos.

  • http://twitter.com/Adrian_Snake ADRIAN PEREZ

    El Artemio’s Seal of Approval lo dice todo XD

  • Pingback: Unboxing: Edición especial de ICO & Shadow of the Colossus Collection (versión japonesa) | Atomix

  • http://twitter.com/Christendo Christian Masaka

    Muy buen juego, me recuerda a los de antaño jajaja y lo de Artemio esta super padre, ojala saquen mas juegos asi y eso!

  • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

    Buena reseña Uroboros, y tenemos a SOTC, otro juegazazazaso que se merece el 10, por no decir un 20 o un 30, recuerdo la desesperación por encontrar al primer coloso y enfrentarlo, la soledad y lo vasto del escenario realmente le dan una sensación diferente a cualquier juego de acción o puzzle que haya probado. De nuevo, me lamento por no tener un PS3, pero, como tampoco tengo HDTV, pues lo seguiré jugando en mi PS2. Todos los que tienen un PS3 DEBEN de comprarlo o arderán en el Hades azotados por las Blades of Chaos de Kratos mientras les pasan encima todos los autos de Gran Turismo y miran como Nathan Drake logra escalar a los colosos robandoles todos sus trofeos. HE DICHO!!!

  • http://www.facebook.com/people/Gustavo-Cobain-Meléndez/100000569746403 Gustavo Cobain Meléndez

    Mis respetos por este juego yo termine la versión de ps2 y es uno de esos juegos que nunca olvido y que volvería a jugar solo por sentir esa soledad de los paramos llenos de colosos..

  • Anónimo

    Epico la reseña y la artemio seal of the approval lo hace mas especial XD, justo  estaba leyendo tu reseña escuchando el ost de shadow of the colossus el track llamado Swift horse, el ost de este juego es fenomenal ,la historia, los enfrentamientos, Wander y Agro , las frutas y las largatijas XD, los inmenzos escenarios cada vez que voy a buscar a un colosso me pongo a explorar lo escenarios y de redescubro algo nuevo de verdad son increiblemente detallados, un juego con un merecido 10 y la reaprobacion de Artemio, ayer lo acabe y el final me volvio a dejar inmenzamente sorprendido y conmovido igual que la primera vez  que lo acabe :) , Fumito Ueda y el Team ICO hicieron un gran trabajo y espero con ansias The last guardian que seguro tambien nos dejara con la boca abierta.

  • Anónimo

    simplemente el mejor juego de toda la historia, esto si es epic

  • http://twitter.com/Santoyo85 Juan M. Santoyo

    Excelente reseña,como siempre;qué bueno que te tocó a tí reseñar el juego,creo que sólo tú podrías dar ese acercamiento del lector con la experiencia del juego en sí.

    Recuerdo que SotC salió casi al mismo tiempo que God of war (con pocos meses de diferencia);los dos los jugué casi al mismo tiempo y a diferencia de god of war,el cual te hace sentir todo poderoso y de algún modo omnipotente en Shadow of the Colossus se transmite una humildad impresionante.

    Recuerdo que toparme con ese mundo sin métodos de navegación comprensibles (me tomó tiempo darme cuenta para qué servía realmente la espada) me hizo darme cuenta de lo que pequeño que es Wander.

    De hecho me gusta ir por la calle meditando cómo sería mi caso si me encontrase en la misma situación y me gusta ver los edificios y pensar: Si yo fuera Wander tendría que matar a éste edificio y como mencioné antes: viene a mi un sentimiento de humildad enorme.

    Éste juego es de los pocos que te hacen sentir tan insignificante comparado con tu enemigo,sin embargo la misma diferencia de tamaños es el que te hace recordar que incluso una hormiga puede enfadar a un león.

  • http://www.facebook.com/people/Nube-Nueno/100002810058910 Nube Nueno

    No se porqué, pero cuando ví el sello de aprovación de Artemio, me acordé del sello de aprovación del pedobear.

  • http://twitter.com/LARGOnubia OmaR

    despues de probar esta remasterizacion SOTC esta bien, pero esperaba mas(no se porque) aunque es excelente juego y de ICO no se que decir en su momento lo jugue y no se me hizo la gran cosa y pense que era por mi edad en ese entonces, pero no, la verdad se me hace normalito despues de todo.

    • http://www.facebook.com/people/José-Rodríguez/100002181373976 José Rodríguez

      es que el sistema de juego del ico si es normalito pero el sentimiento que tiene………….. bueno la verdad no se como es que si te gusto el shadow y el ico no tanto si estan cortados con la misma tireja

  • http://twitter.com/BARONXAVIER francisco arias

    SOLO VI EL SELLO DEL MAESTRO ARTEMIO Y COMPRE 8 ARTEMIO RULES

  • http://www.facebook.com/jesselzombie Jess El Zombi

    jeje, esta genial el logo de aprobacion de Artemio , ¿quien lo hizo?

  • Anónimo

    fue el primer juego que jugue en el ps2 y simplemente se me hizo adiccion jugarlo una y otra y otra ves hasta perfecionar mi gameplay,la sensacion que tienes de soledad y lo enorme de los colssos es  hermosa y si en gustos se ronpen generos yo se lo vendi a un vato del trabajo por que iva comprar mi ps3 y que creen que al cabron se le hizo aburrido yo en mi mente decia pobre idiota no sabe apreciar lo chingon de este juego,y el me dice yo quiero juegos de vergazos y balazos,yo pienso que este tipo de gente no estan inpuestos a apreciar las cosas ni mucho menos conprenderlas yo a esa gente le llamo gente BURRA porque no ve mas alla de lo comun de la sociedad en la que vive, y menos entender el trabajo que es hacer ese tipo de videojuegos y no digo que yo soy un perron filosofo pero es que se supone que te gustan los videojuegos y como  es posible no saber difrutalos como deve de ser, chingona tu reseña urovoros sobretodo lo del inicio saludos.

  • Anónimo

    yo lo compre el sábado y no lo he jugado y no podre hasta dentro de la otra semana ya me comen las ansias de recordad los maravillosos tiempos q pase jugando  shadow.

  • Anónimo

    Lollypop chainsaw no más no, ya se me hace muuuuuuuy jalado lo que hace ese wey de Suda. me imagino sus pensamientos ” que es lo más pitero que puedo hacer ammmmm ya se porristas en calzones con piernas ametralladora peleando contra dinosaurios con misiles nucleares, en el espacio”. no mamss. Por Bayonetta es como un anime chusco de este genero que no recuerdo que esta uno antes del hentai (insert here), pero que tiene un gameplay realmente espectacular, que combinado con el personaje lo hace destacar

  • http://twitter.com/#!/Gaaro Edgar Ruiz

    tl:dr

    No ya en serio, que buena reseña. Felicidades. 

  • http://twitter.com/chali07 miguel dima

  • http://www.facebook.com/people/Zezar-F-Hernandez-Arroyo/100000500604606 Zezar F. Hernandez Arroyo

    a los que dicen que esta sobrevalorado: simplemente es su opinion contra la de artemio y muchos sitios, revistas y personas que pensamos que es un juegazo

  • http://twitter.com/wgpalacios alfredo palacios

    este juego es tan cabron que hasta mi papa le gustaba verme jugar…

  • Anónimo

    UROVOROS SI HAY ALGUIEN QUE PIENSE QUE JAPÓN ES NADA MAS ANIME Y COSPLAY ES UN &%#DEJO POR NO DECIR QUE SE PASA DE %$#DEJO CREO QUE POR LO MENOS LOS QUE SOMOS FRIKYS NOS LA VIVIMOS EN BLOGS Y SITIOS WEBS DONDE LA INFORMACIÓN DE LA TIERRA DEL SOL NACIENTE ES MUY BUENA LO BUENO DE SER FRIKY O OTAKU ES QUE LLEGA EL MOMENTO QUE EL ANIME NO NOS LLENA Y TERMINAMOS POR BUSCAR INFORMACIÓN DE SU PAÍS DE ORIGEN Y ALGUNOS SOMOS FANS DE VER PELÍCULAS DORAMAS Y DOCUMENTALES QUE NOS LLENAN  DE INFORMACIÓN DE ESE PAÍS ASÍ QUE DUDO MUCHO QUE ALGUIEN QUE SEA UN OTAKU GAMER O OTAKU TRADICIONAL CREA QUE JAPÓN ES SOLO COSPLAY Y ANIME 

    • Anónimo

      Y En cuanto al juego si llega esa edición a México que lo dudo, es compra segura estos juegos no son muy comunes por que literalmente son Arte virtual 

    • Anónimo

      Sr… ANIME es una palabra bendita para mi… con respeto por favor al nombrarla… (Elfen Lied,Ghost in the Shell, AKIRA, Paprika, Evangelion,Full Metal Alchemist, Death Note,Perfect Blue,Alita…etc,etc,etc….la respaldan… PURAS OBRAS MAESTRAS…

  • http://www.facebook.com/people/Luis-Diaz-Gozalez/100000751321079 Luis Diaz Gozalez

    chido

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1304082264 Carlos Rodriguez

    Totalmente deacuerdo con lka revision, felicidade! pero ESTA AGOTADOO!!!! aqui en Toluca ni sus luces, fui al D.F y me decian “se nos acaba de terminar joven” AHHHH!!!! y donde lo tenian los muy cerdo de 750 lo dejaban en 850 a 900 =/ 

  • A Gamer

    Quien es más troll, el que no aprecia este juegas, los trolls que lo defienden renegando del Xbox que si saben un poquito de videojuegos reconocerán que el Xbox tiene grandísimos títulos como gears, incluso aunque no compre el Wii puedo reconocer que tiene lo suyo. Me pregunto si todos los fanboys/trolls solo han probado una consola, de ahi comprendería su ignorancia.

  • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

    el sello de ARTEMIO esta muy cagado si rifa pero de nuevo 10 igual que a ICO otra sobrevaloracion en el mundo de los videojuegos esta bueno pero nada mas (por cierto muy buena reseña de este urovoros pero como que de nuevo exageraste)

    • Toño VVG

      VETE AL CARAJO SIRENITA, TU Y TUS PINCHE SOBREVALORACIONES YA ME TRAEN HASTA LA MADRE, SI NO TE GUSTA NO OPINES YA TE DIJE, TUS GUSTOS ASQUEROSOS NOS VIENEN GUANGOS A TODOS OK.

    • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

      no es que no me gusten simplemente digo la verdad y gente inferior como tu se ofenden (es un juego pasable y no tienes argumentos para decir lo contrario) asi es mi buen coño perdon toño

    • http://about.me/urovoros urovoros

      A ver a ver, estamos chupando tranquilos y sales con “gente inferior”. Si está de pelado @google-89af24e9f20cccbbc14f74ad76c86581:disqus me avisas y ya, ¿va? Don’t feed the troll mr. @facebook-1070011945:disqus . Aquí respetamos todo, menos los insultos :)

  • MikeKilla

    El gusto se rompe en géneros y no porque a un numero de personas no le guste quiera decir sean mediocres, tontos o GENTE BURRA como se menciona mucho aquí, yo no lo he llegado a jugar peto se que me encantara porque me fascina los juegos con ese estilo japonés que me encanta y mas que me gustan los sand-Box (no me artare de explorar los escenarios) y no por eso me hace todo un culto ya que me encanta los juegos como gears of war tambien, simplemente son gustos y hay gente que prefiere cosas de acción a juegos complejos como tambien viceversa o en mi caso ambos, bien puedo decir que no me gustan los ZELDAS y para muchos podría ser un pecado, pero simplemente no me gusta xD y no por ello no aprecio algún otro titulo de culto como SOTC o ICO jeje

  • MikeKilla

    El gusto se rompe en géneros y no porque a un numero de personas no le guste quiera decir sean mediocres, tontos o GENTE BURRA como se menciona mucho aquí, yo no lo he llegado a jugar peto se que me encantara porque me fascina los juegos con ese estilo japonés que me encanta y mas que me gustan los sand-Box (no me artare de explorar los escenarios) y no por eso me hace todo un culto ya que me encanta los juegos como gears of war tambien, simplemente son gustos y hay gente que prefiere cosas de acción a juegos complejos como tambien viceversa o en mi caso ambos, bien puedo decir que no me gustan los ZELDAS y para muchos podría ser un pecado, pero simplemente no me gusta xD y no por ello no aprecio algún otro titulo de culto como SOTC o ICO jeje

  • http://twitter.com/snafer diego vega

    lo he esperado por mucho tiempo pues nunca pude jugar el de play station 2 pero alguien sabe si tendra subtitulos en español saludos

    • Anónimo

      asi es, yo ya lo tengo y si tiene subtitulos en Español

  • http://openid.blogs.es/wiliams wiliams

    bien merecida se tiene la nota de 10 a shadow of the colossus y también ICO. fueron juegos que han aportado gran importancia en la industría de los videojuegos y siempre que se abre el tema polemico de sobre si son arte o no en el debate estaran siempre ico y SHADOW OF THE COLOSSUS  demostran la gran importancia y aportacion de este par de obras maestras. sin duda alguna estas obras estan al nivel de los grandes donde aún que pase su época siempre seran apreciados por eso son obras maestras.

    y ya los tengos en mis manos y realmente tienen una mejora muy notoria cómo dice urovoros está es la versión definitiva.

  • http://www.facebook.com/people/José-Rodríguez/100002181373976 José Rodríguez

    que buena redacción tienes pero me cortas la inspiración con el uso de tantos paréntesis como para aminorar la seriedad del escrito

    • http://about.me/urovoros urovoros

      I <3 paréntesis (en serio no creo que hayas visto a Tim (suele utilizar hasta tres (tal vez cuatro) paréntesis seguidos)).

  • erick michel

    ya iba a pedir la vídeo reseña, pero con ese pinche perro chingon sello im so fucking happy :D !!

  • http://twitter.com/___A_B_A___ A_B_A

    Muy buenos juegos y buena reseña…. =D

  • http://www.facebook.com/people/Luis-Eduardo-Castillo-Aragon/100000144560930 Luis Eduardo Castillo Aragon

    a huevo eso es apenas acabe ico y ya voy por shadow que pinches juegazos me cae que son los mejores juegos de todos los tiempos un 10 que es bien merecido

  • http://www.facebook.com/people/Eusebio-Miranda-Rosales/1778701137 Eusebio Miranda Rosales

    No es necesario leer la reseña… solo con tener el sello de Artemio es obligada la compra LOL… En realidad esta muy buena la reseña urovoros, me encanto la introducción que hiciste… y lo diré una vez mas… Eres el mejor de Atomix en reseñar. Saludos

  • Anónimo

    … solo dire, recuerdo cuando lo compre siendo Hit para PS2, la verdad no tenia ni idea de como se jugaba, nada mas lei que estaba bueno…. al principio intente darle de espadasos en las patas al coloso……jajajajajajajajaja
    ya después entendí que lo importante era escalarlos
    y bueno me encanto el condenado juego, y el final……carambas.

    Yo tengo ambos para PS2, pero no podia pasarme esta edicion HD para PS3, ya casi termino ICO, y solo probe una pelea con el primer Coloso en una pantallota y no ma mes se ve de pocas pulgas!!!!

  • Anónimo

    la Collection tiene unos videos extras, tanto de ICO como de Shadow of Colossus, tiene 2 cuadros  que estan en blanco, imagino que son los de The Last Guardian, pero se activan sacando todos los trofeos, o por medio de internet cuando decidan presentarlo???

    a igual me gusto mucho los Temas dinamicos para la consola… especialmente el de jardin secreto…

  • http://www.facebook.com/people/Jorge-Alberto-Gonzalez-Diaz/100003023447972 Jorge Alberto Gonzalez Diaz

    son dos obras maestras que dejaron una huella bien marcada dentro de la industria. compra segura.  en donde no estoy de acuerdo y es mi punto de vista es que dos juegos de reedicion al hd tenga un 10 perfecto,siento que no es viable ya que son de generacion pasada y tuvieron su momento en particular.  aclaro soy fan de fumito ueda, pero me gusta ser objetivo. y respeto esta reseña del sr. urovoros.
     
    lo que si realmente espero con ancias es the lost guardian. ahi si quisiera  un diez perfecto en todo sentido. espero no equivocarme.

  • http://twitter.com/snakeeater_ snakeater

    Es uno de los mejores juegos que he visto en el PS2 es muy recomendado y con el sello de Artemio no hay mas que decir lo dice todo.

  • César C. D.

    Vaya, ya quiero volver a jugarlo, lastima que no tengo dinero en este momento para comprarlo, ya sera el otro mes

  • Anónimo

    todo concluye con la aprobación del buen artemio jejeje, con solo poner el sello era mas que suficiente no era necesario tanto choro jejeje, naaa ya enserio muy buena reseña, te mereces una 9.9.

  • Anónimo

    “puroschoros” acabo de adquirir el PS3 y por culpa de tus pin.ches reseñas mamalonas no sé de cuál juego hacerme primero ICO o este ¿QUÉ RECOMIENDAS PARA EMPEZAR?….en fin….buenas reseñas, buen avatar…..a ver si aprenden otros cabro.nes  por qué los de claudio y adrián ponen fotos “Poser” como avatar….que no ma.men esos we.yes, no están en la revista ERES jaja

    • http://twitter.com/Artemio Artemio

      ICO y Shadow en HD vienen ambos en el mismo disco… saludos.

    • Anónimo

      Thanx bro. those r good ones.

    • Anónimo

      es de 2X1

  • Enrique Castillo Moctezuma (el

    Excelente, después de comprar Rage, este sera mi siguiente juego. No se si se merezca el 10, yo si se lo daría, por que fue el primero que me provoco una sensación extraña al enfrentar a personajes muy grandes, ya después llego god of war 3, pero eso es otro caso. Excelente reseña.

  • http://www.facebook.com/ayalatarango Carlos Alberto Ayala Tarango

    recuerden que esta obra maestra tiene el gran divino sello de san artemio lol

  • http://www.facebook.com/people/Roberto-Samayoa/1188194735 Roberto Samayoa

    Exelente Reseña!! Yo ando pasando ICO ! terminandolo me pasare a SOTC! Muy buena Reseña desde el inicio! Y por cierto alguien ya le saco platino a ICO es ke creo ke tendre problemas con el trofeo de Terminarlo en 2 horas jaja!!

  • http://www.facebook.com/ALUCARD11 Alejandro Perez

    ??? y ya empezaran a meter a gears of war en todas la reseñas que hagan ???

  • http://twitter.com/VictorGmz Victor Manuel Gómez

    Urovoros, una vez mas demostrando tu calidad como escritos, de verdad felicitaciones de todos los articulos en todas la webs de videojuegos, los tuyos entran en el top como los mejores para leer

  • Anónimo

    10 de Dios 10 de epico…. no merece menos el unico contra es de que termina y no hay màs…. aventura y puzzle mitico tan puro pulido y bello como el diamante….

  • http://pulse.yahoo.com/_IG5OPQXIYEYPRT33LX526G4ZQQ Roberto

    si urovoros es poeta, ya todo mexico es poeta…

    • http://about.me/urovoros urovoros

      LOL, chafísima los que se autocalifican como “poetas” o “escritores”. Jamás he dicho ser ninguna de las dos cosas ;)