Ya jugamos Dragon Quest Tact y aquí te decimos qué nos parece

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El mundo de los juegos móviles ha cambiado mucho desde la concepción de la App Store y la Google Play Store. Aunque en Occidente contamos con títulos free-to-play con microtransacciones enfocadas en proporcionar elementos cosméticos, en Japón el estilo gacha domina este mercado. Aquí el punto de venta no está en una skin o una carta que haga más fuerte a tu héroe, sino en la colección de personajes, similar a Pokémon.

Una sola visita a alguna tienda digital y encontrarás decenas de este tipo de juegos. Desde compañías que probablemente no conozcas ofreciendo waifus, hasta Nintendo y Square Enix quienes han llevado propiedades como Fire Emblem y Final Fantasy a este modelo de negocios. 

Ahora, como seguramente ya lo sabrán, no hace mucho se anunció que Dragon Quest Tact, un juego móvil que lleva en Japón desde el pasado mes de julio, por fin llegará a Occidente a principios del próximo año. Recientemente tuvimos la oportunidad de probar este título y a continuación te platicaremos un poco más de esta experiencia para tu celular inteligente. 

Simplicidad al alcance de tu dedo

Tact no es la primera incursión de la serie al estilo gacha, ya que desde 2015 ha existido Dragon Quest of the Stars, un juego bastante tradicional en el género, en donde podemos coleccionar diversos personajes de la franquicia creada por Yūji Horii. Ahora, el título más reciente deja de lado a los protagonistas y a cualquier ser de naturaleza humana, para enfocarse en los monstruos que tanto amamos. Es decir, es una versión gacha de Dragon Quest Monsters.

Imagen de iOS (2)El juego nos presenta con una historia bastante simple para la serie de Dragon Quest. Una vez más tomamos el papel del héroe elegido para derrotar al Dark Lord, solo que en esta ocasión somos un humano que es teletransportado a un mundo en donde nuestra raza no existe y tenemos en nuestra posesión una batuta muy especial. Gracias a este instrumento podemos comandar diferentes monstruos para atacar a nuestra voluntad.

A partir de este punto nuestra tarea es entrar a un torneo de batallas para así ganar una audiencia con el rey de estas tierras y preguntarle sobre el mágico instrumento en nuestro poder. Una vez más, la historia está a la par de cualquier narrativa que la serie principal de Dragon Quest trata de contar. Esto no está mal, ya que la fortaleza de este apartado siempre ha recaído en sus personajes, las interacciones, el humor y en todas las micro aventuras que suceden en el camino. Algo que se logra trasladar de gran forma al estilo del juego.

Dragon Quest Tact, más que desarrollarse de una forma similar a otros títulos de Square Enix en el género, esta nueva entrega se siente más apegada a Fire Emblem Heroes. La estructura es por capítulos, y cada uno nos ofrece de cuatro a seis misiones diferentes, cada una con su propio problema a resolver. 

De esta forma, alguien puede disfrutar de una o dos misiones al día y no tener que preocuparse por cientos de historias y personajes diferentes. Sin duda alguna, este es una de las grandes ventajas del juego en comparación otros títulos del género, los cuales implementan narrativas que se van desenvolviendo a lo largo de varios meses, causando confusión o alienando a ciertos jugadores. 

¿Y las waifus?

Ahora, es momento de hablar de uno de los factores más importantes del juego: el elemento gacha. Al completar ciertos retos y misiones, recibirás cristales que puedes usar para invocar monstruos del mundo de Dragon Quest y utilizarlos en combate. Cada uno tendrá diferentes niveles de rareza, ya sea C, B, A o S. Dependiendo de su nivel, contarán con varias habilidades y estadísticas para el combate.

Imagen de iOS (3)Aunque el juego ofrece la suficiente cantidad de cristales y cheques para invocar una buena cantidad monstruos al principio, eventualmente será más difícil obtener estos preciados recursos, obligándote a gastar tu dinero real en busca del Orc King nivel S con todas las habilidades que deseas, algo que puede llevarte mucho tiempo y absorber todos tus ahorros. Otra opción es esperar tranquilamente y en el camino utilizar ciertas criaturas de rarezas más bajas que te ofrece el juego de forma gratuita. 

Ambas opciones son válidas y dependerá de tu personalidad el camino que escojas. A diferencias de otros juegos del género, aquí no hay waifus o husbandos, así que toma en consideración este detalle.

Ahora, Tact también toma inspiración de Fire Emblem Heroes con su gameplay. Aquí no contamos con un sistema RPG clásico como en la serie principal, sino que tenemos un mapa cuadricular en donde es necesario tomar en consideración la posición de nuestros monstruos y los espacios requeridos para activar cierta habilidad. De igual forma, no solo poseemos la oportunidad de realizar ataques básicos, ya que una serie de poderes especiales basados en MP, o magic points, están a nuestra disposición.

Algunos de estos movimientos serán ofensivos y otros defensivos. Cada uno te ofrece un elemento de afinidad, ya sea fuego, hielo, electricidad y más. Los monstruos solo pueden estar relacionados con uno de estos poderes, así que necesitas tomar en consideración esto al momento de crear a tu grupo de cinco de criaturas. 

La simplicidad en el gameplay de Dragon Quest es otro de los elementos que se prestan de gran forma para ser trasladados a un juego móvil de este estilo. No tienes que preocuparte por memorizar una compleja tabla de poderes y habilidades. El juego es muy amigable en este sentido y siempre te dirá qué poder es efectivo ante cierto enemigo y cuál no. 

Dragon Quest para llevar

Dragon Quest Tact es un juego bastante interesante. Se aleja de otros gacha al no ofrecer el elemento característico de los waifus de anime, y en su lugar está enfocado en los fans de la serie, aquellos que aprecian de principio a fin el gameplay simple pero entretenido de Yūji Horii, y a los diseños tan carismáticos de Akira Toriyama. 

No sé que tan bueno sea esto en occidente, pero considerando que este es el séptimo juego gacha de la compañía en plataformas móviles, es muy probable que sea un éxito similar al de los otros en nuestro territorio. El título aún no tiene una fecha de lanzamiento en América fuera de una ventana para principios de 2021, pero esperemos tener más información al respecto lo más pronto posible. 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.