¡Trotamundos! Podremos explorar libremente el mapa de MGS V: The Phantom Pain

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Con el más puro estilo de un sandbox, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain permitirá a los jugadores el recorrer el mapa del juego de forma libre… siempre y cuando no se encuentren dentro de una misión. Así lo ha confirmado el propio Hideo Kojima dentro de su más reciente podcast.

De acuerdo a las palabras del productor, en The Phantom Pain los jugadores podrán merodear a lo largo de todo el mundo presente en el título. Mientras se encuentran haciendo esto, será posible realizar misiones alternas u otro tipo de actividades diferentes a la campaña principal.

No obstante a lo anterior, la cosa cambiará en el momento en que decidamos aceptar alguna misión. Éstas se situarán en un lugar en específico, por lo que deberán de llevarse e a cabo dentro de un área determinada. En cuanto de inicio la misma, no podremos alejarnos demasiado del área establecida o perder mucho el tiempo o, de lo contrario, fallaremos en misma.

De igual forma Kojima ha comentado que las encomiendas principales podrán ser aceptadas mientras vagamos por el mundo, y no dentro de algún menú.

De ser tan amplio el mundo que promete el padre de Metal Gear, la verdad esperamos que nadie se desvíe tanto como para olvidarse por completo de la historia. ¿Se imaginan que los jugadores se dediquen la mayor parte del tiempo para mandar a volar ovejas o autos con el sistema de globos de recuperación Fulton en lugar de continuar con la campaña?

Fuente: Metal Gear Informer