The Last of Us Part II “explorará preguntas difíciles”, de acuerdo con su director

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venganza

Gracias al State of Play más reciente, tuvimos la oportunidad de conocer más sobre lo que nos espera en The Last of Us Part II. Aunque el tráiler que vimos deja bastante claro la motivación principal de Ellie para embarcarse en un viaje de venganza, Neil Druckman ha explicado más sobre el tema del juego.

Esta opinión no surgió de una entrevista o comunicado de prensa, sino que viene en una carta que podrás obtener al adquirir una de las tantas ediciones de colección que tendrá el juego. Afortunadamente, Sony ha proporcionado imágenes en alta resolución que nos da un mejor vistazo a estas palabras del director del título.

“¿Qué harías si alguien a quien amas fuera víctima de un acto cruel y violento? ¿Con qué facilidad podría la mente inclinarse hacia una retribución violenta? ¿Hasta dónde llegarías para llevar a los responsables ante la justicia? Si tuvieras éxito, ¿cómo te cambiaría? ¿Alguna vez serías igual?

Con The Last of Us Part 2, nos propusimos crear una experiencia que explore estas preguntas difíciles, los lados más oscuros de la naturaleza humana y los ciclos viciosos de violencia que presenciamos en el mundo que nos rodea a diario. El resultado es un juego creado por cientos de desarrolladores que se esforzaron por crear algo más que un mero entretenimiento: un juego del que estamos increíblemente orgullosos y que esperamos los cautive y desafíe sus propios puntos de vista sobre la justicia y la empatía.

En nombre de todos en Naughty Dog, queremos agradecerles por emprender este viaje con nosotros.

Neil Druckmann | Director, The Last of Us Part 2

Sin duda alguna The Last of Us Part II pinta para ser una historia bastante interesante en donde, al igual que el final del primer juego, será decisión del jugador definir con su propia moral el papel del protagonista. Recuerden que el juego saldrá en PalyStation 4 el próximo 21 de febrero de 2020.

Vía: PlayStation blog

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.