The Evil Within 2 no será asfixiante en términos de horror

TRENDING

INTO THE SPIDER-VERSE 2 YA TIENE FECHA DE ESTRENO
BREAKPOINT IMPUSO FUERTES CAMBIOS EN UBISOFT
MÚLTIPLES DESARROLLADORES DE GUERRILLA APOYARON EN DEATH STRANDING
¡OVERWATCH 2 ES UNA REALIDAD!
BLIZZARD SE DISCULPA PÚBLICAMENTE POR ACTOS RECIENTES
DIABLO 4 HA SIDO REVELADO
PERSONA 5 ROYAL TIENE CONFIDENTES VARONES
BLOODSTAINED RECIBE GRAN ACTUALIZACIÓN EN SWITCH
¿UNCHARTED 5 ESTÁ EN DESARROLLO?
NINTENDO PIENSA LLEVAR FRANQUICIAS DEL 3DS AL SWITCH
SHIGERU MIYAMOTO AÚN NO PIENSA EN EL RETIRO
ACUSAN A DRAGON BALL DE PLAGIAR A DC Y MARVEL
VENTAS DEL SWITCH AUMENTAN 50% ESTE AÑO
ASÍ ERA EL DISEÑO ORIGINAL DE RADDITZ
JEFFREY WRIGHT SÍ SERÁ JAMES GORDON EN THE BATMAN

La historia de The Evil Within 2 es una secuela directa de lo que conocimos de Sebastian Castellanos en la primera entrega. Su hija, a quien creía muerta, está viva, y nuestra tarea será encontrarla. ¿Cuáles han sido los cambios que no debemos pasar de largo?

En una plática con GameSpot, el director John Johanas y el productor Shinji Mikami dieron algunos detalles del juego y su creación. Por ejemplo, comentaron que el desarrollo ha tomado menos tiempo y que a diferencia de la primera entrega más bien linear ésta busca provocar una sensación de apertura lo cual “requiere mucho trabajo” debido a que buscan generar algo complejo y no simplemente “algo más grande.” Johanas detalló:

“Una cosa que deseábamos era no hacerlo asfixiante en términos de cómo presenta los elementos de horror en comparación con el primer juego. Queríamos hacerlo abierto para que la gente explore a su ritmo y tenga un cierto flujo de experiencias de horror con altibajos.”

The Evil Within 2 se estrena el 13 de octubre en PS4, Xbox One y PC.

Vía: Gamespot

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta