Tacoma también se va a 2017

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TacomaHall

Uno de los títulos indies más interesantes que se perfilaban para salir este año ha sido retrasado. The Fullbright Company, responsables del éxito Gone Home, ha dado a conocer el día de hoy que su próximo proyecto, Tacoma, ya no será lanzado a finales de 2016 sino hasta la primavera del año siguiente.

A través de una breve entrada dentro del blog oficial del estudio, Fullbright explica que el desarrollo del juego va muy bien. Sin embargo y aunque el progreso mostrado se ve prometedor, los desarrolladores sienten que necesitan de un poco más de tiempo con tal de poder forjar la experiencia que buscan para su juego. Por tal motivo y a casi un año de distancia (es decir que no se trata de un atraso de último momento), han decidido aplazar su fecha de salida; seis meses adicionales para ser más precisos.

Tacoma ahora saldrá a la venta durante la primavera del 2017. Del esta forma el estudio se permitirán trabajar en varios aspectos que consideran pueden dar para más, tales como la estructuración de la estación espacial que exploraremos en el título, la gravedad con la cual experimentaremos mientras nos desplazamos dentro de la construcción o las propias implementaciones de realidad aumentada.

Fuente: Comunicado Fullbright