Starfield fue retrasado para no ser “el siguiente Cyberpunk 2077”

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El día de hoy, la industria amaneció con la triste noticia de que Starfield y Redfall se han retrasado a la primera mitad de 2023. Aunque para muchos esto será una decepción, especialmente considerando que Xbox, al menos por el momento, no tiene una carta fuerte para el resto del año. Sin embargo, Bethesda tomó está decisión para así evitar convertirse “en el siguiente Cyberpunk 2077”.

Recientemente, Jason Schreier compartió una historia bastante interesante. El periodista ha mencionado que el año pasado, antes del E3 2021, tuvo la oportunidad de hablar con varios desarrolladores de Starfield, quienes le comentaron que estaban preocupados por cumplir la fecha de 11 de noviembre de 2022, ya que el título podría salir en un estado similar al de Cyberpunk 2077.

“La primavera pasada, antes del E3, hablé con algunas personas sobre Starfield que estaban extremadamente preocupadas por comprometerse con una fecha del 11 de noviembre de 2022 debido al progreso que habían logrado hasta ese momento. (‘El próximo Cyberpunk’, era el término que se escuchaba). Bien por Bethesda por retrasar incluso después de anunciar esa fecha específica”.

Como recordarán, Cyberpunk 2077 fue retrasado en múltiples ocasiones, y cuando llegó al mercado en diciembre de 2020, fue catalogado como uno delos peores juegos de año. De esta forma, Bethesda retrasó Starfield con la esperanza de que el título llegue al mercado sin algún problema técnico, al menos no más allá de los esperados.

Starfield y Redfall llegarán a Xbox en algún punto de la primera mitad de 2023. Puedes conocer más sobre el retraso de los juegos aquí.

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Nota del Editor:

Si bien el retraso es un gran golpe para Xbox, al menos parece que Bethesda no será sometido al crunch que sufren otros estudios en este caso. De igual forma, considerando que estamos hablando de Bethesda, es probable que Starfield llegue al mercado con un par de errores, pero este tiempo extra en el desarrollo hará que los inconvenientes sean muy pocos.

Vía: Jason Schreier

Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.