Sony seguirá haciendo juegos enfocados en la historia, asegura Hermen Hulst

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A lo largo de la década, los estudios first party de Sony nos han entregado increíbles juegos. Sin embargo, muchos de estos aclamados proyectos tienen una cosa en común: un énfasis en la historia y personajes. Aparentemente, eso no cambiará muy pronto, pues de acuerdo con el nuevo presidente de Sony Worldwide Studios, Hermen Hulst, la compañía seguirá dando prioridad a este tipo de experiencias.

Hulst participó en una entrevista con GamesIndustry.biz, en la cual habló sobre la diversidad de juegos en el catálogo de PlayStation. Aunque la compañía ya está lista para incursionar en un nuevo tipo de experiencias, continuará produciendo videojuegos que presten especial atención a la importancia de la historia y sus personajes:

“Siempre hemos trabajado en un mundo donde los cambios suceden rápidamente–técnicamente, pero también creativamente. Bien podríamos estar ante la edad de oro de los videojuegos. Nunca ha habido esta diversidad de experiencias–desde juegos AAA masivos que exploran mundos futuros, hasta proyectos Indie súper personales que exploran la condición humana. Como PlayStation, debemos proveer una plataforma que incluya todas estas voces, todas estas experiencias diferentes.

Estamos muy comprometidos al tipo de juegos que hemos estado haciendo en Worldwide Studios por la última década: grandes, experiencias espectaculares con historia y personajes en el centro. Seguiremos haciendo estos juegos, porque nos encanta hacerlos. Y como marca, estamos ansiosos por expandirnos y empezar a incluir y curar una nueva generación de desarrolladores, que creen nuevas y diferentes experiencias para una nueva generación de videojugadores.”

Las palabras de Hulst ciertamente van de la mano con su propia filosofía, que recientemente compartió, así que esperemos Sony nos pueda seguir entregarnos las grandes experiencias de siempre.

Fuente: GamesIndustry